Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 1365
Несмотря на многочисленные ушибы, нашей силы хватило чтобы вытащить её из западни одной рукой.
Искалеченное тело упало в снег и пока наш аватар пытался удержаться на ногах и покачнувшись опирался на холодный камень, Серриса вздрогнула и хрустя позвонками начала приводить своё тело в порядок. Смерть буквально разжимала свои тиски и отступала в обратном направлении. Сломанные кости вставали на место и моментально срастались, а вывернутые суставы и порванные сухожилия уже через десяток ударов сердца ничем не отличались от своей версии двухчасовой давности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В отличии от нас, колдунья поднялась на ноги целой и невредимой:
— Дер-р-рьмо! — Зубы Серрисы стучали от холода. — Т-т-ты видел, что этот ублюдок сделал с Др-р-румом?
Мы заставили аватар кивнуть:
— Карлика не вернуть, нам нужно найти выход или способ согреться.
Серриса оступилась, уходя одной ногой в снег покалено, а вырвав ногу из ледяного плена выругалась:
— Я должна найти посох и серп… о боги! Сумку сорвало! Нет-нет-нет!
Некромантка обхватила себя руками и заметалась между обломками. Книга Арландира, которую она прятала в своей сумке, была самым дорогим её приобретением. В мыслях об ней она не заметила, как наш аватар осел в снег.
Измученное тело наказывало нас за активность последних минут предобморочной слабостью:
— М-м-молчун⁈
Серриса появилась в поле зрения уплывающего сознания. Только сейчас до неё дошло, что её спаситель может нуждаться в помощи.
Нужно отдать некромантке должное, сориентировалась она быстро. Не успели мы отойти от своего «полуобморока» как в закуток между двух обломков моста, были притащены огрызки досок и щепа.
Некроманты редко использовали внутренний резервуар энергий, да и не развивали его, ориентируясь в большей степени на заготовленные ритуальные предметы и некротическую силу в местах сражений. Но сейчас Серрисе пришлось отойти от этой схемы.
Она разожгла пламя младшей руной Феррис, давно изученной и опробованной с нашей помощью.
Тепло, исходящее от большого костра, постепенно отвоевало наш аватар у холода. Всё это время мы провели в медитации, форсируя события и накапливая энергию, которая тут же уходила на регенерацию организма.
Колдунья тоже без дела не сидела. Пользуясь тем, что воздух насыщен некротическими энергиями, догадалась провести гадание на собственной крови, в результате чего от расчерченного на камне рисунка в разные стороны разбежались рубиновые бусы.
Каждая оставляла за собой тонкий, прерывистый след.
Книга нашлась сразу после серпа, а вот с посохом не заладилось. Волшебный предмет оказался погребён под завалом. Причём никакой возможности его достать без привлечения массы людей или мощной магии, не было. Многотонный кусок скалы, из которой был вырублен мост, привалил артефакт намертво.
Воспользовавшись улучшением самочувствия, мы тоже отправились на поиск. Благодаря регенерации обмороженные пальцы восстановили чувствительность, отбитая грудная клетка больше не тревожила нас болью, а левая рука постепенно возвращала былую подвижность. И только нога, всё так же простреливала аватар болью заставляя хромать.
В отличии от Серрисы, мы не потеряли свой рюкзак при падении и поэтому пока наш аватар собирал разбросанные детали доспеха рыцаря смерти, колдунья топила в котелке снег.
Поверженный на мосту противник оставил внутри своей кирасы кристалл отчаянья, густую и чёрную эктоплазму, а также шепчущий прах. Сами же элементы лат, валялись вокруг камня, на котором мы пришли в сознание, что было неудивительно ввиду того в какой жёсткой сцепке мы начали своё падение.
Наворачивая круги вокруг места падения и постепенно расширяя радиус поиска, мы отбрасывали прочь мелкие обломки и ворошили снег до тех пор, пока не нашли все элементы его доспеха, попутно найдя и проклятое знамя, которое так и торчало вбитое в мостовую.
