Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-115". Компиляция. Книги 1-27 (СИ) - Янковский Дмитрий Валентинович - Страница 751
Он убрал руку, и я кивнул в ответ.
— Не за что, Клайв.
Полуогр кивнул Виктории и направился к своей стойке. А я обернулся к ламии.
— Значит, игроки приходят из Истинного города? — уточнил я у начальницы администраторов.
— Да, — подтвердила та. — Откуда они берутся там — не спрашивай, я не знаю. Средний релиз длится пять-шесть лет, и порой можно встретить игроков, которые были на первых релизах. Я лично знаю одного такого, кто вот уже пять релизов участвует в этой игре.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Полагаю, речь об Айвине, но уточнять не стану.
— Пока что это все, — поднявшись на ноги, произнес я. — Если у меня появятся еще вопросы, обращусь к тебе.
Виктория кивнула, но довольной ее от этого я бы не назвал. А стоило мне вернуть стул на место, как меня подозвал к себе Клайв.
— Ты меня спас, Майкл. Не люблю быть неблагодарным.
Он выложил на стойку толстый кошель.
— Здесь десять золотых в серебряной монете, — пояснил полуогр. — Дойди до магазина, он у нас один в деревне. Купи себе набор путешественника — плащ непромокаемый, сумку, швейный набор, кресало. В походе может многое пригодиться. Уж поверь старому наемнику, который дожил до этой самой старости. Удача — временна, снаряжение подводит, соратники могут предать. Но если хорошо готовится к выступлению, можно повысить свои шансы на успех. Знал бы ты, как часто меня выручал простой кузнечный молоток.
— Спасибо, — не стал я отказываться от денег.
— На караван особо не надейся, там всем будет плевать на тебя. Они просто везут тебя из деревни в город, — продолжил он. — Сдохнешь по пути — им даже упрека не скажут, значит, слабаком был, раз не выжил. Пожрать тебе там дадут, и место на телеге обеспечат, на что-то большее даже не рассчитывай.
Это ценное замечание. И, пожалуй, Клайв прав. Лучше я сам подготовлюсь к путешествию, чем внезапно узнаю, что должен заботиться о себе сам.
— Личный вопрос можно? — спросил я и выдержал суровый взгляд полуогра. Всё же опыт непися, прожившего не один релиз, давал о себе знать. Кивнув, Клайд отвёл меня в подсобку. Закрыв за собой дверь, он развернулся ко мне и произнёс:
— Показывай.
Вот так, сходу, бармен определил, что у меня есть контрабанда! А он хорош! Или это я так палюсь? Отступать было уже глупо, да и жизнью я рисковал, чтобы вылечить Клайва, так что рискнуть следовало. Но всё же не сразу — стоит начать с малого. Я залез в карман и вытащил свою первую добычу в этом мире:
— Это первый камень силы, который выпал мне из монстров. Я не хочу от него отказываться. Хочу сделать из него что-то вроде талисмана или амулета. Чтобы всегда был со мной. Но я понятия не имею, можно ли нам такое таскать с собой?
— Виктория рассказала тебе не всё, Майкл, — усмехнулся Клайв. — Мелкие камни силы не выпадают из монстров в открытом мире. Такие штуки нужно вытаскивать специальными приспособлениями. Учти это, когда будешь пояснять, откуда у тебя этот камень — игроки и их приспешники очень любят докапываться до мелочей. Я заберу? Есть у меня знакомый, что может этот камушек превратить в амулет. Заберёшь завтра утром, как раз перед отправкой. Заодно покажу тебе, как выглядят щипцы и откуда нужно вытаскивать камни силы. Не забудь, к слову, купить их себе — порой тварей полезно разделывать на месте.
— Камень нужно регистрировать?
— Только амулет, — пояснил Клайв. — Виктория сделает. Сразу скажу на будущее, Майкл — внимательней следи за языком. Если кто-то узнает о том, что ты был в подземелье — придётся объясняться. Причём игроки могут дойти и до пыток. Поверь — ради информации о подземельях они готовы кожу заживо содрать. Такие случаи на моей практике наёмника были.
Лицо полуогра помрачнело — накатили воспоминания.
— То есть за это меня просто убьют на месте? — я продемонстрировал Клайву вторую свою находку. Ключ от подземелья. Рано или поздно его всё равно нужно светить. Так почему не сейчас?
