Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
За гранью возможного (СИ) - Кривоногов Юрий - Страница 6
— Здравствуйте! — поприветствовал я его, стараясь говорить вежливо, чтобы не испортить репутацию. — У кого я могу поинтересоваться насчёт проката лошадей?
— Приветствую, путник, — ответил он, отряхивая руки от сена. — Меня зовут Игнат. Здесь я отвечаю за лошадей. Расклад такой: 5 медяков в час за обычную лошадь, 15 медяков в час за быструю и 50 медяков в час за боевую. Минимальная аренда — 1 час, максимальная — 72 часа. Боевая включает особую подготовку, набор брони, магическую защиту и страховку в случае смерти. Можно забронировать заранее, указав время начала аренды, — залог 10% от стоимости. Что выбираешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я прикинул: 15 медяков в час за быструю лошадь — это 300 медяков за 20 часов, почти игровые сутки. У меня было 440 медяков, так что я мог себе это позволить. Но я планировал выдвигаться только утром, а значит, аренда начнётся, только когда я сяду на лошадь. Бронирование — идеальный вариант.
— Быструю, на 20 часов, — ответил я. — Но я хочу забронировать её с утра, когда сяду на неё.
— Хороший выбор, — кивнул Игнат. — 15 медяков в час, итого 300 медяков за 20 часов. Залог — 10%, то есть 30 медяков. Утром, как только сядешь на лошадь, аренда начнётся, и остаток спишется. Подходит?
— Да, отлично, — согласился я.
— Собираешься в данж? — Игнат прищурился, глядя на мой стартовый меч.
— Да, как вы узнали?
— Дык всё просто — это самая дальняя точка округа, промедление не котируется. Да и ты не первый, кто пришёл ко мне за быстрой лошадью, — он усмехнулся, почесав бороду.
— Понял вас.
Игнат провёл меня к выбранному скакуну. Конь был белой масти, с длинной гривой и добрыми огненно-рыжими глазами. Интерфейс подсказал:
Быстрая лошадь: +50% к скорости передвижения, -10% к выносливости при длительных поездках. Аренда: 15 медяков/час, 20 часов забронировано с утра. Залог: 30 медяков.
Я оплатил залог и оставил коня в конюшне, довольный тем, что аренда начнётся только утром. Попрощался с Игнатом и вернулся в мотель. Лёг на кровать и мысленно вышел из игры. Мир потемнел, и я очнулся в капсуле. Сразу набрал Стасу.
— Алло, — сонным голосом ответил он.
— Здаров. Спишь?
— Нет, млять, кросс бегаю. Уже не сплю, — проворчал он.
— Понял. Ну как, заценил обнову?
— Нет ещё, капсула не приехала. А ты, судя по всему, да.
— Всё верно. Это просто блеск. То, что разрабы смогли сотворить с игрой, просто потрясающе, словами не передать, нужно самому почувствовать. Запахи, вкусы, ощущения — всё как в реале, только ярче.
— Я прям весь в нетерпении уже.
— А ещё собрался в данж сгонять, попробовать себя, посмотреть, насколько там всё поменялось.
— Фига ты! Только начал и уже нашёл занятие. Красава.
— Ладно, пойду сам посплю, и завтра ринусь в данж.
— Давай, спокойной, и удачи.
— И тебе того же, давай.
С этими словами я закутался в одеяло и лёг на подушку. На работе я взял отпуск, так что ближайшие две недели можно не переживать за реал. Впереди меня ждали две недели яростного гейминга. Вот она, новая реальность.
Текущие показатели:
Уровень
: 1 (0/100 XP до следующего уровня).
Характеристики
:Сила: 10.Ловкость: 10 (-2 от дешёвого виски, осталось 8, эффект на 10 минут).Интеллект: 9.Выносливость: 7.Дух: 4.
Здоровье (HP)
: 120/120.
Мана (MP)
: 65/65 (+5% к регенерации от дешёвого виски, эффект на 5 минут).
Энергия
: 60/60.
Навыки
(все на 2-м уровне):
Физические
: "Мощный удар" (150% урона, 15 MP/10 энергии), "Твёрдая поступь" (+10% скорости).
Магические (Огонь)
: "Огненный шар" (38 урона, 20 MP), "Тепло очага" (+5% регенерации маны).
Боевые (Меч)
: "Рубящий выпад" (120% урона + 5, 10 MP/5 энергии), "Мастер клинка" (+10% урона мечами).
Скрытность
: "Теневой шаг" (снижение видимости на 50%, 15 MP), "Лёгкий шаг" (+10% бесшумности).
Уникальный
: "Универсальный подход" (+5 к характеристике на 10 сек, 20 MP), "Быстрая обучаемость" (+10% к прокачке навыков).
