Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 1058
Впрочем, нервы этот урод потрепал нам знатно. И если бы не Бьёрн с его Волной, то нас бы смяли за одну-две секунды. Иммунитет в момент атаки у меня был на кулдауне, и не выбей я паладина из того кристалла… И если бы моя кобыла его не спасла… В общем, если начистоту, то шансов на победу у нас было не так-то и много. А Аура… В бою побеждает не тот, у кого убойные навыки и абилки, а тот, кто грамотно и своевременно умеет их применять. Так что награда наша заслуженна. Хотя и повезло, да… С этим спорить не стану.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Там, в сундуке, продукты? – глядя на застывшую разбойницу, озабоченно поинтересовалась в канале Ясмина. – Если да, то она же так и год простоять может. Нужно было ее последней к сундуку отправлять. Забрали бы на обратном пути…
А Зана и впрямь словила столбняк. Ну еще бы… Шестьдесят семь ячеек с масштабируемыми легендарками кого угодно сведут с ума. Кстати, интересно, почему их именно шестьдесят семь? Разработчики этот момент так и не пояснили.
– Я… я могу что-то взять? – севшим от волнения голосом неуверенно поинтересовалась разбойница и перевела на меня взгляд, полный мольбы и надежды.
– Только один предмет, – тут же пояснил я. – Поэтому хорошенько подумай, что брать. Предмет станет твоим, как только ты его вытащишь.
В такой ситуации торопить с выбором – последнее дело. Возьмет человек что-то не то и потом на всю оставшуюся жизнь тебя возненавидит. Сундук-то все равно никуда не исчезнет. Раньше там в каждой ячейке по загородному дому лежало. Вопрос был только в цене и в размере. Ну а сейчас и подавно.
– Да, – часто закивала девушка, затем быстро сунула туда руку, вытащила небольшое черное кольцо с изумрудом и сразу надела на палец.
Отставив ладонь, Зана завороженно полюбовалась обретенным девайсом, отшагнула от сундука и посмотрела на меня радостно-ошалелым взглядом.
– Спасибо!
Блин, вот интересно, кто из нас больше игрок. Сам-то я уже давно такого восторга не испытывал. Возможно, просто зажрался, но, скорее всего, тут другое.
Раньше я выполнял квесты ради награды. Целью всегда являлась именно она. Сейчас не так. Я делаю задания ради их выполнения и с легкостью отказался бы от любого, а награда тут воспринимается скорее как инструмент для достижения цели. Мой теперешний статус, фламберг, кольцо… И даже то, что лежит сейчас в сундуке. Ведь, в отличие от остальных, я смогу взять оттуда не один, а целых два предмета. За квест и за убийство старого короля. С восторгом вот только проблемы. Ну не станет дорожный рабочий радоваться совковой лопате. Он порадуется потом, когда дорога будет построена.
Следом за Заной к сокровищнице подошёл Райнек. Некромант скосил взгляд на подвисшую от счастья разбойницу, криво усмехнулся и, откинув крышку, секунд через пятнадцать вытащил оттуда череп собаки. В смысле, выглядело это уменьшенной копией головы лежащей рядом со мной Мирны, но, судя по изменившемуся лицу Райнека, материалом для его нового оффхенда[127] послужили мощи какого-то некротического святого… ну или в этот сундук каким-то непонятным образом попал череп любимой болонки Кильфаты.
– Голова Кама – первой собаки великого некроманта Шади Безумной, – видя мой вопросительный взгляд, охотно пояснил парень. – Нам рассказывали на занятиях об этой реликвии, но я и представить себе не мог…
– Твои гончие станут сильнее?
– Да, – покивал Райнек. – И еще три собаки к призыву! – Некромант бережно приподнял череп на ладони, сфокусировал на нем взгляд и завис. Вылитый Гамлет…
– Бьёрн, твоя очередь, – я указал на сундук и задумчиво посмотрел в сторону перехода на второй уровень этого странного места.
