Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 174
Вы выучили заклинание перемещения. Используя заклинание перемещения, вы можете мгновенно переместиться до 25 метров по направлению взгляда. Вывести в быстрый доступ? (Да/Нет?)
О да, детка! Да я в таком восторге, что прям готов расцеловать системные уведомления. Ну наконец-то, сподобилась осчастливить меня чем-то стоящим! Конечно же, выводи в быстрый доступ, зачем мелочиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так, и интерфейс подкорректировался — вон, новая иконка на периферии высветилась. Теперь я стал настоящим супергероем! Хоть на Тони Старка равняйся. Только костюма не хватает. Ну ничего, я и в трениках всех нагну.
Черт, как же это круто и, главное, вовремя! С таким умением от меня теперь ни одна зараза не сбежит. И сам смогу быстренько ноги делать, если что. Вот бы еще разобраться, какой там у заклинания откат… Ну да ладно, методом проб и ошибок выясним. Благо, подопытных вокруг хватает.
Ух, прям от предвкушения аж руки трясутся! Так, спокойно. Сперва надо с остальными коробками разделаться. Глядишь, и там чего-нибудь эдакое завалялось.
Так-с, последний контейнер со сколопендры остался. Поехали! Хитиновые когти, целых семь штук. Ну, тоже неплохо. Соберу из них модное ожерелье, буду как папуас на курорте. Шучу, конечно. Хотя, если продать кому — может, денег дадут. Или на крайняк использую как метательные ножи. Кажутся достаточно острыми.
Так, дальше… Пробирки Слизь сколопендры, даже несколько штук. Фу, мерзость какая! Ну и на кой черт мне эта субстанция сдалась?
И наконец, вишенка на торте — пробирка с ядом той же сколопендры — Яд сколопендры. Тут уж вообще грех жаловаться! Такая вещь и в быту пригодится для боевых нужд. Буду стрелы и дротики ядом мазать, чтоб монстры с одного попадания дрыгались в конвульсиях.
В общем, неплохой улов! Конечно, золотых гор не намыл, но и на старуху бывает проруха. Зато с таким набором умений и предметов мне теперь любые пещерные неприятности по плечу. А главное — проклятые крысы остались с носом. Думали, легкую добычу нашли? Фигушки, выкусите!
Я прямо чувствовал, как меня распирает от свалившегося апгрейда. Прям хоть сейчас в бой беги и греми костями! Но спешить все-таки не стоит. Для начала надо освоиться с новыми возможностями, перетряхнуть инвентарь. Ну и вообще, в себя прийти — столько потрясений для бедного меня в одно утро, нешуточная встряска.
Так, ладно. С барахлом разобрался, пожрать успел, передохнул малехо. Вроде и мысли в кучку опять собрались. Чувствую, готов я покинуть насиженный уступ и ринуться в неизвестность. Только вот крысы внизу все еще бродят, вид у них так себе. Ну да ничего, сейчас мы и с ними разберемся!
Хе-хе, держись, подземелье! Артем-супергерой идет на подвиги невиданные, на битвы небывалые! И горе тому монстру или твари, кто на пути моем встанет аки камень неприступный. Ибо несу я возмездие во имя выживания в системе навязанной! Хм, что-то меня не в ту степь понесло. В общем, вы поняли.
Глава 8
Глядя на крыс, я прикидывал — одолею ли их в рукопашную? И понимал, что вряд ли, учитывая, как лихо они разделались со сколопендрой. Скорее всего, с одной бы еще потягался — разница в один уровень не так критична. Но против троих шансы стремились к нулю.
Получалось два варианта: либо по-тихому свинтить отсюда, либо как-то этих переростков победить. Первый, конечно, попроще будет. Дождусь когда активируется скрытность, врубаю телепорт — и привет, Родина! Только потом спину сверлить будет мысль, что за тобой увязалось мерзкое трио.
Не, я так не играю. Крысы, конечно, те еще твари, но бегать от них — ниже моего достоинства. Значит, надо принимать бой и надеяться на лучшее.
Я деловито осмотрел свой инвентарь. Чем бы таким убойным разжиться?
