Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 899
Нет, понятно, что яд можно снять, и любой нуб таскает с собой копеечное противоядие. По игрокам вообще проходит только тридцать процентов урона, но PvP меня сейчас интересует мало. Уверен, что большинство игроков скоро отправятся в шахты и на плантации, а моя задача как раз и состоит в том, чтобы обойти стороной столь сомнительные удовольствия.
Так, с этим все, но у меня осталось пять очков, и тут нужно решить, что выбрать: пятый Шаг за Спину или Увеличение Критического Урона. Мобильность или дамаг? В моей ситуации нужнее мобильность, однако увеличение крита серьезно поднимет урон. «Впрочем, хрен с ним», – махнул рукой я и кинул последние очки в Шаг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Шаг за Спину V
250 единиц энергии/ 1–5 комбо-очков.
Мгновенное действие.
Дистанция: 30 метров.
Требуется: 90-й уровень.
Восстановление: 30 секунд.
Вы проходите сквозь тени и оказываетесь за спиной у выбранной цели, нанося ей 150 % урона оружием. При наличии комбо-очков они расходуются полностью, увеличивая размер нанесенного Вами урона.
1 комбо-очко – 160 % урона оружием.
2 комбо-очка – 170 % урона оружием.
3 комбо-очка – 180 % урона оружием.
4 комбо-очка – 190 % урона оружием.
5 комбо-очков – 200 % урона оружием.
Вот теперь точно все! Я допил кофе, затем вытащил из ножен кинжал и подкинул его на ладони.
Крис наемника
Кинжал: одноручное.
Прочность: 430/500.
Необычный.
Требуется уровень: 150.
Урон: 200–240.
+75 ловкости,
+ 75 запаса сил,
+1 % нанесения критического урона физической атакой.
Вес: 0,7 кг.
Их у меня – два одинаковых. Урон суммируется, но со второго кинжала считается только половина. Экипировка: необычный сет из восьми предметов на сто пятидесятый уровень; четыре кольца, амулет, серьга и кинжалы дают в сумме:
+ 995 ловкости,
+ 955 здоровья,
+ 474 запаса сил,
+ 75 силы.
Еще три процента крита на кинжалах и амулете, два процента к урону – расовый бонус, из-за которого я сейчас, собственно, здесь и сижу, и плюс пятьдесят ко всем стихийным защитам за восемь предметов сета.
Я специально выбирал этот сет на прокачку. На каждом куске брони, на трех кольцах и амулете тоже есть резисты. Тьма и Вода максимальны, как и у всех дроу, проблемы только со Светом, Воздухом и Менталом, но стихийников среди местных немного, светлых же – нет совсем, так что как-нибудь переживу на первых порах. Основной проблемой остается защита от Ментальной магии. У местных жриц она стоит на втором месте после магии Тьмы, и одного кольца с защитой мне будет недостаточно. Но тут уж ничего не попишешь – доберусь до Лууу, заскочу на аукцион и там попробую купить еще парочку, а до этого времени лучше не нарываться.
С тем кинжалом, что раздобыл мне Майк, урон от отравления цели удвоился бы. Но тот кинжал сейчас хрен знает где, и яд будет тикать на пять сотен единиц урона при условии максимальной защиты цели от воздействия магии Природы. Если же защиты нет, то он нанесет уже по две тысячи урона за тик. У игроков к сто пятидесятому уровню практически все защиты уже максимальны, но местные – не игроки, и у них с этим дела обстоят хуже. После крита на завершающей Каре яд тоже начнет наносить критический урон. Десять тиков по шесть тысяч при нулевой защите от Природы… Сколько у тех уродов на воротах было ХП? Чуть больше ста тысяч у каждого? «Вот и глянем, чьи, блин, в лесу шишки», – хмыкнул я и открыл показатели урона.
Укол V – 1 373,3–1 647,99 физического урона,
1 642,6–1 971,1 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Порез V – 1 831,1–2 197,3 физического урона,
2 190,1–2 628,2 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Шаг за спину V – 1 373,3–1 647,99 физического урона,
1642,6 –1971,1 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Кара X (5) – 5 035,5–6 042,6 физического урона,
6 022,9–7 227,5 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].
