Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 1387
Мы знали, что толпу нельзя недооценивать. Повиснув на руках и ногах, она быстра лишит мобильности, стянет с головы шлем и повалит на пол. Поэтому изображать из себя неприступную скалу, о которую разбиваются волны нападающих не было никакого смысла.
Единственным вариантом выжить были постоянные атаки и смещения.
Мы ворвались в толпу рывковым приёмом. Разбросав вставших на пути развёрнутым во всю ширь надгробием, взмахнули крестом, восполняя выносливость и магический резервуар, а затем совершили новый рывок, прямо на ходу продолжая питать комбинацию рун поступающей за счёт убийства энергией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})По нашим плечам стучало грубое оружие, высекая искры из прикрывающего со всех сторон доспеха. Грязная кровь и гной заливали нас с ног до головы, а меч разил без устали, рассекая уродливые тела и отправляя отсечённые конечности и головы в свободный полёт.
Рывок — удар.
Рывок — удар.
Рывок — удар.
Не позволяя толпе сомкнуться, мы метались среди вопящих отродий разбрасывая их со своего пути. Не будь у нас выкованного богом клинка, наша выносливость закончилась бы через минуту приближая закономерный конец. Но крест наполнял нас здоровьем и силой после каждого удара, а поглощённые им остатки душ напитали рунный рисунок таким объёмом энергии, что песня неизвестного барда оказалось бессильной.
Наш разум стал неприступен.
Толпа заражённых насчитывала несколько сотен голов, и кто бы не стоял за ними, он не собирался сдаваться. Не в силах прорваться сквозь толпу к кукловоду, мы швыряли аватар в атаку и тут же разрывали дистанцию. Врывались в самую гущу безумцев и тут же покидали её, не позволяя кольцу сомкнуться.
Это могло продолжаться очень долго, но вероятность нашей гибели возрастала с каждым рывком. Особенно опасным стал момент, когда под ногами оказалось сразу несколько упавших карлов и вместо спасения — рывок обернулся ловушкой.
Благо что к этой минуте наш резервуар был полон, а рунный рисунок не нуждался в дополнительной энергии. На мгновенье потеряв сознание от падения на пол со значительным ускорением, мы очнулись в тот миг, когда наш доспех уже гудел от десятков хаотичных ударов. Встать при таких условиях не задействуя дополнительных инструментов не представлялось возможным, и мы по очереди использовали все стихийные руны.
Холод, огонь и молнию.
Заражённые повалились на землю дымящимися трупами. Но на их место встали новые. Сворачивая и разворачивая надгробие, мы рубили их ноги, а затем и тела острыми гранями щита до тех пор, пока нас не зажало их трупами.
Меч потерялся во время падения.
Сжатые со всех сторон мертвыми и умирающими мы не погибли от давки исключительно благодаря латам. Бойня зашла в тупик. Заражённые махали оружием совсем рядом, иногда даже попадали по нашему шлему и высекали из него искры, но напирая они не сближались с нами, а лишь сжимали со всех сторон убитыми. А мы в свою очередь не могли пошевелить ничем кроме одной руки и качались в этом вонючем, гниющем море, подобно кораблю попавшему в шторм.
От дикого ора, в котором нельзя было разобрать отдельных слов — закладывало уши. Но мы знали, что выход есть. Просто он лежит за гранью физической плоскости.
Открыв забрало и немедленно получив в лицо чьей-то дотянувшейся пятернёй, мы ткнули себе в скулу измазанным в нечистотах пальцем и начертали руну Энис.
Руну призрачного, нематериального воплощения.
Впервые наш аватар ненадолго превратился в призрака. Мертвецы исчезли. Заражённые исчезли. И даже грохот сотен голосов сменился оглушающей тишиной. В этом ином плане, мы чувствовали свой аватар затянутым в патоку. Он двигался медленно и неохотно. По пространству шла рябь и где-то дальше по коридору стояла уродливая тень, от которой эта рябь расходилась.
А ещё тут были души. Много душ. Изуродованных произошедшей с ними трагедией, очнувшихся от лжи, которой они поддались, и тусклых… лишённых света нашим клинком.