— Понятно… — протянул Клайв. — Ты молодец, человек. Вначале проверил меня на мелком камне силы, потом огрел кувалдой по голове вот этим. Ты прав — если игроки узнают, что у тебя такое есть или даже было когда-то, тебе не жить. Как и всем тем, кто с тобой пересекался.
— Я не собирался рассказывать игрокам о ключе, но без них предмет бесполезен.
— Вот, значит, на что ты нацелился…
Я кивнул. Полуогр ради Амаи пошёл против игрока, значит, на него можно положиться. Такой не сдаст, во всяком случае не сейчас.
— Игроки уничтожили мой мир ради своих подземелий. Раз я не могу этих ушастых тварей уничтожить, то хоть сделаю так, чтобы они обломались с максимальной наградой.
— Обломались с наградой… Да, теперь всё встало на свои места, включая фразу «выпала из монстров». Это не первое твоё подземелье, верно? Нет, молчи — даже слышать не хочу этот рассказ. Спрячь ключ, Майкл. Не нужно светить тем, из-за чего всю нашу деревню могут вырезать. Инициация предмета действительно важная часть игры. В стандартной ситуации ею занимаются игроки, чтобы показать своё превосходство над нами. Но не одними игроками хорош этот мир. Существуют ключевые локальные существа. Не просто квестовые, именно ключевые. Те, кто прожил несколько релизов, сумел усилиться, стать знаковым существом и вписать своё имя в игру, подстраивая её под себя. Такие тоже могут инициировать предметы. Хочешь пройти подземелье — найти ключевую непись. Только так. Показывать ключ игрокам нельзя, даже если уверен в них на все сто процентов. Рядом с Веселушками ключевых нет — тут в прошлом релизе море было. Так что искать тебе их придётся в другом месте. Но мой тебе совет — просто выкинь и забудь, что у тебя такая штука вообще когда-то была. Опасно это. Как для тебя, так и для всех, кто тебя окружает. Всё, у меня даже голова разболелась. Будем считать, что ты мне ничего не показывал, а я тебе ничего не говорил. Вот теперь мы точно в расчёте, Майкл. За амулетом придёшь завтра утром.
На то, чтобы посетить магазин, у меня ушло около часа времени. И всего двадцать пять серебряных монет. То есть четверть мешочка, выданного полуогром. Учитывая, что про сдачу он ничего не говорил, я решил, что этих денег будет достаточно для посещения места, которое выбрала Амая для нашего свидания.
Вернувшись в гильдию, я поднялся на второй этаж, где сразу же понял, какая из комнат моя. Фиолетовый цвет цепочки подходил к одной из разноцветных дверей. Внутри оказался удобный лежак, сундук, стул со столом и писчими принадлежностями.
А еще, что немаловажно — ванная! Да, деревянная лохань, мыло склизкое, как сопли, но зато температура регулируется артефактом. Мать моя женщина, с каким удовольствием я мылся, даже не передать словами.
После обеда еще и подремать получилось. И никто меня не дергал, не мешал отдыхать. Все же какие бы снадобья ни были бодрящими, а хороший сон они не заменят.
Переодевшись в чистые штаны и рубаху, купленные в магазине, я спустился на первый этаж. За окном уже начинался закат, так что время для свидания с Амаей пришло.
Лисичка встретила меня в зеленом платье, подчеркивающее фигурку, и при этом совершенно не выглядящее непристойным. Хвост был как-то хитро выпущен наружу, глазки она опустила, но ушки трепетали.
— Красавица, — с улыбкой обратился к ней я, предлагая опереться на мой локоть. — Как смотришь на то, чтобы прогуляться в приятное место в приятной компании?
— Я согласна, — зардевшись, пискнула та.
Наш путь, как оказалось, лежал в один из домиков на окраине деревни. И с первого шага через порог стало ясно, что девушка привела меня к себе. Более толстого намека было сложно представить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А потому, когда наши губы встретились, я поймал ее за хвост и сделал то, что уже давно хотел.
Я его погладил.
— М-м-м, — закатив глаза, простонала лисичка. — Какой ты нежный. Майкл.
Я подхватил ее на руки и, осыпая смущенное личико поцелуями, понес девушку на второй этаж. А когда переступил порог спальни, ногой закрыл за нами дверь. То, что происходит за закрытыми дверьми, остаётся за закрытыми дверьми. Другим знать такое не нужно…
- Предыдущая
- 751/1721
- Следующая

