Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-117". Компиляция. Книги 1-31 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 672
Судя по всему, Рыжей Бороде не терпелось сразиться с наглецами, атаковавшими заложенный им город и проникшими в старый склеп, а потому призрак спешил меня покинуть. Но я остановил древнюю нежить.
— Постой! Всего один вопрос. Ты заметил у меня в инвентаре прах и кости мёртвой подруги. Может, знаешь и способ воскресить её?
— Разве прозябал бы я полтора века тут под землёй, если бы знал способ вернуться к жизни? — с явным раздражением в голосе ответил призрак старого пирата, но затем задумался и нахмурил прозрачный лоб. — Впрочем… До меня доходили слухи, что на древе миров Иггдрасиле есть божественный алтарь павших героев, на котором высшие существа иногда в виде большого исключения возрождают к жизни смертных. Услуга за услугу. Я дал тебе подсказку и помогу с чужаками, ты же загляни в нишу слева в этом коридоре где-то на полпути до порта и захвати с собой в странствие пару моих костей. Кто знает, может тебе доведётся побывать на древе миров и удастся найти тот мифический алтарь? И может именно меня высшие существа посчитают достойным для возвращения к жизни? Я понимаю, что героем при жизни не был, и шанс успеха призрачно мал, но я и есть призрак, чтобы уповать на призрачный шанс, и хоть какая-то надежда всяко лучше вечного прозябания тут в темноте!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава седьмая
Проклятие на корабле
Почему призрак Рыжей Бороды не напал на Пса? Этот вопрос сильно волновал меня во время движения по сырому и кажущемуся бесконечным коридору, так что я даже периодически оглядывался, предполагая, что то была всего лишь уловка, призванная усыпить мою бдительность, а беспокойный дух вскоре внезапно атакует со спины. Ведь из всех местных легенд и реальных историй игроков, которым ранее доводилось встречаться с этой опасной древней нежитью, вообще не следовало, что с призраком можно хоть как-то общаться, а тем более договориться и разойтись миром. Что же тогда со мной не так? Почему для меня сделано исключение из правил? Я задал этот вопрос игровым помощницам, интересуясь у троих сестёр их личными мнениями.
— Призрак Рыжей Бороды вовсе не примитивный безмозглый гуль, бродящий во тьме в поисках пищи и атакующий всё живое, — первой из сестёр-пикси свою версию стала излагать Виги, — а намного более хитрый и расчётливый противник. Эта древняя нежить обладает богатым жизненным опытом и весьма хорошим Интеллектом, раз даже способна определять свойства предметов и знает, что такое «Стальная Корона» и Хранители. Хозяин здешних катакомб изучил тебя и пришёл к выводу, что ты — сложный для него соперник, да ещё и часть его способностей в бою не будет работать. К тому же на тебе надет доспех Короля Призрачных Гулей, который наводит на мысль, что и с настолько сложным соперником — главным боссом другого склепа — ты ранее успешно справился. Вот Рыжая Борода всё обдумал и решил с тобой не связываться!
— Мне кажется, сестра, ты чрезмерно всё усложняешь, — фыркнула недовольно Рия. — Всё намного проще! У Пса с собою меч, который ранее принадлежал Рыжей Бороде, и жетон капитана «Берегового Братства». Каждый из этих двух предметов по-отдельности снижает агрессивность нежити, а двух сразу и вовсе хватило, чтобы призрак отказался от нападения!
— Я тоже согласна с Рией, — вступила в беседу Вея, — но ещё бы добавила, что Пёс пришёл необычным путём и проигнорировал все сокровища и тайники Рыжей Бороды, которые имеются на верхних этажах башни и склепа. Тут же за полтора века столько искателей приключений сложили головы, что лута наверняка целые горы скопилось, а беспокойный дух всё это добро ревностно охраняет. Если бы Пёс, как и все авантюристы до него, занялся по дороге расхищением этой древней богатой могилы, никакого мирного разговора бы не получилось!
В общем, насколько я понял эти аргументы, всего понемногу, но в сумме вышла необычная, закончившаяся мирно встреча с местным боссом подземелья. С другой же стороны, если подумать, мирное разрешение совсем не противоречило условиям первого задания цепочки квестов «Тайна старого пирата». В этом задании требовалось лишь проникнуть на подземные уровни склепа Рыжей Бороды. Кстати, а не принять ли мне это задание, висящее сейчас в статусе возможных к выбору, раз уж всё равно я здесь и выполнил все условия?