Стоп! А почему так мало-то? Калькулятор ведь показывал больше. Я снова перевел взгляд на экран и тут же облегченно выдохнул. Характеристики! Я же их еще не раскладывал! Вот же кретин!
Я открыл окно характеристик, пробежал глазами цифры и… отрицательно покачал головой. Нет, не сейчас – мозги уже и так дымятся от расчетов. Остался бы я в Убийстве, и никаких проблем бы не возникло: там все было посчитано давно, но сейчас нужно сбалансировать Дух и Запас Сил. В противном случае мне банально не хватит энергии. На вещах спирита[59] нет, но мне теперь без регена никак. Пять процентов энергии восстанавливается в секунду по умолчанию, но этого, к сожалению, мало. Уйдя в инвиз, я сброшу с себя состояние «боя», и включится дополнительная регенерация от Духа. Так что нужно все считать посекундно, но – сделать небольшой перерыв.
Я вздохнул, вытащил из сумки одну из купленных у трактирщика бутылок и задумчиво на нее посмотрел. Может, вмазать? С минуту поколебавшись, решил все-таки пока не пить. Любая ошибка в расчетах будет иметь просто катастрофические последствия. Поэтому от бухла пока воздержусь. Ну а раз так – займемся инвентаризацией, я в сундуке ревизию не делал уже давно, да и из паладина этого что-то странное вытащил. Впрочем, его вещи оставлю на сладкое, интуиция подсказывает, что что-то интересное там обязательно есть. Приняв такое решение, я отодвинул глиняную бутыль от края стола, поднялся и направился к сундуку.
Вообще, личное хранилище – штука прикольная, и при желании туда можно засунуть много всякого интересного барахла, но только не с моим воинствующим перфекционизмом.
М-да… Я никогда не занимался накопительством. Все более-менее ценное сразу выкладывал на аукцион, остальное выкидывал. К сожалению, торговые площадки людей и дроу не связаны, и о тех вещах, что остались в Вайдарре на ауке, можно пока забыть. Впрочем, не так-то много там всего и осталось. Золотых на тридцать, не больше. Однако мне эти деньги сейчас были бы совсем не лишними…
Ладно, проехали, у меня все-таки чего-то еще осталось. Я открыл сундук, быстро пробежал глазами содержимое и улыбнулся. А не все так, оказывается, и плохо. По тридцать больших зелий энергии и здоровья, три Эликсира Больших Возможностей, пара десятков видов еды и десять видов реагентов для производства ядов. Все это осталось с прокачки, когда нанятая Майком четверка профессиональных фармеров тащила меня на сто девяносто девятый уровень.
Помимо того, в сундуке лежал походный алхимический стол и крупный ограненный сапфир – моя самая большая добыча за все четыре года игры. Этот камень я подобрал два месяца назад с тела монаха-НПС неподалеку от мельницы старика Хано, в пяти километрах на запад от Вайдарры. Откуда там взялся этот труп и почему его никто не обобрал, я не выяснил, да особо и не интересовался. Сам камень хотел махнуть на изумруд для крафта колечка, но на меня вышел Майк, события завертелись, и мне стало уже не до того. Впрочем, все, что ни делается – делается к лучшему, и камень нужно будет продать.
Ближайший аукцион находится в Зул-Гиите, и непонятно, работает он сейчас или нет. Я также не знаю, как цены отреагируют на произошедшие в мире события, но тридцать золотых мне даст за него любой НПС-торговец. Я переложил камень в сумку и захлопнул сундук.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Плохо, что у меня остался только один пузырек нормального яда и всего две бутылочки с Пеленой. И если для крафта Пелены мне нужно прикупить всего лишь один реагент, то с ядом все плохо. Именно поэтому мне и нужен коричневый мох. Ладно, мох у меня появится уже сегодня, а мы переходим к сладкому. Мне, наверное, орден уже можно выдавать за выдержку. Столько времени прошло, а я еще так и не глянул, что свистнул у этого тупоголового придурка. Впрочем, произошло столько интересных событий, как-то не до того было. А еще я умер… да…
- Предыдущая
- 899/1149
- Следующая

