Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-117". Компиляция. Книги 1-31 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 727
Появившаяся словно из ниоткуда стая крупных, размером с ладонь, комаров не успела к нам даже приблизиться, как Миранисса уже сожгла всех насекомых цепными молниями. Подозрительная мартышка, качающаяся на ветке над нами, может и не имела никакого отношения к приспешникам врага, но на всякий случай была сбита стрелой из арбалета нашего Башкира.
Вернулась Хельга и со смущением призналась, что не успела увидеть напавшего на неё противника. Зато пикси Рия сообщила о подстерегающем неосторожных путников громадном питоне, притаившемся впереди в густой листве у самой тропинки. Питоном по собственной инициативе занялись Грым с Мираниссой, я не вмешивался и лишь наблюдал за тем, как эта парочка оглушила крупную змею сто тридцатого уровня и скинула с ветки вниз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Затем мы потеряли минут десять, поскольку Башкиру не понравились свисающие над тропинкой лианы, и хаджит опасался коварной ловушки. Тревога оказалась ложной, но бдительного Вора никто не винил. Ещё метров через двести мы набрели на место кровавой трагедии. Покрытые рваными ранами тела маунтов и боевых зверей, пятеро игроков команды «Летающие Слоны» и даже реально слон, пусть и без крыльев, были словно напоказ в назидание другим игрокам развешены на острых сучьях. Кровь с мёртвых тел ещё стекала, образуя огромную тёмно-красную лужу на основной ветви. И хотя тут уже пировала пара птиц-стервятников, совершенно ясно было, что эти небольшие птицы-падальщики не могли сотворить весь этот ужас, и команду истребил кто-то другой. Вот только кто?
— Капитан, в команде «Летающие Слоны» был семь игроков, — подал голос всезнайка Башкир. — Шесть тел мы уже видели, один получается остался.
— Если он только не свалился вниз, — лопоухая Алиса указала на простирающуюся под нами и теряющуюся в зеленоватой дымке бездну. — Или его не скинули туда.
Мы с особой осторожностью прошли место трагедии, но всё прошло на удивление спокойно, никто нас не атаковал. Кто бы ни истребил союзный отряд, похоже он покинул место боя. Ещё минут через семь Башкир, вполуха слушающий трансляцию ивента на Иггдрасиле на каком-то игровом канале, сообщил, что топовые игроки обнаружили Хранителя Миров и вступили с ним в бой. Выглядел местный босс как колоссальных размеров спрут с щупальцами по полкилометра. Он оказался то ли бесплотным, то ли прикрытым чарами неуязвимости, и к тому же крайне быстро перемещался по огромному древу, с лёгкостью перебираясь с ветки на ветку, что затрудняло нанесение по нему урона бойцами ближнего боя. Сам же Хранитель Миров уверенно доставал игроков даже с огромного расстояния, одного за другим хватая своими щупальцами и скидывая вниз или направляя к себе в зубастую пасть. Команды несли чувствительные потери, но продолжали бой.
— Сказывается общая неорганизованность, — вздохнул тяжело Башкир, — игрового босса нашли, но вот что с ним дальше делать, заранее не обговорили и сейчас расплачиваются за свою самонадеянность.
— Как-то очень быстро темнеет, вы заметили? — сменила тему Миранисса Лучезарная. — Причём виной тому вовсе не хмурые тучи. Такое впечатление, что тут на Иггдрасиле уже поздний вечер.
— Разве такое может быть? — удивилась лопоухая лисичка-фенёк. — Ведь совсем недавно в Вульфберге было утро. После этого прошло часа три-четыре. Должна быть середина дня, а не вечерние сумерки!
— Тут другой игровой регион, где часовой пояс может достаточно сильно отличаться от Волчьих Пустошей и Скал Гарпий, — вступил я в беседу. — Или на Иггдрасиле вообще своё собственное время, независимое от других игровых территорий. Но совершенно точно сейчас тут поздний вечер, вон уже звёзды кое-где стали проглядывать сквозь листву.
