Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-103". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 961
Как минимум, мне нужно заставить её телепортировать нас обратно. От пустоши я получил всё, что мог, больше тут делать нечего, надо возвращаться в большой мир.
А как максимум, может, получится вытянуть из белой тётки каку-нибудь полезную инфу. Раз она такая могущественная, то явно знает об этом мире больше, чем простые люди. А может, и обо мне тоже.
Метка замка на карте находилась к западу от штаба. Расстояние было больше, чем до драконьей скалы и каньона, но с крыльями я покрою его быстро. Я оттолкнулся ногами, высоко подпрыгнул, расправил крылья и полетел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внизу проносилась панорама пустоши. Ледяные поля, ледяные скалы. С высоты я легко различал стайки медведей и элементалей. Пару раз не удержался и спустился, чтобы пофармить фрагменты.
А примерно через час долетел до замка. Вон он, сложно не заметить. Огромная высокая скала — по высоте примерно как драконья, но намного шире. И на её вершине стоит исполинских размеров ледяной замок.
Я захлопал крыльями и стал подниматься выше. Если подумать, я впервые попадаю в этот замок обычным путём, а не телепортом.
Поднявшись на высоту замка, я заметил нечто странное: в северной его части что-то дымилось. Или это пар? Надо проверить. Я пролетел над башнями и шпилями замка и увидел источник дыма. Приличная секция замка — метров десять шириной, была разрушена, а лёд в том месте расплавлен до красноты. Он испарялся, и пары поднимались вверх, что я издалека принял за дым.
Разрушения, высокие температуры. Ох, что-то у меня плохое предчувствие. Но раз уж прилетел сюда, надо понять, что происходит. Я спустился в разрушенную комнату и двинулся вглубь замка. Шёл прямо по следам разрушений: та штука, которая шла передо мной, про коридоры явно не слышала, и просто шла напрямик, снося стены на пути.
Долгих десять минут я шёл через разрушенные коридоры. Отмеченный разрушителем путь ввёл в левое крыло замка. И наконец я добрался до цели. За очередным провалом в стене я увидел огромный зал с высокими потолками. Колонны, статуи, ледяные гравюры на стенах — этот зал явно имеет в замке некое особое значение.
— [ПОВТОРЕНИЕ ТРЕБОВАНИЯ: ГОВОРИ, ГДЕ ПУСТОЙ. СОГЛАСИЕ — БЫСТРАЯ СМЕРТЬ. ОТКАЗ — ДОПРОС ПОД ПЫТКАМИ.]
От этого голоса у меня всё сжалось. Возникло непреодолимое желание развернуться и свалить отсюда, пока меня не заметили. Но я заставил себя остаться. Бежать — не выход.
Я осторожно выглянул из-за угла. Да, это он. Тот самый мех, напавший на нас в Занморхе. Стоит возле трона и держит что-то в правой руке. Точнее, кого-то. В его руке была зажата женщина с бледной кожей и белыми волосами — та самая.
Размеров пятерни хватало, чтобы обхватить её целиком, оставив торчать только голову и ступни ног. Судя по гудению гидроприводов, рука прилагала усилие и сдавливала женщину. На её лице отразилась гримаса боли.
— [ПОВТОРЕНИЕ ТРЕБОВАНИЯ: ГОВОРИ, ГДЕ ПУСТОЙ.]
Пустой? Кто это? Хотя что за глупые вопросы. Раз этот мех охотится на меня, значит, речь обо мне. Пустой… А ведь если подумать, это имя мне подходит. Ведь я появился на свет абсолютно пустым, не имея ничего, кроме пустого незаполненного корпуса.
— [ПОВТОРЕНИЕ ТРЕБОВАНИЯ: ГОВОРИ, ГДЕ ПУСТОЙ.]
Женщина применила магию, и всё тело меха покрылось ледяной коркой. Это было похоже на магию Аврелия, но намного сильнее. Впрочем, меха это не впечатлило: множественные отверстия в его теле выплюнули огонь, и лёд мгновенно растопило. Он сильнее сжал пятерню. Послышался хруст костей, женщина застонала от боли.
Так, ну и что мне прикажете делать? Я пришёл сюда, чтобы допросить эту женщину, но если не вмешаюсь, этот мех её попросту убьёт. А в худшем случае ещё и заставит выдать моё местоположение. Оно ей вообще известно? Вдруг она укажет координаты штаба, и мех там всех поубивает?
К тому же на данный момент эта тётка — моя единственная возможность телепортироваться обратно в Треймир. Если она умрёт, я окажусь заперт в пустоши с этим мехом, и буду до скончания своих дней прятаться от него.
