Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 1042
"Желаете просмотреть стандартный информационный блок?"
ДА/НЕТ
С раздражением ответил отрицательно. Я не помнил точного числа своих смертей. Не тех игровых смертей, после которых ты теряешь часть опыта, знаний, силы, каких-то вещей связанных с тобой, а истинных смертей, случающихся крайне редко. Все эти «истинные» объединяло одно, когда они приходили они уносили с собой память и заставляли выныривать из вирта*. Швыряли меня в тело, которое хоть и было живым, но собой представляло скорее сосуд для разума не способный нормально функционировать без поддержки медицинского блока вирт капсулы*.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Сколько у меня времени?
Раздражение от недавно испытанной боли заставило задать вопрос не мыслеречью стандартным средством связи между искином* вирт капсулы, а проговорить вопрос вслух. Я, почему то ожидал услышать хриплый каркающий голос, но вместо этого мой голос был похож на голос человека, только очнувшегося после обморока, когда все конечности словно состоят не из мышц сухожилий и другой органики, а набиты изнутри ватой и перед глазами роятся черные обморочные "мухи".
Стоило мне задать вопрос, как тут же пришёл ответ.
"До полного формирования мира Аргентум 4 часа 37 минут. До возможности погружения 4 часа 20 минут"
Времени достаточно, прежде чем просмотреть информационный блок нужно хорошенько пораскинуть мозгами. И так с памятью принадлежащей мне, когда я еще не стал одним из ходоков* Аргентума все в порядке. Я помнил всю свою жизнь за исключением естественно череды моих жизней внутри огромной виртуальной вселенной.
Жизнь и время в вирте это вообще отдельная тема. Технологии вирт капсулы, в которой я находился, позволяли моему сознанию погружаться в вирт и находится там огромное количество времени, время относительно реального в вирте текло примерно один к семнадцати, то есть пока мое тело проживало в реале год, в вирте я проживал примерно семнадцать лет. Но были и свои нюансы, когда один из вирт миров Аргентума по какой либо причине погибал, искин отвечающий конкретно за этот мир, уходил на перезагрузку, последним протоколом стирая всех неписей, а так же подчищая память ходоков вроде меня, которых еще называли «истинными» ходоками или игроками.
Стирание памяти ходоков было необходимым, человеческий мозг был не в состоянии, рывком вынырнув из вирт сна "проглотить" информацию и личность, сформированную за годы жизни в вирте. Это привело бы к куче психических отклонений, недееспособности и даже смерти.
Я не сколько не жалел что как только последняя война закончилась и стало ясно что в пламени войны сгорело и стало непригодным к жизни большинство территорий Земли отправился в вирт. Выживших больше не поделенных на национальности и страны оказалось слишком много что бы все выжили и у нас, осталось два варианта, продолжать убивать друг друга или людям измученным и почти загубившим свой мир объединится в попытке восстановить то, что мы разрушили.
Наученные горьким опытом люди нашли выход, благо технологии позволяли. Развившаяся еще до войны технология вирта стала заменой миру реальному. Большое количество всех выживших ушли в вирт в миры получившие название от имени глобального искина отвечающего за их деятельность Аргентум.
Оставшееся же люди, а это умнейшие люди человечества. Ученые, люди искусства и многие другие призванные сохранить и приумножить культуру и знания землян сейчас трудились над восстановлением первоисточника*.
Война искалечила многих и все больные или просто не обладающие нужными знаниями и талантами переселились в вирт капсулы, где их тела находясь в состоянии искусственной комы, потребляли не так много ресурсов позволяя выжить всему оставшемуся человечеству без грызни за остатки ресурсов.
Близится создание персонажа, время утекает сквозь пальцы и скоро меня снова вытянет в вирт, где я смогу прожить очередную жизнь. Жаль, что я не помню, кем я был в Аргентуме до вайпа, быть может, рыцарем света в сияющих доспехах изничтожающим зло, или наоборот злобным некромантом, получающим свою силу из эманаций смерти и боли своих жертв. Но на самом деле это и не важно. Впереди очередная жизнь и пора получить те крохи знаний, которые выдаст мне система о вновь формируемом вирт мире. Стоило мысли в голове оформится, как искин вирт капсулы моментально уловил мысленный посыл хозяина и вновь выдал.
