Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 587
Я усмехнулся, глядя на её довольную ухмылку.
— Да, наши бы силы тогда, когда всё это началось, — сказал я, вспоминая, каково было спасаясь от толп зомбаков на первых волнах.
— Ой, не прибедняйся, Артём, — хихикнула она, её глаза сверкнули озорством. — Ты и тогда был не промах.
Мы зашли в здание заправки, которое оказалось на удивление целым. Кира тут же набросилась на стеллаж с шоколадными батончиками, хватая их с жадностью, будто не ела неделю. Затем она потянулась за банками колы, сгребая их в охапку. Я же прошёл к другому стеллажу, где пылились карты и атласы. Взяв один, я развернул его, изучая местность. На стене висела большая карта, и я заметил отметку, указывающую наше местоположение. Прикинув расстояния, я повернулся к Кире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Смотри, — сказал я, указывая на запад. — Километров восемьдесят отсюда — побережье. Какого-то океана или моря. Может, устроим отдых?
— Побережье? — Кира подняла бровь, жуя батончик. — Звучит как отпуск. Я за.
Мы набрали всё, что могли: батончики, колу, пару бутылок воды, какие-то консервы. Но тут возникла проблема, о которой мы давно забыли — вещи не лезли в инвентарь. Система, видимо, решила напомнить нам о старых добрых временах, когда каждый предмет приходилось таскать вручную. Я нашёл на заправке старую спортивную сумку, и мы с Кирой принялись запихивать туда найденное. Сумку забили битком и я перекинул её через плечо, решив, что разберёмся позже.
— Как в былые времена, — хмыкнул я, глядя на её недовольную гримасу.
— Не напоминай, — буркнула она, но её глаза смеялись.
Мы вышли на улицу, и я снова призвал Небокрыла. Его крылья дрогнули, и мы забрались на спину. Стрелка в интерфейсе уже подхватила наше направление, указывая на запад, к побережью. Иногда я поражался, как интуиция Системы угадывает наши желания, подстраиваясь под них. Мы взлетели, и Небокрыл понёс нас над полями и редкими лесами. Ветер бил в лицо, но Щит Души смягчал его порывы.
Меньше чем через час мы достигли точки, отмеченной в интерфейсе, и приземлились на побережье. Перед нами раскинулась огромная водная гладь — море или океан, не важно. Оно было красивым, с бирюзовыми волнами, которые лениво накатывали на песчаный берег. Солнце стояло высоко, отражаясь в воде, и на миг показалось, что мы и правда попали на курорт. Я поставил палатку и прыгнул в Видение, чтобы проверить окрестности. Телепортируясь раз за разом, я отдалился на пять-десять километров в разные стороны, обшаривая берег, леса и даже пару холмов неподалёку. Ничего. Пляж был диким, без следов жизни. Ни зомби, ни мобов, ни людей. Только мы, море, песок и солнце.
Вернувшись в тело, я посмотрел на Киру. Она уже устроилась у палатки, жуя очередной батончик и потягивая колу.
— Ну что, Артём? — спросила она, прищурившись. — Курорт или ловушка?
— Пока курорт, — ответил я, но мой голос был насторожённым. — Но ты же знаешь Систему. Она не оставит нас в покое надолго.
— Тогда давай наслаждаться, пока можно, — хмыкнула она, откидываясь на песок. — Хоть раз без мобов и засад.
Я усмехнулся, но не расслабился. Активировав интерфейс, я ещё раз попытался связаться с Модулем-17, но сигнал был мёртвым. Первая волна, отсутствие технологий, зомби — всё это пахло подвохом. Я достал карту, которую взял на заправке, и начал изучать её подробнее. Побережье тянулось на сотни километров, но никаких отметок о городах поблизости не было. Только море и пустота.
— Кир, — сказал я, не отрываясь от карты. — Если Модуль прав, и тут первая волна, то технологии нам не светят. Но что-то подсказывает, что он не всё рассказал.
— Как обычно, — буркнула она, открывая ещё одну банку колы. — Что предлагаешь? Ждать его или искать людей?
— Искать, — ответил я, сворачивая карту. — Но не в городе. Если тут есть анклав, он, скорее всего, где-то у воды. Люди всегда тянутся к побережью.
Она кивнула, её взгляд скользнул к морю.
— Тогда завтра.
