Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 251
Покопавшись в инвентаре, я достал тот самый медальон, который мне вручил лидер того лагеря. Он лежал в руке, как будто весил больше, чем должен. На вид — обычный кусок металла с выгравированной картой. Ничего сверхъестественного, но, несмотря на это, что-то притягивало мой взгляд. Будто он хотел, чтобы я смотрел на него. Пальцы машинально сжимали и поворачивали медальон, и я не мог отвести взгляд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И что ты хочешь мне сказать? — пробормотал я, уставившись на карту.
Время словно остановилось. Я не знаю, сколько я так сидел, пялясь на него. Может, минуты, может, часы. Солнце уже клонилось к закату, когда вдруг внутри меня что-то щёлкнуло. Это не был звук. Это было скорее чувство. Интуиция, что-то вроде тихого шёпота: «Ты на правильном пути». А потом перед глазами замелькало сообщение от Системы:
Сработал навык Наблюдательность.
Я вздрогнул, а в следующий миг медальон начал нагреваться в руке. Тёплый, почти горячий, он вдруг… растворился. Да-да, прямо так — расплавился и исчез, оставив после себя лишь лёгкий след на ладони.
— Что за⁈ — воскликнул я, но в этот момент передо мной всплыло ещё одно сообщение:
Дополнительная награда определена: Получена пассивная способность Чувство верного направления.
У вас всегда будет указатель, куда вам нужно попасть для достижения вашей цели, даже если вы о ней ещё не знаете.
Я уставился на текст, как баран на новые ворота.
— Это что за абракадабра⁈ — воскликнул я, не зная, смеяться или злиться. — То есть теперь какая-то способность будет за меня решать, что мне нужно, и будет меня туда вести? Отлично. Просто прекрасно. Спасибо, Система, ты, как всегда, оригинальна.
Но, признаюсь, любопытство всё же взяло верх. Я открыл интерфейс и стал изучать, как эта штука работает. После некоторого копания я заметил, что справа в верхней периферии зрения появилась еле заметная зелёная стрелочка. Она показывала направление. Сейчас она указывала чуть левее, в сторону, где густая зелень леса прятала горизонт.
— Ну что ж, раз уж ты так уверена, — пробормотал я, — проверим, что там.
Я встал, стряхнул с себя усталость и направился в сторону, указанную стрелкой. Лес принимал меня неохотно: хруст веток под ногами, колючки, цеплявшиеся за одежду, и зловещие тени, которые, казалось, следили за каждым моим шагом.
По дороге мысли о Завоевателях снова накрыли меня. Что им вообще нужно? Почему они преследуют таких, как я? Хайрам говорил, что они захватывают ресурсы и уничтожают всё, что стоит у них на пути. Но я? Я ведь не ресурс. Или всё-таки ресурс? Что если я для них — некий ключ, способ попасть куда-то, куда они сами не могут? Или они хотят меня использовать как оружие? Мысль об этом заставила меня сжать кулаки. Нет, я не дамся. Если им нужен был сломленный раб или пешка, то они выбрали не того человека.
Двигаясь дальше, я понял, что стрелка в моей периферии не просто указывает направление, но как-то странно «играет» с интуицией. Каждый раз, когда я собирался свернуть не туда, стрелка начинала мигать, словно говоря: «Ты ошибаешься». Это спасло меня пару раз, когда я едва не зашёл в болото или не свернул на тропу, которая явно вела в логово какого-то монстра.
К слову о монстрах. Лес, как оказалось, был не так уж пуст. Скрываясь за деревьями и кустарником, я заметил несколько существ. Они явно патрулировали свои территории, а может, просто бродили в поисках добычи. Были среди них и знакомые — мобы второй волны, мутировавшие твари, которые как будто преследовали меня и в этом, новом мире. Но были и другие — новые, странные создания, которых я не видел раньше.
Одно из таких чудищ я встретил на закате. Это была огромная многоногая тварь, напоминающая гигантского паука, только с чешуйчатой кожей и острыми, как бритва, когтями. Её восемь глаз горели красным огнём, а из пасти капала тёмная слизь, оставляя дымящиеся следы на земле. Я замер, когда она появилась на моей тропе, и, кажется, она заметила меня.
— Ну, здравствуй, красавица, — пробормотал я, сжимая топор.