Через полчаса совсем стемнело, и мы решили устроить небольшой привал внутри широкой трещины коры поднимающейся куда-то вертикально колоссальной ветви. За эти полчаса атаковали враги нас лишь дважды. В первом случае пучки гибких и прочных лиан вокруг нашего отряда неожиданно все разом пришли в движение и попытались оплести членов группы. К счастью, разрубались эти древесные отростки очень даже неплохо моим Чёрным Нодати Исчезнувшего Капитана и парными кинжалами Башкира, да и скорость движения побегов оставляла желать лучшего, так что с опасностью мы справились без потерь. Во второй раз нас атаковал практически невидимый на фоне ночного неба рукокрылый нетопырь. Моя игровая помощница Виги своевременно предупредила об опасности, так что тварь от удара чёрного нодати лишилась одного крыла и, войдя в неконтролируемый штопор, с противным писком полетела вниз. Крови нетопыря хватило для того, чтобы проклятый меч наконец-то отпустил мои ладони и позволил убрать себя в ножны.
Потерь группа «Розовых Лисят» пока что не понесла и оставалась одной из трёх команд, сохранивших первоначальную численность. Так же без потерь продвигалась группа «Голубые Койоты» — профессиональные киберспортсмены хоть и не получили основной приз турнира команд-новичков, на который рассчитывали, от участия в глобальном ивенте не отказались и показывали себя с самой лучшей стороны, продвинувшись по своей ветке почти на семь километров. Комментаторы на игровом канале не уставали хвалить «Голубых Койотов» и называли их основной надеждой на успешное, несмотря на не слишком удачный старт, продолжение глобального ивента на древе миров.
Также всех участников сохранила команда «Валькирии из Сиэтла», вот только комментаторы игрового канала посвящали им совсем мало времени и, не вдаваясь в детали, признавались зрителям, что не понимают действий девушек. Остальные команды из числа новичков или полностью выбыли, или разбежались врассыпную, потеряв большую часть маунтов вместе с НПС-спутниками, и сейчас прятались от охотящихся за выжившими одиночками приспешников местного игрового босса.
Ещё хуже дело обстояло с топовыми командами. К этому моменту мы уже знали, что атака Хранителя Миров закончилась полным провалом — полегли в полном ставе все участвовавшие в нападении на босса сильнейшие игроки «Расколотой Империи Онлайн» и «Небесных Клинков». Подобрать действенную тактику против настолько шустрого существа, неуязвимого для большинства видов урона, игроки так и не сумели. Но особенно сильно мешала AoE-атака Хранителя Миров — удар по ветке древа полукилометровой длины щупальцем, от которого сильнейший комбинированный дамаг (физический и магией смерти) получали все находящиеся на ветке игроки, кто не успел укрыться сферой неуязвимости или аналогичными защитными чарами, причём даже выжившие получали негативные эффекты в виде длительного оглушения или попросту срывались вниз с сильно раскачавшейся ветви.
Но самое неприятное для участников ивента крылось в другом. Ближайшая доступная точка возрождения погибших на Иггдрасиле игроков находилась в Небесном Городе и совершенно точно не подходила представителям нелетающих рас, поскольку магического моста до древа миров больше не существовало! По словам организаторов, на мировом древе также имелось несколько точек воскрешения, вот только их сперва требовалось обнаружить, зачистить от охраняющих чудовищ и активировать. Именно эта задача, оказывается, ставилась перед молодыми командами — разведка и поиск точек возрождения на Иггдрасиле, а вовсе не истребление бесконечных миньонов Хранителя Миров. Вот только почему это нельзя было озвучить нам сразу, а не после того, как большая часть участников ивента бесславно погибла???
Мы сидели на подстилках из веток в своём убежище, жарили на небольшом костерке сосиски на прутиках и кипятили воду для супа в котелке, слушали уханье ночных птиц и резкие крики непонятных тварей. При этом обсуждали важные на самом деле вопросы: стоит ли двигаться дальше в разведку ночью, когда видимость совсем снизилась, а чудовища стали намного опаснее дневных? А также как долго мы сможем ещё играть, если всё же решим не отсиживаться в убежище и выдвигаться прямо ночью?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Полноценным Ночным Зрением из всех «Розовых Лисят» обладал только хаджит Башкир. Зверолюди, такие как полуволки и феньки, а также эльфы, способны были видеть в темноте получше обычных людей, но всё же радиус обзора у представителей этих рас ночью был сильно снижен. Про тролля и говорить нечего — в темноте Грым был фактически слепым. Так что ночная разведка представляла сложность не только усиленными монстрами, но и банальной невозможностью нормально видеть окружающий нас мир.
- Предыдущая
- 727/1884
- Следующая