"Желаете просмотреть стандартный информационный блок?"
ДА/НЕТ
— Да
"До формирования мира Аргентум 3 часа 40 минут ознакомится с базой знаний?"
Да/Нет
Вновь подтверждаю и окунаюсь с головой в информацию о том, что из себя представляет виртуальный мир, в котором мне придется в скором времени жить. Приказав искину вывести таймер о времени до погружения, я принялся впитывать знания.
Почти три часа ушло, что бы вдумчиво прочитать базу знаний от корки до корки. По некоторым местам я пробегал глазами лишь вскользь, а некоторые вдумчиво изучал. К концу чтения пришло понимание того что мир будет фэнтезийным с наличием магии и технологий замешанных на магии. Что реальность болевых и других ощущений будет варьироваться от 30 до 70,% а расы, населяющие вирт мир, будут в большинстве своем стандартными для подобного типа миров. Эльфы орки и другие магические существа с некоторыми отклонениями от стандарта.
В Аргентуме будут две основные противоборствующие стороны светлые и темные, условное разделение рас на злых и добрых. Всего рас будет около десятка, ну и огромное пространство для развития ходока, как и в любом из миров Аргентума с максимально приближенными к реальности ощущениями.
Пару минут просто лежу, базу знаний закрыл, перед закрытыми глазами тикает таймер отсчитывающий время до создания персонажа. Моему телу вовсе не обязательно открывать глаза, нечего не увижу кроме сотен закрытых капсул с такими же ходоками, как и я по всему пространству помещения, а технологии вирт капсулы воспроизводят все без помощи моих глаз, искин капсулы тесно связан с моим разумом.
"До формирования мира Аргентум 27 минут желаете узнать краткую информацию по нынешнему состоянию человечества?"
Да/Нет
Отклоняю, искин среагировал на мое желание, но я уже передумал, если бы все было плохо, то я бы уже перестал существовать, а если бы люди достигли глобальных успехов, то и я бы не ждал сейчас очередной "ходки" в вирт. А скорее всего, восстанавливал тело, в каком ни будь корпусе реабилитации. Но один ответ мне все-таки нужен был.
— Ис сколько длилась моя прошлая жизнь по земному времени?
"В пересчете на земное время 4 года 7 месяцев 13 дней 7 часов 43 минуты"
То есть прошлая моя жизнь в вирте была под сотню лет. Я тешил себя надеждой что до того как мое тело состарится и умрет люди успеют восстановить достаточно что бы я мог старость прожить в реале и надеюсь я буду достаточно молод что бы заделать сына. Улыбнулся и тут же взял себя в руки, отдавая команду.
— Преступить к частичному погружению. Преступить к созданию ходока.
Темнота отступила со всех сторон, появился мягкий свет, впрочем, его было не достаточно, но вместо темноты вокруг теперь был сумрак и я мог разглядеть, что сидел на стуле в помещении, в котором не было не окон, не дверей, четыре стены потолок да пол. Легкий сквозняк прошёлся по левому плечу и ниже по руке к предплечью, затрагивая мелкие волосы, приятно пощекотал руку. Во рту вдруг появился вкус мяты, а в воздухе запахло легким оттенком горькой полыни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"До конца первичной настройки 3…2..1..Первичная настройка окончена."
Все искин отчитался. Теперь можно начинать шевелится. Встал обернулся, стул на котором я сидел тут же исчез, повернулся к одной из стен, пожелав при этом, что бы свет исходил сверху и был более насыщенным.
— Зеркало
Я любил иногда подкреплять свои желания, обращенные к своему искину проговаривая их вслух. По стене, к которой я был обращен лицом, после команды пошла рябь и через секунду она превратилась в здоровенное зеркало. Вместо меня в зеркальной поверхности стены отображалось пустое помещение, заполненное легкой туманной взвесью. Пора делать выбор.
- Предыдущая
- 1042/1829
- Следующая

