Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 1062
Сука! Я сел, опустил голову и тяжело вздохнул. Если уже в первом коридоре двойные ловушки, то что же тогда дальше? Горящие сектора? Дождь стрел? Титановые бомбы Подгорного Королевства? Уроды! Трахнутые искины с их неуемной электронной фантазией. Попасть в башку к рогатому ублюдку… Люди такое придумать не могли. Даже азиаты, у которых в головах порой полный трэшак…
Впрочем, во всем этом есть один жирный плюс. Меня им не убить! Потерю персонажа пусть засунут в свои электронные задницы! Есть в этом мире Сущности, которых не может контролировать даже Мудрец. Моя Мать – одна из них, и пусть этот ублюдок обломится! Даже уровень не слетел, и это не может не радовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я с ненавистью оглядел скалящиеся со стен черепа и, поднявшись на ноги, снова пошел к далекой площадке.
Вообще, с ловушками в игре все просто и непросто одновременно. Даже игрок первого уровня может заметить момент срабатывания любой ловушки, независимо от ее уровня. Но заметить мало, нужно еще успеть свалить, а с этим-то как раз и проблемы. Это как с ОЗМ-72 или с американской М16 АРМ, которые до сих пор на Земле используют некоторые ублюдки. То есть заметить подлетевшую в воздух мину ты, конечно, заметишь, но вот уйти от взрыва – уже практически нереально. И ведь гребаное лезвие оказалось магическим! Ни щели, ни намека на ловушку не было… Ладно, прорвемся!
Дойдя до нужного места, я дождался выброса газа, затем упал на пол, пропуская над собой лезвие и, прижавшись к правой стене, прыгнул вперед. Все? Внезапно почерневший под ногами пол заставил меня еще раз прыгнуть вперед, за спиной раздалось утробное чавканье, и я, ни секунды не медля, ушел перекатом от четырех выстреливших из левой стены копий и влетел под удар призрачного топора…
ERROR LM$&^*(%
М-да… Кто-то переиграл в пятый Dark Souls… Ненавижу! Я вскочил на ноги и, выйдя в коридор, быстро пошел к такой далекой площадке. Хреново, что эти ловушки запредельного уровня, и любой мой косяк оборачивается смертью. А так… В последний перекат нужно было уходить у левой стены, но кто ж знал… Ладно, уроды. Сейчас… Упасть на пол у правой стены, два прыжка вперед, третий влево, к стене. Перекат, вскочить на ноги и бегом! Еще один перекат! Чудом уйдя из-под упавшей в проходе плиты и разминувшись с очередным серпом, я вылетел на площадку и, тяжело дыша, замер. Черт! Получилось! С третьего, мать его, раза…
Ваш навык Познание сути вещей увеличивается до III уровня [Профессионал].
Теперь Вы можете видеть три свойства на найденных реагентах.
Ваши: скорость реакции, острота зрения, внимательность, обоняние, слух – увеличены на 10 %.
«Ну хоть что-то», – проводив взглядом системную строку, устало подумал я и внимательно оглядел площадку. Большой круг диаметром около пятнадцати метров с орнаментом в виде черного солнца. Две статуи из белого мрамора в рясах и треугольных колпаках, полностью скрывающих лица, угрожающе вскинули над головой косы. Между ними точно по центру двухметровый каменный урод с жабьей физиономией и отсутствием первичных половых признаков. Странно, но из той комнаты с черепами ни жабы, ни этих ку-клукс-клановцев я не видел. Из коридора тоже… Впрочем, оказавшись в башке у бога, глупо удивляться чему бы то ни было. Проще забить.
Слева с площадки спускалась широкая лестница, но с этого места я не мог разглядеть, что там внизу, поэтому, аккуратно ступая, медленно обогнул статуи, подошел к перилам, глянул вниз и… обреченно выматерился.
Подо мной простиралась каменная равнина, которая, судя по всему, служила крышей этому чертовому лабиринту. Вдали мерцали три источника света: красный, желтый и голубой. Километров по десять до каждого, и не знаю, что это может быть, но они висели над лабиринтом, а мне нужно идти внутрь.
