Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 1225
Условие: Только для лидера людской расы.
Не успела челюсть Глифа упасть и вернуться на своё место, как он дочитал до конца и надпись «только для лидера» обломала весь восторг. Да и сама книга, увесистый том с тяжёлой золотой обложкой покрытой сияющими рунами вдруг померкла и уменьшилась. Золотая оправа осыпалась вниз золотым песком, а страницы книги закрытой на маленький замок потемнели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот и всё…Всего секунда и игрок держал в руках не великий артефакт, а обычную на первый взгляд книжку пусть и закрытую на магический замок. Описание реликвии тоже изменилось вслед за её обликом.
Книга королей — предмет для задания. Доставьте книгу Архивариусу Мунику, чтобы получить награду.
Награда: Скрыта.
Скрипнула деревянная клеть под тяжёлой поступью гиганта Утера. Даже тьма больше не могла сокрыть его страданий. Его кровотечение усилилось, казалось, что сама кожа стала не в состоянии удерживать жизнь внутри тела. Красная жидкость сочилась отовсюду из-под доспехов императора, заляпывала пол, и тяжёлыми каплями обрушивалась вниз, превращаясь при падении в грязно-серые комки из крови и налипшей каменной пыли.
Привалившись к деревянному борту, Утер обратился к Глифу, который уже собрал своё оружие, убрал книгу в заплечный мешок и подошёл к поворотному механизму. — назови своё имя бессмертный. Я хочу знать, кто помогает мне в смертный час.
— Моё имя Глиф. Среди серых плащей мне дали позывной Клевер, потому что основным направлением моего развития является удача, и я надеюсь, что сейчас она мне поможет!
Вместо того чтобы начать крутить деревянное колесо и спускать императора вниз, Глиф изо всех сил размахнулся и ударил булавой по тому участку механизма, который отвечал за стопор. Стальная скоба и угловатой формы защёлка не давали верёвке стравливаться вниз под весом груза в лифте. Именно эта защелка удерживала противовес, без которого деревянная клеть была обречена на падение.
Слишком много мыслей роилось в голове у Глифа, чтобы предусмотреть все варианты развития событий. Ему приходилось что называется «держать лицо» не давая императору своим видом понять, что он обдумывает не только помощь мобу, но и его убийство. И поэтому, уповал он только на удачу.
Выбор был не прост. Пойти на поводу у системы, которая подсовывала ему проблемы ложного мира и такую же ложную награду, или концентрироваться на самой главной задаче — спасении реальных людей из виртуального рабства. Не смотря на то, что порой в душе Глифа роились двоякие чувства, и он забывал о том, что его окружают неписи, а не люди, он умел, когда нужно становиться «злодеем» и не идти на поводу у чувств, руководствуясь взамен лишь холодным расчётом.
В тот миг, когда он решил рискнуть и погубить итак обречённого императора, он принял и второе решение — из Хребта Асарака пора уходить. Он пришёл в Баруту за силой, за тем, чтобы подготовиться к походу и эта его задача была выполнена. Ввязываться и дальше в лавину событий захлёстывающую империю он не собирался.
Расчёт игрока оправдался, Утер, ничего не понял до самого последнего мига. Скоба лопнула, трос под весом императора сорвался из креплений на огромной катушке и с такой силой шибанул об пол рядом с ходоком, что того обдало ветром. Несмотря на то, что произошло всё очень быстро, непись успел рвануться внутри лифта, разнося одну его сторону в попытке сблизиться с игроком.
Последнее что Глиф увидел так это ворох разлетающихся щепок и полыхающие гнилостным свечением глаза, исчезнувшие в глубине шахты…
Долгие десять ударов сердца был слышен грохот от падающего лифта, свист бешено стравливаемой веревки, которая исходила дымом от трения и стук бобины грозящей сорваться с оси.
Всё закончилось вместе с пришедшим эхом от падения лифта где-то в глубине шахты. Глиф метнулся к тросу, и пользуясь своим опытом альпинизма закрепил его хитрым узлом на одном из выглядевших наиболее целым столбов, а затем не теряя времени начал спускаться.