Мы увидели крест у себя под ногами и потянулись к нему. Как и любой обладающий сильной аурой предмет он отражался и в этой, нематериальной реальности. Дотянуться до него и подняться, сжимая в руке, стало настоящим испытанием, но мы справились и даже успели поднять над головой прежде, чем вывалились в реальное пространство.
Здесь прошло куда больше времени чем нам представлялось.
Нематериальный план этого вирта был отлично проработан и заслуживал дополнительного изучения. Но в данный момент мы были сосредоточенны только на одном. На выживании.
Толпа разжала удавку, мертвецы и раненные зажатые своими товарищами в стоячих положениях — пали, а то, что в призрачном плане виделось как огромная тень, испускающая волны… обернулась женщиной.
Знакомой женщиной.
Алиса. Трусиха, бросившая свой отряд в развалинах древних руин. Бард, которую едва не изнасиловали на берегу реки. Блондинка, сбежавшая после боя с тэклитами и прибившаяся к ходокам, часть которых мы уничтожили ради их крови.
Спасённая нами и ставшая монстром.
Она прошла долгий путь и значительно усилила свой аватар поклонением одному из богов. В тот миг, когда мы выпали из пространства возвращая материальное воплощение она истерично орала на своих подчинённых и слова её грохотали в унисон с музыкой, внушая страх:
— … ЛИ ЕГО УПУСТИТЬ! НАЙДИТЕ!!!
Мы встретились взглядом, и она поперхнулась, а стоящие рядом заражённые испустили радостный вопль. Они не понимали, что бард допустила ошибку сократив дистанцию и оказавшись так близко. Ворвалась в толпу, истерично требуя исполнения своей воли и продолжая одурманивать окружающих чарующей и безумной музыкой.
Прыжок с горы трупов, усиленный излюбленным рывковым приёмом, превратил наш аватар в живой таран, с развёрнутым во всю ширь своих лепестков надгробием. Но в отличии от обезображенного ярла, Алиса не собиралась проигрывать вот так просто.
Её пальцы ударили по струнам и морок слетел, приоткрывая её истинную, чудовищную внешность сирены. Она получила от бога изменений Риордана, одного из восьмёрки великих ИскИнов, искажающие дары. Но в отличии от младших слуг (вроде тех же заражённых), Алиса не была покрыта язвами или гноем. Её тело стало совершенней, обзавелось вопящими ртами на ладонях и дополнительными руками, а очертания фигуры приобрели нереальную сексуальность, что, впрочем, не помешало надгробию врезаться в обнажённые груди и снести их вместе с хозяйкой.
Но оглушить и отбросить — это ещё не значит убить.
Клинок засвистел, вгрызаясь в кости и плоть ближайших противников. Наполняя энергией и восстанавливая силы, он прошёл через троих, прежде чем мы отбросили ещё двоих щитом и сорвались в новый рывок. К чести Алисы, она оправилась быстро.
Отброшенная прочь прислужница Риордана перекатилась через спину, хлопнула уродливым перепончатым крылом, подбросившим её к своду, и завизжала многочисленными ртами, проецируя акустическую атаку, равной которой мы ещё не видели.
Скорость аналитики нашего машинного разума к этому моменту уже выявила все её сильные и слабые стороны. Узнала все возможные способности и рассчитывала паутину вероятностей, в которой взлёт с помощью крыла ради смены дистанции и последующая контратака были более чем вероятны. Мир окрасился десятками графиков и прежде, чем звуковая волна достигла нас, гудя раскрученным пропеллером в Алису был брошен щит.
Идеальный расчёт, идеальная траектория, идеальное раскрытие лепестков в идеальную точку времени. Пришлось закрутить аватар вокруг своей оси и в этом развороте выпустить из руки меч, чтобы свободной рукой ударить по застёжке браслета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но ни какой, даже самый идеальный бросок, не мог спасти нас от звука.
Акустическая волна нахлынула, буквально стирая ближайших заражённых в кровавую пыль. Дошла до нас резонируя с доспехом и создала такую вибрацию, что наши кости треснули, а глаза лопнули. Пострадала печень и лёгкие, лопнула селезёнка и травмировались мышцы. Барабанные перепонки с мокрым треском не выдержали ударившего по ним воздуха. Доспех изменил ущерб, но не мог заблокировать этот вид атаки. А банальный рывок не мог превзойти в скорости звук.
- Предыдущая
- 1387/1829
- Следующая

