Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 746
Несмотря на отсутствие гайда, настроение у народа было приподнятое. Двести девяносто четыре процента увеличения урона! На тренировках, которые проводились за городом, на полигоне в Ливендуме, рейд выдавал что-то около двух миллиардов в минуту. Поэтому, если не случится ничего из ряда вон выходящего, Тиаран не проживет и десяти минут. Это если ничего не случится…
Сами ворота — из темно-зеленого металла. Симметричный рисунок на створках — какие-то знаки, похожие на руны, что мы видели в гробнице Эраста, и пятиконечная выемка на стыке в полутора метрах от земли. Я стоял, смотрел на них, ждал, пока полутысяча за моей спиной обвешается всеми возможными баффами, и, Харт… как же мне не хотелось их открывать!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Джин-Хо вышел из-за спины и молча встал рядом. Внешне он походил на Эрена из первого сезона «Атаки Титанов», который так любила пересматривать одна из моих подруг. Впрочем, я могу ошибаться — для меня все персонажи аниме на одно лицо. Примерно так же, как и их создатели.
— Что-то не так? — кивнув на ворота, спросил он.
— Да нет, все так… — пожал плечами я.
— Надеюсь, ничего не забыл? Яд по команде, защиту сразу, как заберешь Тиарана, и… — эльф посмотрел на меня и дотронулся пальцем до уха. — Общий канал отключи, только сбивать будут. Никого, кроме меня, не слушай. Если лягу, по коду шесть-семь-семь — рейд перейдет на Фенрира. Откроешь ворота — и отходи к стене. Как говорили. Внутрь со своими сразу за второй сотней.
— Добро…
— И, ты знаешь, — чуть поколебавшись, добавил он, — у меня тоже не очень хорошие предчувствия. Но это ничего не значит. Всегда так, когда идешь куда-то без гайда.
— Да, наверное, ты прав… — вздохнул я. — Неизвестность пугает неопределенностью, но там, за воротами, она уже перестанет быть неизвестностью.
— Там, за этими воротами, сидит огромное геймерское Счастье… — в голосе эльфа мелькнула грусть. — Этот мир скоро перестанет быть игровым. Замки, наделы, рутина… Конечно, будут еще приключения, но таких уже не случится. Я тридцать три года вожу рейды, и пусть именно этот станет последним аккордом уходящего игрового мира. — Джин-Хо улыбнулся и, махнув рукой в сторону ворот, добавил: — Все готовы. Открывай! Пойдем, заберем наш последний трофей.
«Не знаю, как кому, но мне кроме этого еще нужно как минимум пять, — думал я, направляясь к воротам. — Вилл, Чейни, Ургам, еще орк — третий по квесту моей жены — и какая-то тварь, которую просила убить Сата… Ладно, сначала с этим сейчас разберемся, а потом уже буду думать о том, кого убивать следующим…»
Когда я подносил пластину к выемке, сработал магический магнит, или хрен его знает, как эту штуку назвать, но звезду рвануло из руки, и она, звякнув, плотно встала в предназначенное для нее место. «Главное, чтобы ворота не шлепнулись», — подумал я в тот момент, когда пол под ногами заходил ходуном. Впрочем, отпрыгнуть успею всегда, так что я, как договаривались, отошел к левой стене и продолжил наблюдать за разворачивающимся передо мной действом. Вот, спрашивается, какой смысл несут в себе все эти вспыхивающие разными цветами руны, бегающие по поверхности искры, крутящаяся звезда и ярко-синий свет по периметру створок? Я и так верю, что этот мир магический. Или это Мирт, запирая могилу своего друга, подвесил сюда всю эту светомузыку? Поизображав пару минут игровой автомат, ворота все-таки решили наконец открыться, створки дрогнули и с противным лязгом поползли в стороны.
ERROR 757#%^34!
Прямо на глазах висящая за воротами пленка входа в данж поменяла цвет с синего на оранжевый, а к описанию подземелья добавилось слово «Уникальный». Нормально… У нас будет только одна-единственная попытка. После этого пленка исчезнет, и все, что там, внутри, есть, радостно полезет в Вайдарру. Впрочем, на вторую попытку никто особо и не рассчитывал.
— Готово! — я обернулся и с улыбкой посмотрел на замершего посредине тоннеля Джин-Хо.
Эльф на мгновение встретился со мной глазами, едва заметно кивнул и, отойдя в сторону, скомандовал:
— Первая сотня! Вперед!
