Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 242
— Спасибо, Артём, — тихо сказал один из мужчин, положив руку мне на плечо. — Без тебя нас бы здесь уже не было.
Я молча кивнул. Слова благодарности ничего не значили, если мы не будем готовы к новым угрозам.
После того как укрепления были восстановлены, мы собрались на небольшой ужин. Запасы еды были скромными, но после всего пережитого это был настоящий пир. Люди ели в тишине, какая-то из женщина плакала от облегчения, кто-то просто смотрел в пустоту, переваривая события.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Когда ужин закончился, я отправился в один в тот самый контейнер, в котором спал прошлую ночь. Я опустился на кровать, чувствуя, как усталость накрывает меня с головой. Но перед тем как закрыть глаза, я вспомнил о кристалле.
Достав из инвентаря, я повертел его в руках. Свет его граней был завораживающим. Я сжал кристалл в кулаке, и в тот же момент он ожил. Свет стал ярче, воздух вокруг будто наполнился напряжением. Передо мной вспыхнула голографическая карта. На ней я увидел обозначения лесов, гор, рек и одну единственную яркую точку в центре. Она была подписана: Храм Истины.
— Храм? — пробормотал я, всматриваясь в карту. — Значит, это то место, куда ты меня ведёшь?
Система, как всегда, не заставила себя ждать:
Кристалл Истины активирован.
Задача: исследовать руины древней цивилизации.
Рекомендуется подготовиться перед путешествием.
— Подготовиться… — усмехнулся я, глядя на карту. — А ты хоть раз давала мне время на подготовку, Система?
Я убрал кристалл обратно в инвентарь, но его изображение осталось отпечатанным у меня в голове. Этот храм, эти руины древней цивилизации — что бы это ни было, я должен узнать правду. Может быть, там я найду ответы на вопросы, которые мучают меня с самого начала.
На следующее утро я собрал людей. Рассказал им, что мне нужно уйти. В лагере всё было восстановлено, укрепления выдержат ещё один натиск, но моё присутствие здесь больше не требовалось. Они слушали молча, кто-то кивал, кто-то опускал взгляд. Я видел, что им страшно, но я знал, что они справятся.
— Если я найду что-то полезное или безопасное место, я вернусь за вами, — сказал я, обводя их взглядом.
Один из мужчин подошёл ближе.
— Мы справимся, — сказал он, протянув руку. — Спасибо тебе за всё.
Я пожал её, кивнул и направился к выходу. Кристалл в моём инвентаре снова вспыхнул, указывая путь. Впереди меня ждали руины древней цивилизации и, возможно, ответы на вопросы, которые я задавал себе всё это время.
Карта мерцала в углу моего зрения, как путеводная звезда. Точка, обозначенная как Храм Истины, притягивала меня, словно магнит. Но путь к ней был далеко не прямым и уж точно не безопасным. Леса, поля, холмы и руины городков, что встречались по дороге, таили в себе неизвестные угрозы. Интуиция едва успевала предупреждать меня о том, куда лучше не соваться.
Первый день пути прошёл относительно спокойно. Лишь однажды мне пришлось сразиться с мобом, похожим на волка, но зато я разжился камнем душ.
Дорога шла вдоль реки, и мне удавалось избегать встреч с мобами, передвигаясь вдоль воды. Но тишина была обманчива. Когда солнце начало заходить за горизонт, из зарослей донёсся характерный хруст веток. Я тут же замер, стараясь слиться с окружающей тенью. Активировав Скрытность, я медленно пополз к ближайшему укрытию.
Из кустов вышло нечто, что я раньше не встречал. Существо было похоже на громадного оленя с острыми, как лезвия, рогами и светящимися глазами. Система, как всегда, услужливо прояснила ситуацию:
Лесной клинатель, уровень 15.
Сильный, ловкий, смертельно опасный.
Я наблюдал, как это чудовище медленно движется вдоль реки, его ноздри втягивают воздух, словно вынюхивая добычу. В этот момент я почувствовал, как холодный пот стекает по спине. Этот монстр мог бы убить меня за считанные секунды, особенно после изнуряющего боя с Пожирателем. Мой топор и сюрикен были наготове, но я понимал: бой — это крайняя мера.