Выполнено задание «Тайна старого пирата» (1 из 3).
Получено 82.500 очков опыта
ВНИМАНИЕ!!! Репутация вашей группы повышена в городе Новая Тортуга и на пиратских островах!
Получен навык Бесстрашие!
Выполнено задание «Тайна старого пирата» (2 из 3).
Получено 300.000 очков опыта
Все характеристики вашего персонажа повышены на +1!
Эээ… приятно, конечно, но я несколько не понял, почему засчиталось выполнение сразу ещё и второго задания цепочки. Неужели в нём требовалось проникнуть на глубинные уровни и встретить древнюю нежить в запутанном многоуровневом склепе, и я выполнил все необходимые условия? А ещё за первое задание в числе других наград полагался жетон пиратского братства старого образца. Я что, пропустил его и лишился необычного трофея⁈ Но хорошо что третий этап цепочки, в котором требовалось справиться с Рыжей Бородой и избавить мир от древней нежити, игровая система автоматически не активировала, и задание числилось лишь в списке возможных. Брать этот квест я не собирался — пусть «Бессмертные из Трансильвании» ломают над решением головы.
Впрочем, мои размышления об игровых заданиях и наградах были неожиданно прерваны — при моём приближении с левой стены туннеля, покрытой густым слоем многолетней грязи и поросшей чёрным склизким мхом и прозрачными слабо светящимися грибами, отвалился широкий пласт, обнажив ранее скрытую под этим слоем дверь. Мрачную, тёмную, наполовину скрытую налипшей глиной. Я заинтересовался, подошёл ближе и попросил Виги подсветить. Очень странная то была дверь. Бронзовая, литая и наверняка страшно тяжёлая. Которую кто-то не поленился притащить и установить на нижнем уровне старого склепа. На её потемневшей поверхности отчётливо проступала выбитая на металле надпись непонятными рунами.
— Пёс, это древние эльфийские письмена, — подсказала крылатая Виги. — Здесь в первой строке написано: « Жизнь. Смерть. Смерть… Смерть. Смерть. Жизнь». А ниже два слова: «Золото Мёртвых». Не знаю уж, что это может означать.
Письмена эльфийские и очень древние? Что ж, это многое объясняло. То, что настолько огромный склеп с многочисленными подземными коридорами и хитрыми ловушками не строили специально для умершего пиратского капитана, пусть даже и основателя Новой Тортуги, но в общем-то вполне заурядного, я и ранее уже догадывался. У немногочисленных первых поселенцев-хаджитов, занятых постройкой волнорезов, порта и первых зданий нового города, хватало других забот, и выделить столько ресурсов и рабочих рук, а точнее лап, они попросту не могли. Поэтому для захоронения останков Рыжей Бороды использовали обнаруженный поблизости уже имеющийся древний склеп, путь в которой начинался из башни на холме. Но затем что-то случилось. Возможно, жадные кладоискатели-гробокопатели потревожили останки, или сработала защитная магия этого места, и призрак пробудился. Всё это было понятно. Однако не объясняло, что за шарада приведена тут на двери. Какие ещё «смерть» и «жизнь»?
Эту дверь, очень похоже, искатели сокровищ то ли не замечали ранее, то ли не смогли вскрыть. А это означало, что за ней потенциально могли находиться очень и очень интересные артефакты древней эпохи эльфийского владычества в этих краях. Замочная скважина на двери имелась, пусть и забитая сейчас мусором. Впрочем, навык Взлом у моего персонажа отсутствовал, выбить же прочную металлическую дверь силой практически невозможно, так что даже если за этой преградой и находились великие ценности, получить их мой Палач никак не мог. К тому же нельзя было отбрасывать и варианта, что эта «дверь к большим богатствам и золоту мёртвых» — всего лишь проверка для меня от местного хозяина склепа. Вея ведь правду сказала — я не трогал хранящиеся тут в склепе сокровища, а потому у Рыжей Бороды и не было повода вступать со мной в конфликт. Но попытайся Пёс вместо прямого движения по коридору к выходу, как ему было велено, нарушить указание местного хозяина и попробуй разграбить склеп, вся пассивность с Рыжей Бороды мигом слетит, и беспокойный дух сто семьдесят пятого уровня меня атакует. С учётом сильнейших дебафов на боевые характеристики у моего персонажа это означало бы конец истории Пса из Забытой Стаи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 672/1884
- Следующая