Инвентарь
:Валюта: 410 медяков (из 500 потратил 50 на номер, 10 на виски, 30 на залог за лошадь).Экипировка: Стартовый меч (+5 урона, защищён от дропа), кожаные сапоги (+2 к скорости).Предметы: 2 лечащих зелья (восстанавливают 30 HP, перезарядка 30 секунд).Аренда: Быстрая лошадь (+50% к скорости, забронировано на 20 часов с утра, залог 30 медяков, остаток 270 медяков спишется при начале аренды).Вес: 1 кг / 100 кг.
Репутация в Дортмунде
: Нейтральная (0/1000).
Глава 5 - Первый данж. Часть I
Я проспал часов шесть. За окном всё ещё было темно. Взглянул на смарт-браслет — 4:25 утра. Рановато, но раз уж проснулся, пора заняться делом. Налил себе кофе из автоповара, сделал сэндвич с протеиновым кремом и, быстро позавтракав, вошёл в игру.
Очнулся на кровати в комнате 13 "Мотеля Старого Ковбоя". В игровом мире был ранний вечер — солнце уже село, и на улице ощущалась прохлада. Я вышел из мотеля, вдохнув свежий воздух с лёгким запахом сырости и травы. Интерфейс мигнул: Температура: 15°C. Рекомендуется надеть тёплую одежду для комфорта. Но у меня не было ничего, кроме стартовой экипировки, так что я просто двинул в сторону конюшни Игната.
Игнат уже был на месте, подметая двор. Увидев меня, он кивнул.
— Пришёл за своей лошадкой? — спросил он, опираясь на метлу.
— Да, пора выдвигаться, — ответил я.
— Забирай, она готова. Аренда начнётся, как только сядешь на неё, — напомнил он.
Я подошёл к белому коню с огненно-рыжими глазами и забрался в седло.
Аренда началась. Списано 270 медяков.
Пора в путь.
Дорога до данжа заняла чуть больше часа. Я гнал во весь опор, и благодаря скорости лошади леса и поля пролетали мимо. В темноте всё выглядело зловеще: тени от деревьев казались живыми, а где-то вдалеке выли волки. Я решил не останавливаться, чтобы не нарваться на неприятности.
Наконец я добрался до данжа. Внешне он ничем не отличался от окружающих скал и камней — если не знать, что он здесь, можно легко пропустить. В скале виднелся узкий проход, едва достаточный, чтобы пропустить всадника с лошадью. Я направил коня внутрь, и как только мы прошли через отверстие, система выдала уведомление:
ВЫ ВОШЛИ В ДАНЖ "В ПОИСКАХ УТЕРЯННОЙ АТЛАНТИДЫ". ФУНКЦИИ ЧАТА И ОНЛАЙНА ОГРАНИЧЕНЫ. УДАЧИ!
И это всё? Я ожидал, что система расскажет больше — например, количество этажей или сложность. Ну ладно, разберёмся на месте. Первый этаж выглядел как грот купольной формы, с тусклым светом, льющимся из трещин в потолке. Я спешился, оставив коня у стены, где он принялся щипать редкую траву, пробивающуюся сквозь камни. Взял клинок в руки, убедился, что шкала здоровья полная, и медленно двинулся к маленькому проходу в глубине грота, готовясь к бою.
Пройдя через проход, я оказался в круговом зале, уходящем вниз. Дна не было видно — только тьма внизу, от которой у меня закружилась голова. Вдоль стены спиралью вниз уходила узкая дорожка, едва ли шире метра. Потолок был тёмным, и только над тропинкой висели тусклые фонарики со свечами, отбрасывающими слабый свет.
Я долго собирался с силами, прежде чем решился ступить на эту дорожку. Высота пугала: у меня с детства был страх высоты, и даже в игре это чувство никуда не делось. Кое-как, боком, медленно продвигался вниз, прижимаясь к стене. Не понимаю, в чём тут сложность — для человека без страха высоты это было бы проще простого. Но в этот момент я услышал свист стрелы. Замер, и стрела воткнулась в стену прямо перед моим носом, слегка задев щеку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Урон: 5 HP.
Окинув взглядом локацию, я заметил отверстия в стенах разного размера — ловушки! Стрелы вылетали из них с интервалом в несколько секунд. Я ускорил шаг, стараясь двигаться быстрее. Ещё несколько стрел пролетели мимо, и я уже расслабился, думая, что могу их обойти, но тут из одного из отверстий вылетела булава на цепи. Я не успел среагировать: она ударила меня по правой ноге, и я почувствовал резкую боль, как будто кость сломалась, а острый шпиль булавы вонзился в плоть.
- Предыдущая
- 6/48
- Следующая