Интуиция сработала. В голове словно раздался тихий звон, указывая на безопасный маршрут. Я стал отходить назад, всё ещё находясь в Скрытности, обходя клинателя по широкой дуге. Дыхание я задержал, ноги двигались мягко, беззвучно. Только когда светящиеся глаза монстра скрылись в темноте, я позволил себе вздохнуть.
На второй день путь стал сложнее. Местность переменилась: вместо леса я оказался в пустоши, усеянной развалинами зданий. Это место выглядело как город-призрак, давно заброшенный. Сюда я попал не случайно — опять-таки интуиция подсказала свернуть с прямой дороги. Видимо, так я избежал крупного скопления мобов или чего-то другого с чем мне не стоило связываться.
Но пустошь оказалась не столь уж пустой. Как только я вошёл в одино из зданий в поисках укрытия и провизии, на меня обрушился рой. Это были мелкие, быстрые твари, напоминавшие гигантских насекомых с острыми, как бритва, жвалами. Они сыпались с потолка, появлялись из трещин в стенах, словно только и ждали моей ошибки.
Первый удар я нанёс наугад, крутанув топор по кругу. Несколько тварей разлетелись в стороны, но на их место тут же набежали новые. Сюррикен метнулся в самую гущу, пронзая одного из самых крупных мобов. Их количество не уменьшалось, и мне пришлось действовать быстро.
Активировав Перемещение, я оказался за их спинами, ударяя топором, как только касался земли. Время от времени я бросал сюрикен, возвращавший мне секунды передышки. Твари, несмотря на своё количество, не были слишком сильными. Проблема была в их скорости. Один из мобов всё-таки успел зацепить меня своим жвалом по ноге, оставив глубокую царапину. Я активировал Лечебное прикосновение, чувствуя, как боль постепенно уходит.
Наконец, рой начал отступать. Я стоял среди разбросанных тел, тяжело дыша. Система тут же уведомила меня:
Вы уничтожили: Падальщиков (15 шт.).
Это была первая победа за день, но она вымотала меня до предела. Я нашёл укрытие в одном из зданий, залез повыше, чтобы на меня не напали ночью, и лёг отдыхать.
Третий день пути оказался самым напряжённым. Лес сменился холмами, поросшими густой травой. Здесь мобов было гораздо больше. Я постоянно ощущал, как интуиция подталкивает меня в одну или другую сторону, избегая столкновений. Но однажды мне всё-таки пришлось остановиться.
На одном из холмов я заметил их — четыре фигуры, двигавшиеся слишком быстро для обычных существ. Это были гуманоиды, но с явными мутациями: их руки были непропорционально длинными, а кожа покрыта твёрдыми наростами. Один из них поднял голову, и наши взгляды встретились.
Не успел я даже толком среагировать, как они бросились в мою сторону. Это был первый раз за долгое время, когда я почувствовал настоящий страх. Эти твари явно были сильнее, чем всё, что я встречал раньше.
Активировав Перемещение, я оказался за их спинами, но они тут же развернулись. Их скорость была пугающей. Я метнул сюрикен, целясь в самого крупного. Удар был точным, но тварь даже не замедлилась. Тогда я активировал Призывателя.
Передо мной возник вихрь, и из него появился скелетный волк. Он тут же бросился на одного из монстров, отвлекая их внимание. Это дало мне время обрушить топор на ближайшего из них. Удар вышел мощным: монстр пошатнулся, но не упал. Я с силой толкнул его ногой, отправляя вниз по склону, и переключился на следующего.
Скелет-волк справлялся с одним из мобов, раздирая его когтями и клыками, но был явно слабее. Я успел добить второго моба, прежде чем волк рассыпался в облаке пыли. Осталось двое. Они окружили меня, их движения были слаженными, как у охотников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, давайте, — выдохнул я, поднимая топор.
Первый бросился вперёд, его когти сверкнули в лучах солнца. Я уклонился, ударив его по ноге. Тварь рухнула, и я тут же нанёс следующий удар в шею. Ещё один остался. Этот был самым крупным и самым быстрым. Он атаковал внезапно, обрушив свой кулак прямо на моё плечо. Боль взорвалась в теле, но я активировал Лечебное прикосновение, поднимаясь на ноги и тут же нанес удар изо всех сил, обрушив топор прямо на его череп. Монстр зашатался и упал.
- Предыдущая
- 242/1829
- Следующая