Вот все-таки чем отличаются бывшие игроки от такого нуба, как я. Подойдя к висящей за воротами пленке, никто сразу заходить не стал. Ребята построились в колонну по десять так, что буквально дышали друг другу в затылок. Следом на расстоянии вытянутой руки точно так же выстроилась вторая сотня, в хвост которой пристроился мой десяток и Ваесса со своими драконами. За ними третья, четвертая и пятая. Первые две зайдут практически одновременно и, случись чего, отвоюют себе плацдарм. Третья и остальные — с разницей в минуту. Майн Танка или МТ в первых рядах не пускают, потому что, если рейд будет атакован сразу, он ввяжется в бой и не сможет правильно оценить ситуацию. Моя задача — выбрать самого опасного моба, и на это у меня будет несколько секунд.
— Заходим! — рявкнул Джин-Хо и, пропустив танков первой шеренги вперед, вместе с остальными скрылся за оранжевой пленкой.
Вся первая сотня зашла в данж в течение трех секунд, следом сразу начала заходить вторая.
«А может быть, меня поставили сюда, чтобы я просто не мешался у людей под ногами?» — в последний момент мелькнула запоздалая мысль.
Оранжевая вспышка перед глазами, тупой удар в грудь, запах горелых костей — и тишина взорвалась оглушительной какофонией звуков.
— Вторая! Направо! Выровнять строй! Масс хил! Луки, маги, АоЕ на максимальную дальность!
Машинально прикрыв грудь щитом, я шагнул вправо и, проморгавшись, быстро огляделся. Все как на карте: широкий, уводящий вдаль коридор освещали сотни магических светильников. Остатки массивных стальных конструкций вдоль стен и тридцатиметровые потолки — еще бараков наставить, и получится точная копия жилой части катакомб. Только местным бараки совсем не нужны… Сотни мертвых латников наседают на замерших в первой шеренге танков. Огромные скелеты-лучники издалека обрушивают на нас ливень стрел. За их спинами маячит здоровенная туша босса. Уровень нежити не выше двухсот пятидесятого, но их очень много, и положение осложняется тем, что вход в данж расположен в самом центре коридора, а скелеты прут со всех сторон.
— Держать строй!
Убедившись, что до босса еще далеко, я аккуратно обошел замерших с поднятыми руками магов и, добравшись до центра первой вражеской шеренги, нанес резкий удар Ледяным Клинком. Крит! Кости латника вместе с проржавелым железом осыпаются на пол, и его место сразу занимает другой. Два удара в щит, одна из стрел рикошетит от шлема. Язык Пламени! Скелет блокирует выпад щитом, и мой удар снимает ему чуть больше трети ХП. М-мать! Сюда бы Мрака и моих ребят, и мы вынесли бы этот коридор минут за пять. В пешем же строю атаковать можно только колющими ударами, движения ограничены, и щиты в руках латников заметно снижают эффективность твоих атак. Ярость Преисподней поберегу для того вон урода-переростка. Полшага вперед, блокировать ответный удар. Ледяной Клинок! Следующий! По ушам бьет грохот. Лязг железа, хруст костей, рев пламени, тупые удары ледяных и каменных глыб. Впереди над ржавыми шлемами лютующей нежити разверзлись небеса. АоЕ выкашивает скелетов десятками, но их места тут же занимают новые. За первую минуту мы не продвинулись ни на шаг. Ледяной Клинок, закрыться щитом…
— Давим! Давим!
Голос Джин-Хо спокоен, серых иконок нет, а скелеты когда-нибудь да закончатся. Язык Пламени! Крит! Очередной латник валится на плиты пола, но я на подшаге пропускаю сразу два удара. Меньше пяти процентов ХП — даже не серьезно, висящие на мне ХоТы восстанавливают здоровье за пару секунд. Блокирую удар следующего скелета, и в этот момент воздух впереди начинает темнеть. Хлопок, и вся находящаяся перед строем нежить на мгновение замирает и с хрустом ломающихся костей валится на пол.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стоящий в тридцати метрах напротив мини-босс, с которого заклинание Ваессы сняло чуть меньше миллиона ХП, натягивает свой чудовищный лук и бьет по нашему строю прямой наводкой. Сразу две стрелы ударяют в щит, третья, попав в плечо, опрокидывает на землю замешкавшегося бойца, и ярость, что дремала где-то на задворках сознания, вдруг захлестывает меня с головой.
- Предыдущая
- 746/1149
- Следующая

