Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 166
Кроме того, я начал размышлять над тем, как вообще создаются «системные» предметы. Ведь у меня уже была способность «Метатель», которая не прозрачно намекала что нужно именно создавать метательное оружие, которое будет возвращаться ко мне после броска. Может быть, если я найду способ создать «системный» нож, он тоже будет иметь какие-то дополнительные эффекты? Это открывало новые горизонты, и я осознал, что мне, возможно, придётся не просто искать готовые вещи, но и осваивать навыки крафта, чтобы выжить в этом мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К примеру, если я научусь делать предметы, которые система признает «своими», то смогу пополнять инвентарь новыми полезными вещами. Это может стать решением проблемы, с которой я уже столкнулся, ведь рано или поздно любой предмет из моего реального мира износится. И тогда без системных вещей мне придётся туго. Я задумался, как создать что-то, что система признает. Возможно, нужно использовать материалы, которые я найду здесь, а не те, что принёс с собой. Или, может, мне понадобится какой-то специальный инструмент или даже «системный» материал. Но в любом случае, создание собственных предметов стало приоритетом.
Вопрос только в том, как создать что-то настолько надёжное, чтобы оно выдержало удары и при этом вернулось ко мне. Камень? Нет, это не вариант — он не будет считаться «созданным мной». А может, мне удастся сломать нож и использовать его лезвие? Или, если найду материал получше, смогу его обработать и придать форму, пригодную для метания. Системное оружие, которое будет возвращаться ко мне после каждого броска, — это было бы настоящее сокровище.
Всё это подводило меня к мысли, что я оказался в мире, где рано или поздно привычные для меня вещи будут заменены на «системные». Я чувствовал, что система будет постепенно поглощать мой инвентарь, вытесняя всё «внешнее» и заменяя его на своё. Так что идея с большой системной сумкой, которая позволит мне переносить вещи, становилась не просто желанием, а настоящей необходимостью.
Ладно, сколько бы я ни сидел и ни восстанавливал силы, нужно двигаться дальше. Время здесь играло против меня, и я не знал, есть ли какой-то внутренний таймер, отсчитывающий минуты на прохождение. А если он есть и до конца останется чуть-чуть, что если все, кто ждут меня в глубинах этого инстанса, соберутся вместе и накинутся сразу? Нет уж, лучше уж продвигаться вперёд и оставлять немного пространства для манёвра. В этом мире нельзя быть слишком самонадеянным.
Я поднялся на ноги, стряхнул с себя остатки усталости и, стараясь двигаться максимально тихо, прижался к стене и начал продвигаться вперёд. Коридор, в который я попал, был достаточно широким — метров семь, а может, даже восемь. Для подземелья это, прямо скажем, неплохие масштабы, почти как на центральных проспектах города. Вокруг царила странная полутьма, и хотя я не видел конкретного источника света, его было достаточно, чтобы рассмотреть пространство вокруг. Света хватало примерно на пару десятков метров вперёд, так что я мог заметить потенциальные препятствия или врагов заранее. Только вот здесь, в этом подземелье, любые ожидания могли оказаться с сюрпризами.
Продвигаясь вдоль стены, я всё время прислушивался к малейшему звуку, выискивал глазами любую тень или движение впереди. В какой-то момент я подошёл к повороту. Прямо как в каком-нибудь фильме, когда главные герои аккуратно заглядывают за угол, ожидая неожиданной встречи. На секунду мне даже захотелось сделать глубокий вдох, чтобы собраться с духом, но потом я понял, что это лишнее — любой звук сейчас мог привлечь нежелательное внимание.
Осторожно выглянув из-за угла, я увидел их. И, скажем честно, это был не совсем тот «набор гостей», которого я ожидал. В этот момент мозг начал пытаться определить, что же это за существа. Это точно не были привычные зомби, к которым я уже успел немного привыкнуть. Эти двое выглядели… ну, скажем так, как-то более основательно, что ли. Первый и главный показатель — они были целиком из костей. Да-да, чисто скелеты, без каких-либо признаков плоти, ни единого кусочка гниющей ткани. Я стоял и моргал, силясь осознать увиденное. Передо мной были два скелета, и, как я понял, не только стояли, но и держали в костлявых руках некие предметы, похожие то ли на пики, то ли на палки. Хотя нет, если уж быть совсем точным, в «костлявых руках», потому что других рук у них не было и не предвиделось. В этой ситуации это был бы странный запрос.