Секундное оцепенение сменилось всплеском адреналина. Тварь прыгнула на меня с неожиданной скоростью, и я еле успел активировать Перемещение, отскочив в сторону. Она промахнулась, но тут же развернулась, готовясь к новой атаке.
— А ты не из простых, — отметил я, бросая сюрикен прямо в её глаз. Метатель, как всегда, сработал идеально: оружие вернулось ко мне в руку, а тварь завизжала, дико закружившись на месте.
Я не стал терять времени и, используя Призыватель, вызвал скелета из камня души. Он бросился на паука, отвлекая его внимание, а я в это время обошёл существо с другой стороны. Топор с силой врезался в одну из его ног, отрубая её напрочь. Тварь рухнула, но продолжала сопротивляться.
Бой был напряжённым. Паук-ящер оказался куда более устойчивым, чем я ожидал, но, объединив усилия с питомцем, я всё-таки добил его. Когда тварь рухнула безжизненной грудой, система выдала сообщение:
Вы победили: Лесного охотника (уровень 16).
— Лесной охотник, значит…
Из поверженного монстра выпал камень души — будет в замен использованного. Это радовало, ведь запас не бесконечен. Благо насобирал в лагере после боя.Жаль, что больше 5 нельзя поднять.
Сделав пару глубоких вдохов, я снова посмотрел на стрелку. Она всё так же указывала вперёд, будто насмехаясь: «Ну что, устал? А мы только начали». Я покачал головой, понимая, что ночь уже близко, и решил задуматься о ночлеге.
Вопрос был не из простых. Ночевать где попало — прямая дорога к приключениям, которых я точно не хотел в темноте.
Я осмотрелся, пытаясь оценить обстановку. Земля была мягкой, покрытой мхом, но это же подарок для местных тварей — уютный коврик с начинкой в виде меня. Никаких надежных укрытий, только деревья вокруг. Тогда меня осенило: а почему бы не устроиться на дереве? Чем выше, тем лучше. На земле кто угодно тебя найдёт, а вот до верхушки — пусть попробуют добраться.
Далеко искать не пришлось. Через пару минут я наткнулся на подходящего кандидата. Высокое дерево с голым стволом, но на высоте метров десяти начинались широкие, раскидистые ветви. Идеальное место для укрытия.
— Ну что, Перемещение, — пробормотал я, подготавливаясь к прыжку, — выручай меня снова.
Через мгновение я уже оказался на ветвях. Ствол был толстым, ветки крепкими, и, к счастью, их переплетение образовывало что-то вроде площадки. Неплохо, но нужно немного доработать. Я осмотрел «жилище», прикинул, что можно улучшить, и активировал Фортификатор. Несколько секунд, и площадка, словно по мановению волшебной палочки, стала ровной, пружинистой и даже обзавелась небольшими бортиками.
Система, расщедрилась и выдала мне:
Фортификатор +1.
— Спасибо, Система, — буркнул я, осматривая результат своей работы. — Ты всегда знаешь, как порадовать.
Устроившись поудобнее, я задумался о еде. С момента схватки с той ящерицей я только и делал, что шёл, махал топором и пытался не умереть. В желудке уже давно грохотал марш протеста. Пора это исправить.
Достав из инвентаря плитку и котелок, которые мне достались от гуманоидов, я стал изучать плитку. На первый взгляд — обычная походная горелка, но что-то в ней казалось странным. Взяв её в руки, я заметил, что интерфейс вспыхнул сообщением:
Использовать: да/нет?
— Хм, давай рискнём, — пробормотал я и мысленно нажал «да».
Плитка тут же ожила. Её поверхность засветилась мягким, голубоватым светом, а тепло от неё мгновенно разогнало прохладу ночного воздуха. Я поставил на неё котелок, налил воды и, словно по волшебству, через пару минут она уже кипела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вот это штука, — протянул я, наблюдая за пузырьками на поверхности. — Где вы были, когда я чай грел на костре?
Из инвентаря я достал упаковку макарон. Да, самый банальный вариант, но в данных условиях — это был настоящий праздник. Высыпав их в кипящую воду, я стал перемешивать, предвкушая, как горячая еда вернёт мне силы. Вода постепенно испарялась, а я, словно искусный шеф-повар, добавил щепотку соли — её я выковырял из одной из коробок, найденных ранее. Когда макароны были готовы, я аккуратно слил воду и промыл их в котелке.
- Предыдущая
- 251/1829
- Следующая

