Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герои порядка (СИ) - Немченко Александр - Страница 60
Пока мы шли, я успел повидать немало опасных монстров. Впрочем, некоторые из них были таким себе приветом из прошлого — те же северные хроли. Помню, хролей убивал еще в первой закрытой локации. Мутировавшие под действием хаоса кролики, ставшими людоедами. Только эти по-настоящему огромные, свирепые и с когтистыми лапами. Я лично видел, как один такой завалил бризли. Можно было бы все-таки попробовать убивать монстров по пути, получая опыт, но их уровни в районе 120–140, что не устраивает нас. Группа из двенадцати человек даже с обновленными зельями почти не получила бы опыта. Так что это пустая трата времени и дорогих зелий увеличения получаемого опыта. Монстры в бездне намного опаснее, так что зелья мы решили приберечь для них.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Поздно вечером мы пришли к одному из дозорных пунктов, который, как и тропа, укрыт заклинанием отвода глаз. Дозорный пункт — небольшой домик, расположившийся на высоте между двумя крупными соснами. Из крыши торчит длинная труба для отвода дыма, потому что если появятся орки и почуют дым, то могут понять, что где-то тут расположена тайная тропа и дозор, укрытые заклинанием отвода глаз.
— Обычно мы располагаем дозорные пункты в стороне от возможных патрулей орков. Здесь отдыхаем, спим и едим, но все равно лишняя предосторожность не помешает, — сказала Иллин.
Видимо, та церковь на юге тоже была дозорным пунктом. А точнее не она, а тайный проход. Уверен, что ключ к открытию этого прохода тоже под заклинанием отвода глаз.
— Единственные монстры, которых нужно опасаться — смотрящие. На них не действуют заклинания отвода глаз. Так что на ночь определим порядок тех, кто будет в охранении, — произнесла альв.
Внутри домика только металлическая печка с решеткой, на которой можно либо пожарить мясо, либо что-то разогреть. Также вдоль стен аккуратно уложены спальные мешки из плотной шкуры. Ночи здесь прохладные и замерзнуть в домике, сколоченном из досок, раз плюнуть. Потому и спальное место должно быть очень теплым и защищенным от холода.
Быстро развели огонь, стали греть пищу, несколько человек ушли в охранение, я же расположился поближе к печке и достал заготовки. За целый световой день по тропам мы прошли почти сотню километров, чем удивили альвов, потому что не отстали от них. Для обычного человека такое быстрое передвижение по лесистой местности невозможно — слишком быстро бы утомились. Но мы аватары и сил и выносливости у нас поболе. Можно было бы, конечно, попробовать по воздуху и вообще за день добраться, даже с учетом того, что мне пришлось бы летать туда-сюда несколько раз, потому что всех пятьдесят человек разом я бы не смог унести. Но проблема в том, что места, в которые идем, изобилуют разными монстрами, в том числе и летающими. Я как минимум уже пару раз успел увидеть виверн. Это конечно не драконы, но все равно опасные твари и весь потенциальный выигрыш по времени ушел бы на сражения, да еще и с риском, что кто-то погибнет, ибо сражаться в воздухе нормально могу только я.
Ласка встала рядом, словно охраняя меня.
— Почему у орков здесь только патрули? Почему не заселили эти места? — спросил Шестерня.
Иллин, повернулась к нему.
— Орки как самостоятельная раса появились лет пятьсот назад. И они тоже, как и мы раньше были людьми. Только орки подверглись сильному влиянию хаоса и изменились. Их численность растет, но не такими темпами, как вы можете подумать. Да, их уже больше, чем альвов, но все еще не так много, чтобы занять весь континент. Эти места и территория восточнее, к примеру, заняты квагарами — сотнями больших и маленьких племен. Если орки попытаются занять эти места, то прольется много крови, не говоря о том, что нужно будет осушить болота, потому что рано или поздно квагары опять вернутся. А так как они живут в болотистых местах и не лезут дальше них, то орки пока их не трогают. Есть еще места, где имеется множество разных монстров. Альвы и орки, несмотря на то что являются единственными разумными расами, смогли отхватить едва ли пятую часть всего континента. И бездна — одно из таких опасных мест, куда они боятся соваться и селиться рядом.
