Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 913
Алхимик говорил, что Фалицена появляется только ночью, а ночь в Арконе официально заканчивается в пять! Червь, видимо, почувствовал уничтожение яиц и решил наказать обидчиков. Хотя хрен его знает, как оно на самом деле произошло. Судя по реакции дроу, его появление стало для них неожиданностью.
Ударом морды червь отшвырнул с дороги воина и залил все вокруг ядовито-зеленым ихором. Жуткая слизь зашипела на камнях, расползлась по щитам жриц. В воздухе завоняло отвратительной химией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Беру! – рявкнул Дзар и влетел в морду Фалицены Рывком.
Только это вот в мои планы не входило! Если он сможет забрать червя, белобрысая сука вспомнит об одном случайно оказавшемся тут разбойнике. Нужно быстрей валить, пользуясь суматохой! «Мне всего-то надо три-четыре секунды!» – подумал я и рванул прямо в разгорающуюся драку.
Вонь стоит несусветная, в облаке пыли мелькают неясные силуэты, отчетливо видно только полоски над головами и имена. Вход перекрыт двумя магами, Искра будет висеть по кулдауну, и без засвета к ним не подойти. Митара раскидала у данжа ловушки и спешит на помощь своим бойцам, остальные разбегаются по позициям. Плевать на них, мне главное законтролить танка!
Воин перехватил червя Провокацией и, умело прикрываясь щитом, пятится к дальней стене, отвлекая чудовище от рейда. Каждый удар Фалицены просаживает Дзара на четверть ХП, но жрицы не спят, и полоска жизни воина восстанавливается мгновенно. Ерунда – тут главное правильно выбрать момент. Такой наглости от меня не ждут, и одна попытка у меня точно есть! Два инвиза, яд на ножах, бутылки на поясе, на дистанцию вышел…
Ну же! Давай, опарыш! Где твоя суперспособность?!
И червь словно услышал. Фалицена издала ужасающий визг, рывком выдернула свое пятнадцатиметровое тело из камня и хвостом отбросила одну из жриц. В следующее мгновение червь изрыгнул на танка водопад слизи и ударом морды опустил его ХП до половины!
Одна из жриц выведена из строя, Митара еще бежит… Пора!
Шаг за Спину Дзару! Коварный Финт! Попробуй в стане прикрыться щитом! Двухочковая Кара! Яд висит! Давай, опарыш, добивай, пока он в отключке!
Грудь воина не прикрыта, и следующая атака червя проходит критом! Дзар складывается пополам, и счет становится шесть – ноль в нашу с червем пользу!
Ноги горят от яда чудовища, проклятое кольцо пожирает ХП, но плевать! У меня получилось! В агро-листе[64] я не первый, у Фалицены есть цели поинтереснее.
Словно подтверждая мои мысли, мимо с противным скрежетом проскальзывает огромное тело босса. От визга твари закладывает уши, и я, замешкавшись, получаю в плечо Копье Тьмы от одного из магов. Отброшенная червем жрица что-то кричит и указывает на меня рукой, бедро простреливает боль Парализующего Выстрела.
Ваш навык Стойкость увеличивается до 7 %.
Кольцом сбросить Парализ! Уйти в Тень! Разбить на поясе банку! Кувырок к стене! Видимость – всего на пару метров, пыль скрипит на зубах, крики за спиной мешаются с душераздирающим визгом сорвавшегося босса. Включившийся спирит прогоняет из глаз багровые всполохи, и я, кинув за спину откатившуюся Уловку, стиснув от боли зубы, нащупываю стену и вжимаюсь в холодный камень. Двадцать метров до двери, два мага – и путь свободен. Остальным уже не до меня: червь вырвался на оперативный простор и пошел гулять по отряду, подарив мне передышку и необходимые для побега секунды.
Пора! Треск разбитого чудовищным хвостом сталагмита прозвучал для меня, как выстрел стартового пистолета. Оттолкнувшись от стены, я быстро иду к выходу, обходя лужи и морщась от противного запаха. Видимость нулевая. В клубах пыли можно различить только темный силуэт чудовища и алые полоски над головами врагов. Еще немного…
Вспыхнувшая слева Искра выдернула меня из инвиза, и я, понимая, что счет пошел на секунды, сразу же врубил Спринт.