Вход подо мной. Две круглые колонны под небольшим козырьком с тремя горящими рунами на каждой и теплое оранжевое свечение изнутри. М-да…
В школе и институте у меня была мечта: научиться останавливать время… ну или чтобы это сделал для меня кто-то другой. Набрать учебников и засесть за уроки, подтянуть предметы, успеть подготовиться к экзаменам. Один, в пустом мире, без визора и Интернета, чтобы не отвлекаться на пустяки. И вот оно – исполнение той старой мечты. Можно ни на что не отвлекаться. Есть и пить не нужно, индикаторы голода и потребности в воде – неактивны, но почему же тогда так страшно?
Пятидесятиметровый коридор я прошел с третьего раза, а тут по прямой в каждую сторону – по десять километров пути. Это только то, что я вижу, и очень сомневаюсь, что там под крышей есть прямые маршруты. Жесть…
И самое главное, ради чего? Даже если мне каким-то чудом удастся спасти богиню, я все равно умру в мучениях из-за навешенного Ракотом проклятия. Квест на освобождение бога мне не засчитан, а значит, Крета я пока что не освободил. Если чудовище сдохнет, задание будет провалено. Смерть ради богини Смерти? Какой-то гребаный каламбур, но что делать, если твоя жизнь вдруг снова обрела смысл? Оказывается, мало научиться разговаривать с людьми. Я все тот же псих, который привык потакать своим желаниям, какими бы они идиотскими ни были с точки зрения остальных. Разум говорит, что я влез в очередное дерьмо… И не просто влез, а еще и пробил в этом дерьме дно, но… Разум не первичен. Я не врал тогда Шону у Храма…
Ладно, этот лабиринт сам не пройдется, а значит, не будем терять время. Остановлено оно или нет – не важно. Пора уже отсюда валить. Я кинул взгляд на далекие огни, вздохнул и не торопясь направился к лестнице.
ERROR YT9^(%$@
Сука!
Я сел и, облокотившись о прохладный камень, устало посмотрел в слабо освещенный проход, из которого меня вышвырнуло в момент смерти. Все, хватит на сегодня. Пора спать.
Часть физиологических потребностей пропала, но отдых мне по-прежнему нужен. Да и торопиться все равно некуда. Пока я в лабиринте, проклятие Ракота меня не убьет.
Семьдесят четвертая комната со скалящимся черепом… Такие тут навроде камней привязки. Семьдесят четвертый пит-стоп. Конец двадцать седьмого дня…
Любой нормальный человек давно бы тронулся, но мой разум от этого защищен. Ллос думала, что мне ее подарок не пригодится, но даже боги порой ошибаются.
Я не знаю, куда иду, но продолжаю идти, считая дни, комнаты, смерти… Зал Тысячи Смертей… Думал, что когда умру в тысячный раз, автоматом окажусь там. Но нет, не сложилось. Счетчик смертей сегодня перевалил за тысячу, но я по-прежнему здесь и все так же не знаю, где мне искать этот гребаный зал.
Лабиринт меняется… Ровные коридоры заканчиваются, и начинаются земляные пещеры. Огромные залы чередуются с открытыми пространствами, и за ними вновь начинаются каменные коридоры. Неделю назад пришлось даже плыть под водой, выныривая и жадно хватая ртом воздух под потолком огромной пещеры. У этого лабиринта вроде была крыша? Ну да, конечно… Крыша если и была, то она давно уже съехала. Не у меня… У меня не может.
Мобов тут нет, но ловушек до хрена, и они разные: струи огня, ледяные шипы, призрачные копья, валящиеся с потолка камни. Классика жанра… И дойдя до очередной комнаты с черепом, я радуюсь ей, как радовался когда-то найденному в Dark Souls костру. Черт! Как же давно это было, и я уже не уверен, что было вообще.
Впрочем, во всем этом есть один большой жирный плюс. Эти двадцать семь дней я живу, как раньше, и снова чувствую себя игроком. Не стеклянной пушкой с разогнанным до неприличия уроном, а простым разбойником, оказавшимся в непростой ситуации. Лабиринту плевать на урон, звания и полученные усиления. Ничто из этого не поможет мне найти тут нужное место. Возможно, я себя успокаиваю, но, если есть квест, значит, где-то обязательно есть тот зал. А раз он есть, я непременно его найду. Завтра или через год, но это все равно когда-нибудь да случится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 1062/1149
- Следующая

