Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герои порядка (СИ) - Немченко Александр - Страница 42
Одежда же простая — черная рубашка, штаны и ботинки. Видимо из качественных материалов. Тот факт, что они сохранились, а не истлели за тысячу лет, показывает, что на нее применили какую-то магию, либо материалы, из которых она сделана, имеют необычные свойства. Увидев, что опасности нет, они выдохнули и чуть опустили оружия.
— Теперь вторую.
Я заставил крышку провернуться в воздухе и поставил ее у стены, затем перевел взгляд на второй гроб. Задействовав заклинание, заставил каменную крышку подняться. Внутри оказался доспех из крупных черных чешуек и одежда в виде узких кожаных штанов и черной безрукавки, а также аккуратных кожаных сапожек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Снеговик достал свитки опознавания.
Спустя время после их использования, мы глянули на получившийся результат. Одежда оказалась совершенно обычной, только сделана из неизвестных нам материалов. Что послужило их сохранности — вопрос отдельный, а вот доспехи.
Металлический нагрудник боевого мага порядка.
Уровень — 100
Класс брони — Б-5
Качество: артефакт
Требование к владельцу: телосложение — 20, ловкость — 20, духовная сила — 200
+20 000 к мане
+20 000 к очкам здоровья
+2000% к модификатору магического урона
+1000% к модификатору магической защиты
Магическая защита — 4000
Физическая защита — 1500
+100% к урону против хаоса
+50% к урону заклинаниями порядка.
Первый слот под геммы — вставлен гемм +30 к духовной силе.
Второй слот под геммы — вставлен гемм +20% к урону заклинаниями стихий.
Третий слот под геммы — вставлен гемм −10% времени отката заклинаний.
Я замер. У меня доспех, сделанный Лаской, тоже 100 уровня и легендарного качества, но доспехи качества артефакт все же на другом уровне. Количество статов, маны и очков здоровья, а также защиты отличается в разы. А еще тут вставлены геммы.
Единственное, что странно — уровень доспеха не деградировал за тысячелетия. Я глянул на геммы, вставленные в гроб. Похоже, они занимались тем, что поддерживали доспехи и одежду в первозданном виде.
Второй доспех оказался тоже качества артефакт, сделан из драконьей чешуи. Вместо маны повышает выносливость, а также снижает ее затраты, дает немало не только защиты, но и атаки, увеличивает шанс критической атаки и ее силу. И в нем, как и в первом, стоят сразу три гемма. И все бы хорошо только…
— Они именные, — произнес Снеговик. — Имена Люцифер и Лилит в описании красным цветом — это значит, что это высокоуровневое «именование». Есть несколько уровней: белый, зеленый, синий и красный. Белый — если доспех носит не владелец, то он получает только половину статов. Но этот тип именования может снять хороший мастер-кузнец. Зеленый уменьшает получаемые профиты на две трети, для его снятия требуется искусный мастер-кузнец и обычно среди людей этого мира таких почти не найти, но в принципе, среди проходчиков сейчас таких уже можно найти. Синий — ничего не дает только чистые показатели защиты и все, даже бонусы с вставленных геммов не работают. В теории кузнецы, которые смогут снять «именование», могут в скором времени появиться среди кого-то из нас — проходчиков. Красное именование накладывает проклятье если кто-то, кроме владельца, попытается надеть эти доспехи, то есть вместо того, чтобы получить бонусы, ты будешь получать ухудшение статов и прочее.
— А ты немало об этом знаешь, — сказала Ласка. — Я вот занимаюсь кожевенным делом и не слышала о таком.
— Я кузнец. И именование — особая техника, которую можно освоить. И ты тоже сможешь это сделать. Я могу дать тебе несколько имен кузнецов и их расположение, после нескольких квестов заслужишь лояльность кого-нибудь из них, и тогда он обучит тебя этой технике, если интересно. А потом выполнишь еще парочку, и он обучит еще более тайной технике, которая позволяет снимать «именования». Как бы то ни было, снять это «именование» не получится даже в обозримом будущем. Но что интересно, именование может сделать только создатель доспехов. Трудно представить, что неизвестный мастер не только сумел создать легендарные предметы, но еще и для двух демонов хаоса.
