Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Основатель 5 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 25
— Понятно, — кивнул я. — Значит, мой стремительный наскок, этот «блицкриг», единственная причина такого успешного исхода?
— Именно! Именно так, Алексей Сергеевич! — подтвердил Клюев. — Поэтому и добыча такая скромная. Вы же говорили, что Акертон тоже инвестировал в операцию, верно? Боюсь, он будет не слишком в восторге от такого мизерного количества сокровищ, которое мы наскребли. Обычная экспедиция, такая, знаете, обстоятельная, обычно приносит раз в десять больше, чем мы сейчас приволокли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, если он выразит своё недовольство, просто отправлю вас ещё раз, — пожал я плечами. Делов-то. Клиент всегда прав, особенно если от него что-то нужно. — У нас ведь там всё равно остался тот участок для разведки. Заодно и доберёте ему его побрякушек, чтоб не бухтел.
— Гениальная идея, шеф! Прям бизнес-план на ходу! — обрадовался Клюев. — Мы немедленно начнём переоснащать наш «Непоколебимый Мореход»! Я дам Вам знать, как только мы будем готовы к новому путешествию. Думаю, это займёт недели две-три, не больше.
Я поблагодарил Бориса и его команду за усердную работу, пожелал им хорошо отдохнуть и снова переключил внимание на строящийся Зал Героев. Его разместили аккурат рядом с казармами, где отдыхали стражники, охраняющие стены, между сменами. Удобно, всё под рукой будет.
Я, конечно, вбухал в строительство приличную сумму из казны, можно сказать, проинвестировал в человеческий капитал нового типа. Оставалось только надеяться, что эта контора не просто так место на карте занимает, а действительно предложит решения для моих многочисленных проблем. Что ж, через два дня узнаем, что это за звери такие, Герои, и с чем их едят.
Весенний дождик, такой, знаете, мелкий и противный, моросил мне в лицо, пока я стоял перед здоровенным зданием в греческом стиле, которое наконец-то достроили.
В греческом зале, в греческом зале… Дизайн мне выбрала Стратегическая карта, а строить, как это тут часто бывает, помогала магия.
Зал Героев!
Махина, чем-то неуловимо напоминавшая мне Парфенон: белые колонны в ряд, как солдатики на параде, просторные внутренние помещения…
В общем, готов к приёмке. Выглядело, конечно, пафосно, не спорю. Влетело в копеечку, но имидж — всё, особенно когда ты тут новый Владыка.
Вокруг уже собралась толпа местных жителей, человек пятьдесят, не меньше. Они с любопытством пялились на диковинную громадину, пытаясь понять, что за цирк тут будет происходить. Мало кто из них догадывался, что именно здесь, в этих стенах, будут набирать и тренировать настоящих мужиков и, возможно, боевых девчат, готовых рвать и метать за град Весёлый, отправляясь навстречу опасностям и приключениям. Ну, или куда пошлю.
Я прошёлся по холодным гулким залам.
Пустота отдавалась эхом от каждого моего шага, пахло свежим камнем и, кажется, сыростью.
Не люблю недострой. Краем глаза я зыркнул в Стратегическую карту, мой личный КПК этого мира, чтобы проверить, какие у меня там варианты по набору персонала.
Сам Зал требовал, чтобы для начала был нанят один Герой на должность Мастера Зала. Этот Мастер, или, если по-нашему, начальник учебки, получал доступ к Большим артефактам и мог использовать их для тренировки остальных, передавая часть их свойств Малым артефактам курсантов. Эдакий апгрейд на минималках.
Тогда-то здание и будет «введено в эксплуатацию».
Поскольку Посох Мурна, который я недавно заимел, явно имел свойства оборонительной цацки, система предложила мне на выбор Мага Щита, Железного Воина или Военного Жреца.
Спасибо, что вообще предложила, выбор я люблю.
Магия, ближний бой или гибрид. Выбирай не хочу. Честно говоря, я понятия не имел, какого Мастера выбрать. Советников по этому вопросу у меня не было, Фома, старый колдун, опять где-то шлялся, так что приходилось, как всегда, тыкать пальцем в небо и полагаться на старую добрую чуйку.
Я пробежался по характеристикам каждого Мастера, подмечая, что они открывают доступ к разным классам.