Награда наградой, но черная пленка, прикрывающая проход, никуда не исчезла. Ясмина и Атма заметили этот мой взгляд и без слов отправились на разведку. Может быть, нужно тут что-то поюзать[128]? Если да, то умертвия обязательно это «что-то» найдут. Ну или преграда исчезнет с получением квестового сердца из сундука. Скорее, конечно, второе…
– Ты думаешь, там может лежать что-то кроме бандитских колец и сушеных собачьих голов? – глядя на сундук, скептически хмыкнул Бьёрн, затем подошел, откинул крышку и погрузился в изучение содержимого. Секунд через десять брови паладина удивленно взлетели, он вытащил из сундука золотую печатку, внимательно ее рассмотрел, нахмурился и молча отошел в сторону.
М-да… Видимо, какой-то облом. Сделал неправильный выбор? Или тут что-то другое?
Не спрашивая Бьёрна о том, что его так опечалило, я подошел к сундуку, открыл и замер, поймав наконец то старое и уже позабытое чувство. Было от чего…
Большой квадрат восемь на восемь клеток, еще три сверху и одна – квестовая, в правом нижнем углу. Рунная вязь между ячейками, ярко-оранжевая подсветка и темно-бронзовое свечение вокруг каждой. Как в старом детском мультике про пиратов! Черт! Я раньше видел только пару скринов, а сейчас могу что-то взять сам! Мечи, доспехи, бижутерия… Первое и второе даже не буду смотреть. Оружие у меня самое лучшее, все доспехи – латные, на нормального ДК, а вот кольца и амулеты… Я быстро пробежал глазами по ячейкам и, ни мгновения не колеблясь, выбрал небольшое титановое колечко. Затем забрал квестовый предмет, и… все пропало… И сундук, и ячейки… Золотой галеон уплыл до следующего раза. Надеюсь, встреча с ним еще когда-нибудь произойдет…
Задание «Сердце Мертвого Города» выполнено.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 299.
Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к здоровью.
Вам доступно одиннадцать единиц очков таланта.
Вам доступно 33 единицы характеристик.
Вами получено Сердце Мертвого Города.
Неуловимость.
Аксессуар; кольцо.
Прочность 19733/20000.
Легендарное. Масштабируемое.
Не требует уровня.
+ 299 к силе;
+ 299 к интеллекту;
+ 299 к здоровью;
+ 2,99 % к вероятности критического удара.
Использование:
Снимает все эффекты замедления движения и все эффекты, вызывающие потерю контроля над персонажем. При использовании создает иммунитет ко всем видам контроля сроком на 8,97 секунд.
Восстановление: 3 минуты.
Вес: 0,005 кг.
Создано великим мастером Дангом Краггом для Верховного Друида эльфов Фераниса Молниеносного.
Черт! Я о таком только мечтал! Отличная замена старому PvP-кольцу с читерской способностью иммунитета.
Похожее колечко продавалось как-то на ауке. Оно, правда, не было масштабируемым, и иммунитет давало только на три секунды, но даже такое время для нормального игрока – целая вечность.
Тогда, в Вайдарре, за несколько минут до апокалипсиса, Лазурные глупо слили в «молоко» все свои контроли, и это позволило мне уйти. С ребятами поопытнее такой бы трюк не прокатил, но, имея три секунды иммунитета, я бы спокойно ушел из любой западни. Всего три секунды… А у меня сейчас целых девять!
Я быстро сменил на пальце кольцо и внимательно рассмотрел полученную за квест награду.
Сердце Мертвого Города имело шарообразную форму и больше всего походило на крупную жемчужину. Иссиня-черного цвета, шершавое, не больше двух с половиной сантиметров диаметром. Хм-м, интересно… Я сфокусировал взгляд и… снова увидел на горизонте знакомые паруса!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сердце Мертвого Города.
Камень инкрустации [оружие].
Артефакт. Масштабируемое.
Требуется: легендарное оружие.
Не требует уровня.
+ 299 к силе;
+ 598 к здоровью;
+ 14,95 % к максимальной защите от Света;
+ 29,90 % увеличение урона Тьмой.
- Предыдущая
- 1058/1149
- Следующая

