Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Неудачный выбор 4 или (СИ)
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге

Неудачный выбор 4 или (СИ) - "N.B." - Страница 189


189
Изменить размер шрифта:

Стоит ли говорить, что Арче на Зира затаила обиду за то, что тот её сестер в жертву собирался принести? Ну, а рыцарь смерти все также далеко, то есть на два шага, от неё не отходит, я чтобы вообще нормально было, выдал ему артефактную свечку.

Остальные мелкие образования, такие как союз городов-государств или племена полулюдей, особой проблемой не будут. Последним так вообще стало печально жить после вступления священного и драконьего королевства в состав империи. Теперь-то этим государствам не нужно было думать о защите друг от друга, и они начали думать о защите от полулюдей, которые расценивали людей как пищу. Этим племенам империя выдвинула ультиматум═- либо они садятся на диету, которая исключает употребление человеческого мяса, либо их сажают на кол. Сил на приведение угрозы в действие у империи теперь было более чем достаточно, помимо четырех рыцарей бывшей империи, к которым примкнул воин-капитан, он сильно впечатлился их прогрессу, был еще архимаг, да и в бывшей Теократии обнаружилось много личностей, способных в одну харю целые племена под корень вырезать. И все это не считая авантюристов и работников, которые сумели пройти мое подземелье.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Так что, оставив инструкции и врата, решил, что пора и сваливать, точнее смотаться в родной мир Сатору и поставить метки на душонки его кентов, а вот после можно и возвращаться и заваливать Хомяка новыми артефактами и копиями "талантов"! И да, талант этого неблагодарного я все же заполучил. Он после всего сам ко мне приполз и просто умолял купить у него его талант. Я согласился, но именно на покупку таланта, а не его копирование.

Да, морда Энфри, когда он услышал, что сферы для копирования у меня закончились, а остались только сферы для извлечения, будет долго греть мне сердце.

А сферы на тот момент реально закончились, конечно, можно было еще сделать, но это уже детали, в наличии-то нет. А по талантам я собрал довольно богатый урожай. По новым законам империи все обладатели талантов должны были пройти регистрацию. Так что ко мне попали списки с описанием всех талантов, которые обнаружились у людей империи. И среди них было много чего интересного.

Вот после этого можно было и заняться своей частью договора с Момонгой-Сатору, а именно пометкой душ его кентов с последующей отправкой в мир, где будет базироваться Назарик.

Самое смешное, что после смерти с каждой душонкой проведется профилактическая беседа, типа═- куда хотим отправиться? В ад или АД? Ну или может желаете заключить взаимовыгодный договор?

Обычно от такого предложения никто не отказывается, особенно если на заднем фоне установить портал на огненный план и подрубить фонограмму из голосов стенающих грешников. Хомяк там такую аудио подборку замутил, что даже у меня волосы на месте печати-определителя порталов в другие миры дыбом вставали! Это я о хвостах, если что. А уж потенциальные кандидаты подписывали все, что им на подпись подсовывали, только бы не оказаться ТАМ.

Залезть обратно в междумирье и найти нужную связь было делом не таким чтобы простым, все же местечко это весьма своеобразное и указателей здесь никто расставить не додумался, да и дело это бесполезное, тут каждую секунду субъективного времени происходят изменения всего и вся. Единственными островками и линиями стабильности можно назвать миры и пути призыва. Хотя первые тоже перемещаются и изменяются, а линии вообще, наверное, не подпадают под определение стабильных образований, так как постоянно появляются и исчезают.

Так что обнаружить нужную связь, несмотря на то, что мир, к которому она ведет, вот он... а нет, уже куда-то съебался...

Кхм... в общем, дело непростое, но я все-таки справился! Похожий тоннель был найден, мир, из которого приперся Сатору, посещен, нужные души были помечены! И можно теперь... Бля! Я же клонов Маре, Ауры и Шалтир в количестве двух штук забыл!