Инвентарь:
— Интегрированная сумка-инвентарь (32 ячейки, −30% веса)
— Обломки пики ×5
— Костяная пыль
— Треснутый жезл начинающего мага
— Зелье силы
— Сухари
— Хитиновые когти ×7
— Слизь сколопендры ×3 (пробирки)
— Яд сколопендры (пробирка)
Хм, не густо. Ну-ка, прикинем. Вот, допустим, хитиновые когти сколопендры. Взять парочку, сложить пополам, чем-нибудь скрепить — вот тебе и обоюдоострый метательный нож! Или дротик, если к палке примотать.
А если четыре когтя тыльными сторонами соединить — ваще огонь выйдет! Почти как сюрикен у ниндзя. Врагов нашинковать — милое дело.
Так, с идеей определились. Осталось клей раздобыть, да рукоять прилепить. Я задумчиво осмотрел скудную растительность вокруг. М-да, негусто… Только каменных обломков навалом.
Ладно, палки — дело десятое. Сконцентрируемся на клее. Где бы его взять? Не на соплях же собственных замешивать, в самом деле…
Стоп! Соплях? А что, мысль! У меня же полно слизи от сколопендры. Может, из неё какой клейстер забацать получится?
Недолго думая, я отвинтил крышку с пробирки и, зажмурившись, высыпал в слизь щепотку костяной пыли. Чутье прям вопило, что это сработает. Зажав пробирку пальцем, я хорошенько побултыхал содержимое.
Несколько секунд ничего не происходило. Но потом слизь стала густеть и менять цвет прямо на глазах, превращаясь в однородную студенистую массу! От неожиданности я чуть склянку не выронил. Неужели вышло⁈
Вы открыли новое ремесло — Алхимия.
Поздравляем, вы создали ингредиент — Клей из слизи сколопендры.
Рецепт сохранен.
Алхимия +2.
Интуиция +1.
Я ошарашенно пялился на системное сообщение. Вот так запросто, одним махом, изобрёл новую науку! При этом ещё рецепт в коллекцию отвалился и интуиция на единичку подросла. Неплохой улов!
Хм, а чего это я так удивляюсь? Можно подумать, первый день в этой системе. То скелеты пляшут, то статы по мановению ока растут. А тут подумаешь, клей из соплей забабахал — и на тебе, сенсация! Расслабься, Тёма. В этой виртуальности походу возможно пусть не всё, но многое.
Воодушевленный успехом, я с азартом взялся за крафт грозного оружия. Для начала соединил вчетвером четыре крупных когтя, промазав стыки клеем. Аккуратно соединил их тыльными сторонами и плотно прижал, чтоб намертво схватилось. Очумелые ручки, блин.
Пока сох первый «сюрикен», занялся ножом. Выбрал два самых массивных когтя, обильно промазал склеивающей субстанцией и соединил их клейкими сторонами, оставив острые грани смотреть в разные стороны. Придирчиво осмотрел — вроде ровно. Прикинул, как ухватистей держать в руке — и для верности перемотал центр бечевкой, соорудив примитивную рукоять. Отличный метательный ножичек выходит!
На все про все ушло минут пятнадцать. За это время клей основательно подсох и затвердел, намертво скрепив детали в единую конструкцию. Я придирчиво осмотрел получившееся оружие, проверил на прочность, подергав за лезвия. Держится крепко, не разваливается. То, что надо!
Вы открыли новое ремесло — Оружейник. Оружейник +3.
Интуиция +1.
Создан предмет: Метательная звезда из когтей сколопендры. Урон: 6–8. Меткость +5.
Создан предмет: Метательный нож из когтей сколопендры. Урон: 5–7. Меткость +3.
Я с удовлетворением осмотрел результаты трудов своих. Сюрикен вышел знатный — все четыре лезвия острые как бритва, а по центру — удобные желобки для пальцев. Бросить правильно — так и в глаз врагу засадить можно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Метательный нож тоже радовал. Сбалансированный, с двумя заточенными гранями и рукоятью в самый раз под мою руку. Провел пальцем по лезвию — бритвенно-острое! Если с силой метнуть, насквозь пробить должен.
- Предыдущая
- 174/1829
- Следующая

