Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 922
Черт, я о таком даже не слышал. Какая-то гребаная магия… и ведь никто теперь не узнает, кто заглядывал в гости к Филате. Безликие умеют сохранять тайны даже после своей гибели. М-да… Засада. Лута, конечно, безумно жалко, но возмущаться можно сколько угодно, в техподдержку игры уже не напишешь…
Я быстро принял квест, подошел и внимательно рассмотрел лежащее на камне кольцо. С некоторых пор к подобным девайсам я отношусь с известной долей опаски. Нет, то колечко, что на мне, несмотря на все его жуткие минусы, уже пару раз меня нехило так выручило. Однако хрен я теперь надену что-то подобное на палец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Перстень князя Кин Джеса.
Аксессуар; кольцо.
Прочность 17 123/20 000
Легендарное.
Требует 450-й уровень.
+ 450 к силе.
+ 450 к ловкости.
+ 900 к здоровью.
+ 4,5 % к шансу нанесения критического урона атаками и заклинаниями.
+ 45 % к размеру критического урона.
Вес: 0,010 кг
Изготовлен мастером Иг Атисом по заказу князя Кин Джеса.
Именная печатка с двумя пересекающимися символами на квадратной накладке. Интересно… По сути, это единственный след, оставшийся от группы захвата. Черное пятно на полу не в счет. Как я понял из разговора, эту тварь мог призвать кто угодно. В том числе и сама квинта. На себя я этот перстень еще долго надеть не смогу, но зато знаю, кто мне заплатит за него лучшую цену. Даже не столько за него, сколько за то, чтобы скрыть произошедшее.
Усмехнувшись, я подобрал кольцо и убрал его в сумку, уничтожив тем самым последнюю улику. Затем быстро и без особых душевных терзаний облутил тела трех мертвых жриц, забрав с них только деньги, зелья и реагенты. Всего набралось четыре с половиной золотых монеты, и, вместе с теми деньгами, что были у Филаты, я стал достаточно обеспеченным, по местным меркам, товарищем. Теперь главное – все это не потерять.
Ладно, пора сваливать. Ночь сегодня удачная, и не стоит больше искушать судьбу. Окинув прощальным взглядом комнату, я посмотрел на часы, вздохнул, ушел в инвиз и быстро двинул на выход. Дел невпроворот, и хорошо бы везде успеть.
После смерти Безликих ловушка исчезла, и покинуть особняк у меня получилось без проблем. По дороге к воротам я разминулся с патрулем, по большой дуге обогнул какую-то припозднившуюся жрицу и минут через пятнадцать вышел из города. Дежурной жрицы на выходе не было, поэтому я просто прошел мимо стражей и быстро направился к гостинице. Таскать с собой больше полутысячи золотых и кусок черного железа совсем неблагодарное занятие, так что пусть лучше полежат пока в личной комнате.
На дворе стояла глубокая ночь, поселок словно вымер, а его прямоугольные бараки походили на декорации дешевого ужастика.
Так никого по дороге и не встретив, я забрался в личную комнату, скинул все добытое в сундук, оставив при себе только письмо, которое могло мне пригодиться, и некоторые персональные вещи. Времени, в принципе, хватало, и пару часов можно было поспать, но я решил этого не делать. В Халиме скоро обнаружат тела, и мне в этот момент лучше находиться отсюда подальше.
Пробежав пальцами по мензуркам на поясе и хорошенько затянув ремни, я положил на стол ключ от номера, добавил к нему пару серебряных монет и, выбравшись из комнаты, направился в южный тоннель. Дела в Халиме закончены, пора отправляться в Лууу.
Глава 13
Нужная мне остановка находилась в центре небольшой, хорошо освещенной пещеры, которая служила чем-то вроде перекрестка караванных маршрутов. Сюда я добрался к восьми утра, удачно разминувшись с кавалерийской сотней, двигающейся в сторону земель Медорана, и пятеркой двухсотых охотников-НПС. Меня никто не заметил, а сам я, по понятным причинам, ни с кем из них здороваться не стал. Зачем лишний раз беспокоить незнакомых разумных?