Упёртые в стену ноги предательски скользили во время спуска, трос был слишком толст и неудобен, а глубина шахты и вовсе не была маленькой. Но он справился, хоть под конец его кисти занемели от напряжения и он их практически не чувствовал.
Разглядев в ворохе изломанных досок покорёженный доспех, залитый кровью и измазанный грязью, игрок бросился к телу императора. Время таяло с катастрофической скоростью, тьма впитывалась мёртвым телом Утера, которое отзывалось на это треском мышц и сухожилий. Глиф уже видел подобное, так же восставали мертвецы в глубинном подземье, насыщенные энергией Каор’Дуум. Во что превратиться моб, бывший таким сильным при жизни, Глиф старался не думать.
Протянув руку к трупу привычным движением, эльф вызвал меню лута. Засветились нагрудник, клинок и перчатки погибшего Утера, так система давала понять, что именно эти предметы награда за убийство.
Схватившись первым делом за нагрудник, игрок даже не сумел его поднять. Магический доспех императора весил столько, что нужно было обладать поистине колоссальной силой даже не для того чтобы таскать его на себе, а просто для того чтобы приподнять. Чертыхнувшись, Глиф сунулся было к перчаткам, но те неожиданно обожгли руки холодом, да таким сильным, что не выпусти их Глиф из рук сразу же, оставил бы на них свою примороженную кожу.
С неподдельным изумлением заглянув в характеристики латных перчаток, Глиф зацепился глазами за фразу, которая всё объясняла…
Проклятье «Ледяного поветрия» — владелец перчаток вынужден терпеть ужасную боль в руках и страдать от холода. Невозможность до конца согреться даже у самого большого и жаркого очага, будет преследовать дерзнувшего надеть их, до самой смерти.
План Глифа урвать хоть какую-нибудь легендарную вещь, начинал рассыпаться как карточный домик. Не теряя надежды, он сунулся к мечу и наученный горьким опытом для начала полез в описание.
Завет (проклято)
Класс: легендарное.
Слот: Оружие.
Урон рубящий: показатель силы x3
Урон колющий: показатель ловкости x2
Эффект «невесомость» - Поговаривают, что этот клинок был выкован первым императором людей, великим чародеем и воителем Северусом Аргом из освещенного серебра и россы собранной им у жизнь-дерева первых эльфов.
Невесомость: Владелец не чувствует веса меча, но для врагов его удары подобны тарану. В случае если урон этим мечом оказывается полностью заблокирован показателем защиты противника, треть заблокированного урона переходит в разряд дробящей атаки.
Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.
Эффект «скрыто» — недостаточно интеллекта.
Проклятье «Кровь падшего императора» - Любые ранения несущие вместе с собой эффекты кровотечения смертельны для владельца клинка. Кровь невозможно остановить не эликсирами ни магией, и лишь огонь поможет закрыть рану. Любые эффекты исцеления наложенные во время действия кровотечения увеличивают его силу х0.5 раз.
Забросив клинок в инвентарь, Глиф бросился к верёвке. Мертвец за спиной начал скрести пальцами землю, судорожно подёргиваться, а значит до того как он восстанет, осталось совсем немного времени. Уже схватившись за трос, Глиф неожиданно поймал за хвост такую дерзкую мысль, что даже остановился.
Чем он рискует в случае смерти — Перерождением? Распадом личности? Так этот монстр настолько силен, что прибьёт его моментально, так что особого риска нет. Одним потерянным уровнем? — не беда, риск стоит свеч, тем более что за убийство императора привалила гора опыта и Глиф еще во время спуска, чтобы не отвлекаться отмахнулся от системных сообщений, о получении уровней…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отбросив от себя верёвку, игрок достал из инвентаря проклятый клинок. Завет, высвобожденный из ножен, выглядел как самый обычный классический рыцарский одноручный меч. Хотя были и исключения в его внешнем виде. Лезвие будто притягивало тьму и, сделав пробный замах, Глиф с удивлением обнаружил, что там, где клинок рассёк воздух, остался дымный чернильный след, распавшийся и истаявший через несколько ударов сердца после удара.
- Предыдущая
- 1225/1829
- Следующая