— То есть, имеются еще? — спросил Шестерня.
— Да. На западе холмистая местность с горами и расщелинами — там обитают драконы. Вокруг континента во многих местах можно встретить опасных морских монстров. На северо-востоке есть огромный вулкан, который до сих пор не заснул, и периодически из него выплескивается лава, а вокруг него живут опаснейшие саламандры и лавовые големы. Помимо них есть и другие монстры, типа темных энтов, громовых ящеров и прочих, по сравнению с которыми всякие квагары, орки, сабахи, смотрящие, бризли и хроли будут выглядеть мелкой сошкой.
Я тем временем начал соединять детали, затем вставил в заранее приготовленные слоты камни хранения. Стоило им разместиться там, как они словно примагнитились, слегка вспыхнули и в разные стороны побежали светлеющиеся синим неоновым светом дорожки как на плате от микросхемы толщиной с нитку для шитья.
Периодически ловлю на себе заинтересованные взгляды, но стараюсь не отвлекаться. На это изделие я потратил все оставшиеся камни хранения, так что надеюсь, что все будет работать. Я вроде уже все проверял, но по отдельности, а вот как это будет работать в комплекте — вопрос. Нет, по расчетам все должно работать без проблем, но расчеты одно, а на практике все может быть по-другому.
Наконец последняя деталь была соединена, и появилось сообщение:
Усилители рук (название отсутствует).
Встроенное заклинание — гравитационное проклятье (не полное).
Сила встроенных заклинаний +300%
Снижает потребление выносливости −30%.
Подумав мгновение, глянул в строку, где отображается «название отсутствует», и написал «Тяжесть порядка».
— Готово? — раздался над ухом голос Ласки.
— Ага, примеряй.
Девушка улыбнулась, как будто я подарил ей дорогую подвеску со здоровенным бриллиантом или дорогущее платье. Впрочем, отчасти это так и есть, только для нее крутое оружие и доспехи и есть «платья» и «драгоценности».
Под прицелом взглядов окружающих девушка надела предоставленное ей новое устройство. Оно чем-то похоже на доспехи римского гладиатора: наплечник, затем пластина от плеча до локтя, налокотник, потом изогнутая пластина на предплечье и еще пластина на кисти. Пластины только с внешней стороны руки, с внутренней лишь ремешки, что помогают крепить пластины. Сами же пластины также соединены друг с другом, но на специальных подвижных креплениях, чтобы с одной стороны быть скрепленными, а с другой не сковывать движения. Между собой наплечники тоже соединены металлическими пластинами с небольшим воротником, защищающим шею. На передней пластине крупный камень похожий на большой изумруд в форме объемного ромба — октаэдра. Только это не драгоценный камень. Стоило девушке надеть это, как камень чуть засветился, а «дорожки» на пластинах на запястьях, где закреплены камни силы с встроенными заклинаниями, засветились синим цветом.
— И что это, и как работает? — спросила Ласка, осматривая себя.
— У тебя быстрые удары, но им не хватает силы. Сделано это в угоду балансу. То есть ты не можешь нанести мощный урон одним ударом, как это сделал бы Шестерня, у которого высокий показатель телосложения. Но зато ты бьешь значительно чаще него и можешь наносить критический урон. Это же устройство исправляет недочет. Здесь встроено часть заклинания гравитационного проклятья. Грубо говоря, увеличение веса действует лишь несколько мгновений — как только ты наносишь удар, а потом пропадает. Так как это оружие сделано мной, вместо усиления заклинания на 50%, оно усиливает его на 300%. Заклинание действует на кисть и оружие в ней увеличивая вес в двадцать раз. Твой боевой топор вместе с кистью весят чуть больше пяти килограмм, в момент удара вес увеличится до 100 килограмм. На устройстве есть также небольшой переключатель, он нужен для того, чтобы не давать срабатывать заклинанию, ибо иногда не требуется применять усиление.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 60/86
- Следующая