Добравшись до станции и не выходя из инвиза, я уселся на плоский камень в пятидесяти метрах от станционного столба и стал ждать. Караван тут пройдет только в десять, а сидеть на самой станции – опасно. Из Халимы могут пожаловать обиженные парни и девчонки, ведь в прошлый-то раз они как-то смогли обнаружить мой след! Впрочем, караван прибудет через пару часов, и не думаю, что Акри так быстро смогут организовать погоню.
Вообще, пещера выглядела потрясающе и походила на огромный каменный сад. Хаотично разбросанные повсюду камни разных размеров и форм каким-то образом создавали ощущение неуловимой гармонии. Так бывает, когда смотришь на старые картины итальянских художников. Вроде домики какие-то, закат над морем, лодка на берегу, – а ты стоишь, любуешься и не можешь оторвать взгляд… Не знаю… Раньше меня эти пещеры бесили, а сейчас я словно сижу на том нарисованном берегу и, затаив дыхание, восхищенно смотрю на горящий над морем закат… Странно как-то изменилось восприятие. Подозреваю, что «Мудрец» слегка подправил всем нам мозги, и мы постепенно превращаемся в тех, за кого когда-то играли. Нет, с точки зрения адаптации это, возможно, и хорошо, но что в итоге будет со мной? С моей личностью? Черт! Тут и так-то выть хочется от свалившихся на голову проблем, а еще это…
«Стоп!» – Я потряс головой, отгоняя печальные мысли, и тяжело вздохнул. Нытье, увы, не мой вариант! Пустое это – я все равно ничего изменить не могу, так какой смысл тогда заморачиваться? Тут о другом думать надо. В этой истории с Ушедшими богами много всего интересного. Они ушли, но местные их не забыли. Князь грозил Филате Объятиями Шеры, а потом, когда обещал отдать ее тсаргу, упомянул, что тварь не забыла свою Падшую госпожу. Шера – покровительница вампиров – одна из Пяти, что одарили меня в храме. Но тогда получается, что эти пятеро по какой-то причине еще и Падшие? Или это только Шера? А что за женщина смеялась в тишине, когда я стоял над телом убитой квинты?
Да в этой каше даже стакан не поможет разобраться! Мое кольцо, Аркам, Ушедшие, Ллос, тот мужик в храме, что стоял на коленях… а тут еще эти подставы. Да и сам я сейчас между хрен знает скольких огней. Дома дроу – это же натуральные бандитские образования, каждое из которых в тысячу раз круче любой коза ностры, а я ввязался в разборки сразу трех кланов! Акри меня уже ненавидят, а теперь вот еще Алеан и Кладд… Нет, мне плевать на их войну и на то, скольких они в ней потеряют. Если бы не Даша, я, возможно, просто понаблюдал бы за их разборками со стороны, но подруга в плену, и нужно действовать. Действовать так, чтобы не рассориться ни с одними, ни со вторыми, а в Кладд еще и вступить. И не простым бойцом, а, желательно, гиссом. Насчет квеста Ушедших тоже появились идеи. Учитывая ту информацию, что я получил, у меня сейчас как минимум два короля на раздаче[65]. Осталось только правильно их разыграть.
Идущий в Лууу караван сопровождал десяток всадников на ящерах. Так бывает, когда везут что-то ценное. В первом и последнем фургонах – еще несколько человек охраны, а в среднем – пятеро игроков. Все парни: три воина и два мага со знаками Медорана справа на груди. Уровни от сто пятидесятого до сто семидесятого.
Караван опоздал почти на полчаса, но такие задержки тут в порядке вещей. Я вышел из инвиза в тот момент, когда первая телега показалась из тоннеля, быстро подошел к станционному столбу и поднял руку в стандартном жесте. Чувствовал я себя при этом достаточно неуютно, потому что не знал, чего от этих вояк можно ждать. После того как два непися с нейтральной репутацией пытаются тебя ограбить, а остальные с такой же репутацией ломятся в номер, уже и не знаешь, что думать. Если бы не Даша, я вообще отправился бы в Лууу пешком и не стал бы рисковать с этими автостопами. Впрочем, караван подчиняется Совету, который, по идее, стоит на страже закона. Если уж и эти начнут беспредельничать, то Антрума точно скоро превратится в классическое Подземье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 922/1149
- Следующая

