Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герои порядка (СИ) - Немченко Александр - Страница 82
Я спустился к ребятам, после чего мы пошли к следующей пещере.
Следующая пещера оказалась не такой уж и большой — раза в два меньше предыдущих. Едва мы успели пройти десяток метров, как Ласка опять замерла. Я вгляделся в темноту и внезапно дыхание перехватило. Впереди из тьмы на меня уставились два больших горящих зеленым светом глаза с вертикальными зрачками.
Попытка наложения оцепенения провалилось из-за высокой магической защиты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я глянул на сообщение. Оцепенение?
Тут же покосился на Ласку, та замерла, не двигаясь. Я услышал легкое шипение, из темноты появилась морда гигантской змеи. Капюшон как у кобры, а вот кожа не привычная змеиная — чешуйки накладываются одна на другую как у дракона, также из головы змеи торчат рога.
Драконовая гигантская рогатая змея бездны.
Монстр прицелился на замершую Ласку. В этот миг я понял, что девушка попала под оцепенение. Писать сообщение, кричать или тормошить было поздно, потому что в следующий миг змея со скоростью молнии метнулась к ней. Я рванул навстречу, выбросил вперед руку с гравитационным проколом. Змея успела почувствовать опасность, но уже была не в силах остановить свой бросок. Огромная пасть, ухватила Ласку, но в этот миг в голову змеи чуть выше глаз вошел прокол, пространство вогнулось внутрь, кожа лопнула, брызнула кровь. Змея тут же опустила девушку, зашипела и стала извиваться от боли, ударяясь о стенки.
— Что это было? — прошептала Ласка.
Девушка моргнула пару раз и помотала головой.
— Неважно, добиваем ее быстрее! — скомандовал я.
Монстр справился с болью, и зашипел уже от гнева. Я залетел справа, хотел было атаковать, но краем глаза увидел приближающийся хвост, только вот среагировать не успел — слишком быстрой была атака. Удар, боль и шум ветра в ушах, а затем меня впечатало в стену.
Получено 6700 урона.
Я попытался прийти в себя от удара, но перед глазами все двоится. Тряхнул головой, сплюнул кровь и, сделав пару вдохов, наконец, очухался. Тут же взмыл в воздух. Внезапно легкое тепло обволокло тело. Боль ушла, а очки жизни начали восстанавливаться — Свечка работает оперативно.
Ласка тем временем уклонилась от укуса, ударила топорами, но попала только одним, оставив небольшой порез. Змея изогнулась, увернувшись от атаки, и тут в глаз ей прилетела стрела. Морок, видимо, уже на опыте выстрелил на упреждение — растет парень. Ну да, сражения с превосходящими по силе противниками заставляют полагаться не только на силу, но и искать иные способы, чтобы одолеть врага.
Я взлетел над монстром и, сделав вираж, зашел за спину, после чего выпустил гравитационный разрыв, тут же подхватил его заклинанием, но повел его не на монстра, а чуть в сторону, при этом сокращая расстояние между противником и заклинанием.
Как я и ожидал, змей не отреагировал. Нужно будет позже потренироваться на других тварях, но, похоже, я придумал схему, как обходить их предчувствие опасности. Оно срабатывает, видимо, только тогда, когда заклинание летит непосредственно в монстра и при этом неизбежно должно попасть, а вот когда заклинание летит мимо — то никакой угрозы нет, и их предчувствие не срабатывает.
Когда заклинание пролетало мимо монстра, я дал команду через телекинез, заставив его резко сменить курс и ударить в туловище.
Естественно, змей почувствовал атаку, но уклониться от заклинания, пущенного фактически в упор — уже не смог.
Пространство расширилось, а затем его кожу словно порвало изнутри, в воздух выплеснулась кровь и внутренности, будто выброшенные пулей. Видимо, мы нанесли ему уже достаточно урона, раз такие атаки наносят столь визуально жуткие повреждения.