Решайся, Рахт! Спаси её! Я выскочил из укрытия, подбежал сзади к меху, открыл рот и дыхнул в него очередью снарядов. Раздались звуки ударов, но броню меха даже не поцарапало. Разве что от пыли протёрло. Но я и не рассчитывал убить его чистым уроном.
Мех начал разворачиваться. Я тоже развернулся и убежал в южные коридоры. Раздался взрыв, сразу несколько помещений за моей спиной разнесло. Взрывная волна сбила меня с ног и прокатила по полу, но я быстро поднялся на ноги. Мех шёл за мной и целился в меня из своих орудий.
Я побежал дальше. Нужно, чтобы между нами было как можно больше стен — они дают какую-никакую защиту, а также скрывают меня от меха (по крайней мере, должны). За спиной слышались взрывы — мех всё так же прокладывал себе дорогу, тупо уничтожая все препятствия на пути.
Я выбежал в большой зал с колоннами. Чтобы пересечь его, уйдёт некоторое время. Сзади раздались тяжёлые шаги — мех вошёл в зал. А затем до боли знакомое гудение. Это его рука, он выстрелил ей!
Я отпрыгнул в сторону, и рука, пролетев мимо меня, врезалась в колонну впереди. Прогремел взрыв, колонна развалилась, и вслед за ней обрушилась часть зала. Путь вперёд был перекрыт.
Я начал осматриваться, ища другие пути для отступления, и в этот момент раздался новый звук. Обернувшись, я увидел, как из наплечных орудий меха вылетел вверх десяток ракет, и все они по дугообразной траектории полетели в меня. «Самонаводящиеся», — подсказала память. Значит, уклоняться — не лучшее решение. А раз так…
Я применил драконье дыхание и выпустил очередь снарядов. Специально настроил магию на максимальный разброс, чтобы они разлетелись в разные стороны. Раздались множественные взрывы, в глаза ударили вспышки.
Мне удалось уничтожить семь ракет из десяти. Но остальные три всё ещё летели в меня! Но теперь от них уже можно попытаться уклониться. Я отпрыгнул в сторону. Одна ракета пролетела мимо и взорвалась где-то позади, а другие две взорвались об пол прямо передо мной. В меня ударил град осколков, отдачей отбросило к стене. По телу сразу пробежала волна боли, на чешуе осталось несколько ран.
Из хороших новостей: взрывы проделали дыру в стене. Я забежал в неё и побежал дальше. Вскоре снова упёрся в тупик. Но мне тут подумалось: а кто сказал, что мех тут единственный, кто способен ломать стены? Призвав магические когти, я нанёс серию ударов по стене и проделал в ней дыру, достаточную, чтобы пролезть. И побежал дальше.
Спустя ещё пару коридоров я добрался до южного края замка и выбежал на просторный балкон. Да, сюда-то я и хотел попасть! Я приметил это место, когда ещё только подлетал к замку. А теперь спрячемся.
Вскоре мех вышел на балкон. Подошёл к краю, осмотрелся, глянул вниз. Память подсказывала, что у такой высокотехнологичной машины наверняка есть сенсоры для поиска врагов, так что долго прятаться у меня не выйдет. А значит, атакуем!
Пролетая над мехом, я заложил вираж, облетел его сзади и на полной скорости врезался в спину.
— ЭТО СПАРТА, СРАНЫЙ ТЫ КУСОК МЕТАЛЛОЛОМА!!!
При моих силах нечего было и пытаться уничтожить меха. Но вот сдвинуть его с места — вполне. Поэтому я и заманивал его к краю балкона. От удара мех пошатнулся, его ноги соскользнули с края, и и он полетел вниз. Я наблюдал, как его силуэт уменьшается в размерах, а затем далеко внизу раздался грохот.
Я стоял и тяжело дышал. Модуль регенерации потихоньку залечивал раны. Сердце бешено колотилось — не столько от усталости, сколько от напряжения. Как никак, сегодня я снова встретился с той смертоносной махиной, в прошлый раз чуть не убившей меня. Да не просто встретился, а посмел на неё напасть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кстати, память, что такое Спарта? Очень уж ты настойчиво требовала, чтобы я выкрикнул эту фразу.
Раздался стук — это из затянувшейся раны выпал осколок ракеты. Не знаю зачем, но я подобрал пару штук и закинул в инвентарь — пусть лежат на память.
Послышались лёгкие шаги (совсем не такие, как тяжёлый топот меха), и рядом со мной встала белая женщина. Теперь я мог нормально её рассмотреть. Бледная кожа, белые волосы, голубое платье. Гордая осанка, надменный взгляд. Ну прямо королева. Ледяная королева.
- Предыдущая
- 961/1032
- Следующая