-═Хотя нет!!! МУ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!! Вспомнил!!! И забрать их еще не поздно!!! Тоннель еще стабилен, и можно вернуться и забрать!!! На сей раз я ничего не забуду!!! МУ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

Вернуться по тоннелю было делом вообще легким, а вот дальше пошла какая-то хрень! Стоило прибыть в мир, как понял, что не получаю сигналов от подземелья и базы с вратами!

Дальше больше, телепортация к деревне Карн, под которой я и припрятал тайную базу с вратами, привела к тому, что я охренел. Деревня была совершенно другой!!! Хотя это был уже скорее небольшой город или даже военный лагерь... гоблинской армии!!! Нет, люди тут тоже были, и в некоторых из них угадывались жители деревни Карн. Вот только тут же обнаружился Энфри и его бабушка, и судя по всему, они тут жили.

Телепортация к месту расположения подземелья подтвердила мои догадки═- там был Назарик. Значит, моя теория о столкновении воплощающегося мира игры "Иггдрасиль" и Нового мира летит к бесам! Подобные "случайности" не случаются для того, чтобы сформировать несколько параллельных миров, столь близко друг к другу расположенных! Не то что такая ситуация не могла повториться еще этак дохреналион раз, но это было не так "близко" друг к другу, как параллельные миры с одинаковой историей, в которой есть небольшие расхождения!

Это значит, что между миром, игры "Иггдрасиль" и Новым миром есть связь, то есть эти миры как бы в связке. Если рождается новый "Новый мир", то недалеко появляется и мир, где будет игра "Иггдрасиль". А значит, что их соприкосновение скорее всего результат не случайных, а намеренных действий! Либо как было изначально. Тут хороший пример мир "Подручного бездарной Луизы", там тоже мир магии и немагический мир были в связке, и так было во всех параллелях.

Вот только мне с этого никакого проку! Даже если опять полезу в междумирье и будут искать, то вероятность наткнуться именно на МОЙ Новый мир близка к нулю. А врата там пока не активны, все же у нас еще "антиХуйнёвый карантин", так что соединение будет установлено только по защищенной линии с миром, который не жалко, да и то только тогда, когда будут результаты.

Хотя, если так задуматься, то я ничего не забыл! Да-да, все так и было задумано! Я их оставил для охраны на случай, если игроки окажутся слишком круты! Да, вот какой я предусмотрительный! На подсознательном уровне предусмотрел! Ну, а здесь, посмотрим, чего тут есть интересного.

Посмотрел. Послушал. Охренел. Да, вот такая простая последовательность. Опрос духов и душ откинувших копыта недавно и уже прилично времени назад показало следующее: этот мир лет на пять, а то и больше ушел вперед по времени относительного того, где я был до этого. И тут Аинз развернулся на полную.

Посмотрев память душ из Святого королевства, хотел побиться головой о ближайшее дерево! А ту дуру лучницу вообще хотелось придушить! Перед ней каждый демон восхищался подаренным луком и говорил, как с копирки! Нет, один раз это еще ладно, вот после нескольких раз стоило задуматься. Да и сама она им пользовалась и должна была понять, что лук пусть и хорош по местным меркам, но на оружие, способное повредить высшему демону, ни разу не тянет.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Но это ладно, сам план по захвату можно было провести без такого числа жертв. Простая подмена той же королевы и нескольких влиятельных дворян, плюс промывка мозгов еще части, и вот уже королева горит желанием выйти замуж за Зира, объединить империю и святое королевство и соответственно стать вассалами Колдовского королевства. Ну, а чтобы народ не бухтел, тут уже и устроить вторжение демона Ялд... Ялда... блин, что у Аинза с придумыванием имен, что у его подчинённого очень плохо, короче, можно было устраивать его вторжение во главе армии полулюдей. И тут бы Аинз аки герой вылез на сцену и одним заклинанием всех победил. И главное, все законно, ведь вассал попросил о помощи!