К сожалению, поиски Глодателя костей ничего не дали. Огромный клинок скрывался где-то рядом, но время утекало сквозь пальцы, и мы решили отложить его розыск. Дело в том, что проклятье продолжало уничтожать комплект королевского пожирателя топи, не оставляя нам выбора и принуждая облачиться в ржавый доспех рыцаря смерти.
В таком виде мы и встретили вечер. Греясь у костра в продуваемых со всех сторон латах.
— От тебя несёт мертвецом за версту. И дело не в этих прогнивших шмотках, я почуяла энергию ещё до того, как ты переоделся. Какое-то достижение? И на хрена тебе это гнильё? У тебя же, итак, лютый комплект.
Принимая из рук Серрисы кружку с горячим травяным сбором, мы ответили:
— Мы прокляты. Теперь все вещи распадаются и стареют. Максимальный срок жизни десять часов.
Сидя на подложенных под зад досках некромантка хмыкнула:
— Даже так? А на доспех рыцаря смерти значит не действует?
Мы отхлебнули горячего отвара и кивнули:
— Заночуем здесь, будем поддерживать огонь и греться. А с рассветом найдём выход.
Серриса села ближе и расстегнув плащ поделилась с нами его теплом. На вещи, в данный момент висящие на чужом плече, проклятье не работало. Так она и уснула, обнимая нас и кутая в собственный плащ.
Мы не стали спать ночью, решив провести её всю без остатка в медитации. Дважды поднимали аватар на ноги и подкидывали в огонь заранее заготовленных досок. После первой же такой побудки колдунья свернулась калачиком на принадлежащей нашему аватару спальной подстилке, а мы подоткнули под неё плащ. Рюкзак Серрисы пропал при падении и все бытовые предметы в нашем распоряжении были ограничены одним комплектом.
Ночь стала временем для анализа.
Первым был проанализирован комплект рыцаря смерти. Он состоял из кольчуги, перчаток, наручей, наплечников, набедренников, наголенников, кирасы, покрытых сталью ботинок и поддоспешного комплекта. С учётом огромной дыры в груди с острым и смятыми краями, показатели брони оставляли желать лучшего. Как и прочность всего комплекта, который буквально болтался на рассохшихся креплениях и из-за невозможности подгонки, ввиду полной негодности растянутых и треснувших ремешков, отнимал у нашего аватара процент ловкости.
Не нужно обладать аналитическим и мощным мышлением чтобы понимать, комплект требует ремонта и адаптации под живого носителя. Для этого требовались материалы и подходящие условия. И то и другое в перспективе не было проблемой.
Кое-что можно было достать, собрав металл с других павших рыцарей, а органические материалы и условия их адаптации могла создать некромантка. Вряд ли обычная выделанная кожа подойдёт для замены проклятых завязок, но вот снятую с человеческих трупов система наверняка примет, как и возможные костяные элементы, которые как мы уже знали, с лёгкостью выплавляет Серриса. С дефектами металла тоже не должно возникнуть проблем. После убийства нежити осталось немало эктоплазмы и праха, который можно добавить в горн при работе по перековке.
Следующей целью для анализа стало проклятое знамя. Герб на нём выцвел, но всё ещё оставался достаточно различимым чтобы можно было понять его происхождение. Такой же герб мы видели в Юмироне. Вставшее на дыбы когтистое чудовище на синем фоне. Знамя консорга.
Штандарт бури
Это знамя прошедшее через массу ритуалов приобрело способность формировать вокруг себя непогоду. Повинуясь воле своего владельца, оно призывает грозу, бурю или вьюгу в зависимости от времени года.
Ничего примечательного в штандарте, за исключением огромной вложенной в него мощи — не было. Чтобы создать подобный артефакт нужна масса энергии. Возможно жертвоприношения, намаливание целой армией разумных существ или божественная сила.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})После смерти владельца он спал, вернув равновесие в окружающую природу, а мы не спешили призывать к себе на службу заключённую в нём силу. Но и таскать за собой эту тряпку на длинном древке тоже не собирались. Заклинание было заключено в тряпичную часть, и мы сорвали штандарт с деревянной основы приладив его к наплечникам на манер плаща.
- Предыдущая
- 1365/1829
- Следующая