Основных типов классов, как я понял, было четыре: Боец, Заклинатель, Плут, ну, или Проныра, если по-простому, и какой-то Универсал, видимо, для поддержки штанов. Каждый Мастер открывал разные подклассы этих четырёх архетипов, и их можно было нанять за пару сотен золотых и один Малый артефакт. От количества опций и подопций у меня, блин, реально глаза разбегались. Чёрт ногу сломит в этих дурацких специализациях!
— И где этого Фому носит, когда он так нужен⁈ — пробормотал я, листая список классов.
В глубине души я надеялся, что он, зараза такой, откликнется, что он всё это время таскался за мной невидимый, как шпион из плохого фильма. Но, увы, в ответ тишина.
Колдун пропал, и я начинал всерьёз опасаться, что он либо просто решил не возвращаться сюда, либо по какой-то причине не может. Хоть бы записку оставил, засранец!
Эх, если бы можно было ему как-то сообщение отправить… Но во вкладке «Специалисты» никаких опций для этого не имелось, даже его имя из моего списка исчезло, будто корова языком слизала.
Ну и хрен с ним! Не маленький, сам разберусь.
Глава 13
Пока я сокрушался по поводу отсутствия наставлений моего колдовского друга-алкаша, взгляд упал на класс Мастера, Железного Воина.
Он открывал в основном бойцов ближнего боя, но, с другой стороны, это ведь именно то, что мне сейчас нужно, не так ли? Для моей работы не требовались какие-то там хитрожопые стелс-ниндзя или маги-пиротехники. Мне нужны просто крепкие ребята, которые без проблем могли бы навалять Серебряным Шутам и объяснить им на пальцах, кто в доме хозяин. В конце концов, цель же была не в том, чтобы как-то их там тайно подорвать или перевербовать, а просто вышвырнуть из гильдейского зала Златограда пинком под зад. Силовое решение. Просто и эффективно, как я люблю.
Железный Воин открывал два класса бойцов и один класс поддержки: Сталелом, Щитоносец и Сапёр соответственно. Один чисто для атаки, второй для защиты, а третий, как я понял, для взлома осадных укреплений. Сапёр мне пока что без надобности, а вот первые два — то, что доктор прописал. Сладкая парочка: один ломает, другой прикрывает. Классика.
И вот, не имея особых альтернатив и особо не мудрствуя лукаво, я выбрал нашего первого Мастера Зала, Железного Воина.
Кандидатом на эту должность стал иммигрант из Корнеево по имени Эш, спокойный, собранный и крепкий работник, который, как говорили, любил по вечерам развлекухи ради участвовать в кулачных боях. Его черты «Бесстрашный» и «Терпеливый» — отличное сочетание, которое позволяло ему не только освоить секреты Железного Воина, но и помочь в обучении новобранцев. Этакий сенсей местного разлива.
За удовольствие, конечно, пришлось заплатить: 500 золотых за апгрейд Эша, потом по 200 золотых за каждого нового рекрута, плюс по Малому артефакту на брата. К счастью, я предвидел эти траты и заранее договорился с сэром Акертоном о небольшой поставке Малых артефактов в обмен на несколько сотен золотых.
Сами по себе эти артефакты были не особо полезными или интересными: какой-то Шар, который позволял пользователю видеть в темноте, как кошка, или щит, который начинал светиться в присутствии золота, типа «золото чую, хозяин!». Короче, имущество, которое могло пригодиться только очень специфическому кругу лиц.
В итоге, после всех манипуляций я нанял одного Мастера Зала и двух Героев, Сталелома и Щитоносца. Богдан и Аламия, так их звали. Желторотики, конечно, первого уровня, но для начала неплохо. Лучше, если атакующий и защитный Герои сразу начнут работать в паре, особенно учитывая их предстоящую миссию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Оба Героя, Богдан и Аламия, имели первый уровень и числились во Вкладке Специалистов со статусом «Бездействующий». Ну или «бездельник», если по-нашему.
Я смог объединить их в одну группу, то есть они обязаны теперь держаться вместе как на тренировках, так и на заданиях. Сколотил из них, так сказать, ударную бригаду. Придётся подождать несколько часов, прежде чем я смогу отправить команду на первый квест, потому что, в отличие от других профессий, Герои не получали знания мгновенно.
- Предыдущая
- 25/51
- Следующая