Монстр зашипел, но в этом шипении чувствуется не столько боль, сколько отчаяние. Ласка подпрыгнула и обрушилась на монстра, стремясь отрубить ему голову. Змей обернулся, его уцелевший глаз уставился на девушку, и на миг показалось, что она замерла, но тут со стороны прилетела стрела и ударила змею в глаз. Монстр дернулся, отвел взгляд от девушки, и та словно ожила. Это было очень вовремя, потому что падение почти завершилось. Она поспешно ударила топорами. Те врезались в голову, с треском пробив чешую и кости.
Змей рухнул на землю, а нам пришло сообщение о его смерти.
«Идемте», — написала Ласка и пошла первой.
Жаль, что и этого змея не удалось осмотреть. Наверняка что-то от него пригодилось бы для зелий.
Пока шли по залу, слышали вдалеке шорохи. Похоже, змея тут не одна, но либо мы находились от них достаточно далеко, либо еще что-то, но змеи не почуяли наш тепловой свет. Так что до другой половины пещеры мы добрались без проблем, и тут оказалось, что прохода дальше нет. Мы повернули на юг, и только спустя пару минут нашли выход.
Я по традиции взмыл вверх под самый потолок — не хочу, чтобы какая-то из змей попыталась сожрать меня. Так как пещера небольшая, то осмотр занял меньше времени, чем обычно, и вскоре мы покинули ее.
Следующая тоже встретила нас змеями, только эти были поменьше. Учитывая, что от прошлой мы получили по 16062 опыта, значит, та змеюка была элитным монстром. Эти же оказались обычными, но их было больше.
Благо, змеи оказались не социальными животными. Мы убивали встречающихся на пути по одной, но как бы они ни шипели — остальные не пытались прийти на помощь.
Свернув на восток, мы вышли к следующей пещере. Здесь обитали старые добрые рраты, что также не создали для нас никакой проблемы.
Прошло четыре часа. Близнецы, идущие позади, нервничают, я буквально спиной чувствую их напряжение, словно от них исходит какое-то поле, что уперлось в меня и пускает слабые электрические разряды.
Я глянул на карту. Мы подходим к последней пещере в первом, намеченном мною ряду.
Наконец тоннель закончился, и мы оказались в просторной пещере, пусть и меньше, чем предыдущие. Здесь пахнет сыростью и значительно светлее из-за торчащих тут и там зеленых кристаллов. Зеленый свет наполняет пещеру, тени изламываются, прячутся под камни и в щели. Я увидел впереди в темноте огромный проход, приглядевшись к которому заметил ступеньки.
' Здесь подъем!' — написал я.
Близнецы разом выдохнули, сестра прыгнула и обняла смутившегося под нашими взглядами Морока.
' Тихо, тут кто-то есть!'
Свечка мгновенно потушила свет на кончике посоха, мы юркнули за камни и затаились, только Ласка чуть выглянула.
' Там недалеко от входа стоят рраты. Их пара десятков, и уходить они явно не собираются'.
' Мимо никак не получится проскользнуть?' — спросила Свечка.
' Нет, не вижу вариантов. Похоже, придется сразиться с ними'.
«А если подождать?» — поступило сообщение от Морока.
«Чего?»
' Ну, может они сами уйдут?'
Я глянул на Ласку. Она задумалась, затем покачала головой.
' Нет, мы можем прождать тут много времени, а они так и не уйдут. Мы не знаем, почему рраты тут столпились. К тому же может оказаться так, что подъем по лестнице будет непростым, и еще неизвестно, что нас ожидает наверху. Вдруг и там не сможем телепортироваться, пока не дойдем до лагеря. Может так получиться, что время выйдет', — написала Ласка.
С одной стороны, предложение Морока вполне себе неплохое, потому что сражаться с толпой рратов — дело малоприятное. Сколько их там — двадцать, тридцать? С другой же стороны и Ласка права. Значит, все-таки будем сражаться, но только сделать это нужно необычным способом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Первое, что приходит в голову — это нанести как можно больший урон наибольшему числу противников. Для этого у меня есть ядра, но если попытаюсь их сбросить, то шестое чувство, предупреждающее об опасности, выручит монстров, и они успеют разбежаться. Стоп! Я ведь только недавно протестировал догадку и установил что если нет прямой опасности, то чувство, предупреждающее о ней, может не сработать. И на этом можно будет сыграть.
- Предыдущая
- 82/86
- Следующая