Склонив голову, я попытался понять, что же делать с этим «сюрпризом»? Было несколько идей, но прежде чем я успел обдумать их, надпись от системы вывела меня из раздумий:
Скелет. Уровень 5.
Я на секунду даже рассмеялся, хотя в этой ситуации мне бы не помешала серьёзность. Оказывается, это были скелеты пятого уровня, а не просто случайные гуляющие кости. Ладно, значит, опасность вполне реальна. Я сделал шаг назад, чтобы оценить ситуацию, как вдруг система выдала ещё одно уведомление:
Получен новый пассивный навык — Наблюдательность.
Наблюдательность +1.
На миг я даже застыл в легком шоке. Похоже, моё любопытство и склонность к изучению окружающего мира начали приносить свои плоды. Теперь я мог определять уровень врагов, и если бы не эта способность, я мог бы даже не заметить, что эти скелеты не так просты, как кажутся. Я ещё раз осторожно выглянул из-за угла, и теперь увидел над их головами не просто кости, а чёткую красную надпись «Скелет» и цифру 5 рядом с ней. Ну вот, теперь ясно. Эти надписи теперь помогают мне ориентироваться в этом мире, и в будущем это может спасти жизнь.
«Хорошо, — подумал я, — а что мне теперь с ними делать?» На секунду даже появилось желание подойти поближе и поздороваться — кто знает, может, они окажутся гостеприимными. Но тут же мысленно шлёпнул себя по лбу, напоминая, что это далеко не обычные существа. Кто знает, какие у них намерения? Их пики, которые, к слову, выглядели довольно угрожающе, явно предназначены не для дружеского рукопожатия. Да и красная надпись, не просто так. Возможно, или даже скорее всего, таким образом система намекает на то, что эти существа настроены агрессивно.
Я присел, продолжая наблюдать за ними, пытаясь понять, как они двигаются и что делают. В этот момент одна мысль не давала мне покоя. Эти скелеты стояли ко мне спиной, и у меня было время всё обдумать, но как только я начну двигаться, они могут меня заметить. Возможно, их внимание привлечёт даже малейший звук. Я снова вспомнил о своей новой способности «Скрытность». Если оставаться неподвижным, я могу слиться с окружающей обстановкой, и они меня просто не заметят. Но стоило мне сделать шаг — эффект может спасть. Это давало небольшой шанс подкрасться к ним поближе, но что потом? Вопрос оставался открытым.
Мысленно я начал прокручивать варианты. Можно попробовать обойти их стороной, но вдруг они услышат меня? Или, что если я смогу использовать «Скрытность», чтобы подобраться совсем близко и одним ударом обезвредить хотя бы одного из них? Всё же они пятого уровня, и кто знает, насколько они сильны. Вспомнив про свой охотничий нож, я на мгновение задумался, будет ли он полезен против костей. Ведь это не плоть, и удар в кость может просто отскочить, не нанеся никакого урона. «Ладно, думать буду по ходу дела,» — подумал я.
Мне нужно было что-то предпринять. Вдохнув, я сжал нож и сделал первый шаг вперёд, проверяя, не спадёт ли «Скрытность». Ситуация казалась напряжённой, но от этого зависела моя жизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 5
Я сделал шаг и остановился. Впереди началось движение, и, к счастью, не в мою сторону. Скелеты, кажется, меня не заметили; они просто продолжали стоять спиной, а, может, моя «Скрытность» всё ещё работала. Я осознал, что, несмотря на всю реальность этой ситуации, меня всё равно не оставляло ощущение нереальности происходящего. Эти существа были на три уровня выше меня, и каждая ошибка могла стоить мне жизни. Но, похоже, удача была на моей стороне.
- Предыдущая
- 166/1829
- Следующая