Я поднял доспех. Почувствовал легкий зуд на кончиках пальцев, а в груди защемило. Возникло чувство похожее на то, когда находишь вещь, принадлежавшую почившему близкому родственнику. Ласка, не сговариваясь со мной, взяла другой доспех.
— Эй, Тим, я понимаю, что это ценные вещи, но если вы их возьмете, то будет как-то неправильно. Они все-таки бесполезны, так что…
Я не услышал, что он сказал, в один клик убрал с себя старый доспех и надел тот, что принадлежал Люциферу. Стоило это сделать, как по всему телу прокатилась волна жара, доспех уменьшился в габаритах, приняв форму моего тела. Затем меня пронзила боль, словно во все части тела воткнули шипы, я вскрикнул, и перед глазами застыла тьма…
— Что это? — спросил я, указав на два доспеха, лежащие на кровати.
Стоящая передо мной демон-лорд первого круга Лилит едва заметно улыбнулась и отвела взгляд. Свет от лампы красиво переливается на ее рожках, щечки чуть потемнели, заведя руки за спину, она сцепила их в замок.
— Ну… сюрприз. Ты же знаешь, что, перейдя на сторону порядка, нам придется сражаться со всеми Богами Хаоса. Да, мы сильнее и Сол сильнее, но у противников численное преимущество.
— И ты решила создать это?
— Да, Богам Хаоса и в целом демонам хаоса невозможно освоить что-то созидательное, по крайней мере, нечто сложное. И только тем, кто за порядок, доступно это. Так что, когда мы перешли на другую сторону и наши сущности изменились, я освоила профессию мастера по созданию доспехов.
— Да ты не просто освоила, а создала множество великолепных высокоуровневых образцов, но это же доспехи качества артефакт. Тот, кто создает нечто подобное, словно вкладывает в изделие всю душу и все мастерство. Если кто-то попытается создать подобный доспех, то стопроцентно лишится своего мастерства — такова цена за создание нечто подобного. Только вот шанс на успешное создание предмета качества артефакт — одна десятая процента у только освоившего профессию и всего лишь пятьдесят процентов у мастера, достигшего высшего мастерства. Ты же умудрилась создать два предмета…
— Да, я сильно рисковала не получить ничего и лишиться своего дара. И я и правда лишилась его, создав эти два доспеха. Наверное, то, что я могущественное существо помогло мне.
— Значит, ты обменяла свой дар и умение на эти два доспеха, — произнес я.
Улыбка Лилит пусть и стала шире, но в ней появилась толика грусти.
— Грядет великая битва, и если эти два предмета увеличат наши шансы на победу, то я готова пожертвовать своим талантом ради них. И еще они именные, если мы погибнем, то Боги Хаоса не смогут ими воспользоваться. Но я сделала еще кое-что. Ты же знаешь правду о том, что Сол призывает не тела, а только души, а для создания тел для этих призванных душ использует тела демонов хаоса. Если однажды бойцы из других миров вновь будут призваны в наш, а наши тела используют для их создания, то они тоже смогут воспользоваться этими доспехами.
— Ты даже это предусмотрела. Порою в тебе хватает безумия. Но неужели ты уверена, что мы погибнем?
— Ты знаешь, какая битва грядет, и это не исключено, так что нужно подстраховаться. Если что, есть и место захоронения, и для тех, кто будет хоронить нас, я выдала специальные камни, которые замедлят деградацию доспехов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я подошел к демонессе, обнял ее и крепко прижал к себе.
— Мы обязательно победим, Лилит, и этого не потребуется.
— Конечно, мы победим, — прошептала девушка.
Я наклонился, а Лилит приподнялась на цыпочки, и наши губы слились в долгом поцелуе…
— Тим! ТИМ!
Я очнулся от того, что меня трясут как куклу. Перед взглядом несколько секунд все расплывалось, но вдруг кто-то будто подкрутил резкость и все предметы вернули свою четкость. Надо мной завис бледный Снеговик.
- Предыдущая
- 42/86
- Следующая