Коварный Финт – и начавший разворот маг замирает на середине движения! Кувырок! Подошвой сапога сбить каст другому! Отдохните, ребята, и удачи вам с Фалиценой!
Выскочив из пещеры, я тут же нырнул в тень, скатился по тропе вниз и…
Вы обнаружены…
Сильнейший удар в плечо заставил меня покачнуться, вторая стрела искрящимся росчерком мелькнула перед глазами.
– Ложись, ублюдок! – заорали откуда-то справа сразу несколько голосов.
Я обернулся и Кувырком ушел от следующего алпа.
Лучники заняли позицию на выходе из прохода Урха. Все… Везение закончилось. Я их недооценил…
У устья тоннеля висит Фонарь, на помощь своим по тропе карабкается целый десяток. Путь к бегству перекрыли пятеро двухсотых бойцов: два лучника, воин, маг и жрица. Стоят на месте, знают, что мне не уйти. Инвиз на кулдауне, да и не поможет он здесь. Ну что ж…
– Лежать! – жестом остановив лучников, снова приказала мне жрица.
– Не дождетесь, – в ответ усмехнулся я и рванул к висящему неподалеку туману.
Грудь прострелило болью – кольцо включилось после первой раны и уже оттикало ХП в желтый сектор. Свой труп я все равно забрать не смогу, так пусть же он не достанется никому. Главное, по дороге не сдохнуть!
Сдвоенный удар в спину вышиб воздух из легких, я почувствовал, как пробили плоть стрелы, стена тумана мгновенно стала бордовой, тело свело мучительной судорогой. Чудовищным усилием воли я заставил себя преодолеть последние метры, нырнул в колышущийся над землей туман, сделал пару шагов по инерции, и меня накрыла милосердная тьма.
Глава 11
Проклятие Ушедших богов забирает 15 % +200 (за уровень) Вашего ХП.
Внимание! Смерть в Туманном Барьере Ушедших богов повлечет за собой необратимые изменения в настройках Вашего персонажа.
…
Проклятие Ушедших богов забирает 15 % +200 (за уровень) Вашего ХП.
Внимание! Смерть в Туманном Барьере Ушедших богов повлечет за собой необратимые изменения в настройках Вашего персонажа.
…
Я вскрикнул от прострелившей все тело боли, разбил на поясе лечилку и задержал дыхание, стараясь не заорать повторно. Черт!
Рвущая тело боль медленно отступала, кровь продолжала стучать в висках, но это уже было терпимо.
С трудом разлепив глаза, я непонимающе обвел взглядом серые клубы дыма и мелькающие в них рваные пятна, похожие на крупных черных медуз. Дым… Но гарью почему-то не пахнет. Такой запах бывает в давно заброшенных домах.
Полоска ХП ежесекундно дергается с восьмидесяти трех процентов до ста… Полоска ХП? Аркон? Выжил?!!! Черт! Я взглянул на спамящееся системное сообщение, сфокусировал взгляд и выругался повторно.
Тысяча семьсот урона в секунду! Но почему я жив? Откуда у меня такой реген? Спирит же восстанавливает только десять процентов!
Я сел, заглянул в характеристики, но ответа там не нашел. 10,05 процента регена от спирита, но откуда еще семь?! Я быстро посмотрел на кольцо и ошарашенно замер:
«Объятия Истинной Тьмы». [ПРОКЛЯТО]
Аксессуар; кольцо.
Персональный предмет.
Неуничтожимо. Снять нельзя.
Артефакт, масштабируемое.
Не требует уровня.
Ежесекундно дарует: 8 % от общего количества ХП.
+ 400 к урону (Истинная Тьма)…
+ 20 % физического урона
+ 20 % магического урона
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})+ 20 % постепенного урона
+ 20 % рейтинга брони
+ 10 % максимальных сопротивлений
Добивание
Сотворено Аркамом, Впустившим Тьму.
Так вот оно что… Кольцо поменяло знак! Все баффы от еды и химии слетели. У меня десять тысяч ХП с плюсовым регеном 105. Значит, с дергающейся полоской я пролежал меньше минуты, но почему так тихо? Туман глушит звуки? Возможно…
- Предыдущая
- 913/1149
- Следующая