Отдохнув и накупавшись в тёплых волнах моря, мы с Кирой сидели у палатки, пока солнце лениво опускалось за горизонт, окрашивая небо в багровые тона. Костёр потрескивал, бросая тёплые отблески на песок, а мы ели сухпайки, которые набрали ещё в столовой у Рика. Вкус был так себе, но после дня, полного зомби и порталов, даже консервы казались деликатесом. Кира жевала батончик, запивая его колой, а я, доев свою порцию, откинулся на песок, глядя на звёзды, которые начали проступать в небе.
— Кир, — сказал я, нарушая тишину, — а ты давно раскидывала характеристики?
Она посмотрела на меня, её брови слегка приподнялись, а губы тронула лёгкая насмешливая улыбка.
— Я всегда их сразу раскидываю, — ответила она, отпивая колу. — А ты разве нет?
— Да как-то всё не до этого, — пожал я плечами, чувствуя себя немного неловко. — И так хватает.
— Ну не скажи, — хмыкнула Кира, её глаза сверкнули. — С теми же големами было не так уж просто, помнишь? Если бы мы были чуть слабее, могли бы и не справиться.
— Не спорю, — согласился я, вспоминая, как мы с ней еле отбились от каменно-плотских тварей под куполом. — Но справились же. Хватило.
— Хватило, — кивнула она, но её тон стал наставническим. — А теперь у нас есть время. Возьми и раскидай, пока Система не подкинула новый зоопарк.
Я усмехнулся, но спорить не стал. Открыв интерфейс, я вызвал панель характеристик. Скопилось прилично свободных очков — награда за бои и уровни, которые мы с Кирой набрали в прошлых параллельностях. По привычке я распределил их равномерно между четырьмя основными параметрами: сила, ловкость, выносливость и интеллект. Закончив, я просмотрел результат.
Имя: Артём
Уровень: 111
Характеристики:
— Сила: 1172 (1348)
— Ловкость: 1173 (1431)
— Выносливость: 1152 (1325)
— Интеллект: 1159 (1333)
— Нераспределённых очков: 0
Скрытые характеристики:
— Интуиция (грани: взгляд в будущее, эмпатия (подгрань: визуализация воспоминаний), пассивные: чувство верного направления, второй поток сознания — видение 5 секунд параллельным потоком)
Пассивные способности:
— Метатель
— Энергетическое копье
— Спичка судьбы (При активации вы зажигаете спичку, которая горит ровно три секунды в любой среде. Потушить невозможно. По истечении времени горения происходит событие, математически маловероятное в текущей ситуации, с выгодой в вашу пользу. КД 24 часа)
Активные навыки:
— Перемещение
— Лечебное касание (грани: регенерация, воскрешение)
— Призыватель (не более одного одновременно, возможно призвать питомца из камня душ, не более 10 камней душ в инвентаре)
— Скрытность
— Боевой дух
— Щит души
— Портал
— Взгляд в будущее
— Сброс КД. Один раз в сутки вы можете сбросить КД со всех своих способностей
— Кратковременное усиление выбранных возможностей в интеллект/100 раз (список в интерфейсе) для поддержания тратится внутренняя энергия
Ремёсла:
— Алхимия: 4
— Оружейник: 10
— Фортификация: 37
— Кулинария
Результат мне очень даже понравился — я прямо ощутил, как тело стало чуть легче, а разум — острее.
— Ну как? — спросила Кира, заметив мою довольную ухмылку.
— Нормально, — ответил я, закрывая интерфейс. — Теперь хоть големов голыми руками рвать можно.
— Похвастаться он решил, — фыркнула она, но её глаза смеялись.
Мы ещё немного посидели у костра, болтая о старых приключениях и зомбаках, пока усталость не взяла своё. Ночь прошла спокойно — ни мобов, ни звуковых волн, только шорох моря и далёкий крик какой-то птицы. Система, похоже, дала нам редкую передышку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На утро мы решили, что пора рассказать Рику об этой параллельности. Пляж был хорош, но сидеть на месте не в нашем стиле, да и его анклав заслуживал знать о рабочем портале. Собрав палатку и закинув сумку через плечо, мы с Кирой телепортнулись обратно. Прыжок выбросил нас в то же место, откуда мы переместились к порталу — в анклав Рика, под землёй. Воздух здесь был спёртым, пахло металлом и пылью, а свет от кристаллов едва разгонял полумрак.
- Предыдущая
- 587/1829
- Следующая

