Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мнемомант: Тишина перед бурей (СИ) - "Про Геймер" - Страница 44
— Мы сделали это, — сказал я, ощущая, как магия в моих жилах становится ещё сильнее.
— Но это ещё не конец, — добавила Мира, — впереди у нас ещё больше тайн и испытаний.
Мы стояли у самого сердца храма, готовые к тому, что судьба рода Анфигенос будет определена именно здесь и сейчас.
Темнота храма словно дышала, подгоняемая нашей победой и предчувствием нового, более опасного испытания. “Печать Рода Анфигенос” мерцала у меня на руке, отдавая мягким, но могучим светом — она впитывала энергию, словно живой артефакт, и уже начинала влиять на мою магию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Система выдала обновление:[Навык “Печать Рода” активирован][Эффект: +15% ко всем параметрам магии, уменьшение затрат маны на 20%][Дополнительный бонус: постепенное восстановление здоровья вне боя]
— Чувствуешь это? — спросил я, глядя на команду. — Теперь наша сила реально выросла.
Лия, улыбаясь, раскрыла свиток с описанием новых возможностей:— С этими бонусами мы можем изучать более сложные заклинания и не бояться больших затрат.
Кириан подпер плечом оружие и сказал:— Если так пойдет дальше, Инквизиция вообще не поймет, с кем связалась.
Мира, прислушиваясь к шёпоту древних рун на стенах, добавила:— Мы еще не достигли самого “Сердца” храма. Этот кристалл — лишь его хранитель. Настоящий источник силы находится глубже.
Система обновила задачу:[Основная цель: Исследовать глубины “Сердца храма”][Риски: Уровень опасности — экстремальный]
Мы пошли дальше — проходы стали уже не просто каменными коридорами, а настоящими артериями древней магии. В воздухе пахло пылью, мхом и чем-то... почти забытым, но столь важным.
Внезапно стены вокруг нас начали вибрировать, и тонкий, прозрачный барьер опустился, отделяя нас от дальнейшего пути. На поверхности барьера вспыхнули слова:
— “Пройдите испытание, достойные наследники, и обретёте истинную силу.”
Система тут же выдала подсказку:[Испытание “Сила Рода” активировано][Необходимо выполнить серию магических и боевых задач для продолжения]
Первое задание было на проверку силы воли — из барьера вылетели тени, которые пытались проникнуть в разум, сея сомнения и страх.
— Все на своих местах! — крикнул я, активируя “Щит Воли”, навык, полученный благодаря Истинному Имени.
Тени начали атаковать, но их иллюзии были разбиты нашим единством. Каждый из нас стоял, будто крепость, и тёмные видения не смогли прорваться.
Второе испытание потребовало ловкости и скорости — из стен появились магические копья, летящие в нашу сторону с невероятной скоростью.
Кириан проявил себя с лучшей стороны, ловко парируя их и направляя назад с помощью своей техники боя.
— Мои навыки рукопашного боя не подведут! — хмыкнул он, отбивая очередную волну.
Третье испытание оказалось самым сложным — нам предстояло объединить наши силы и провести ритуал “Объединения Духа”, чтобы вызвать древнего защитника храма — Стража Рода.
— Это ключевой момент, — предупредила Мира, внимательно глядя на свиток. — Если ритуал пройдет успешно, он даст нам мощь, а если нет — нас поглотит тьма.
Мы стали в круг, взялись за руки, и я начал читать древний текст. Моя магия, усиленная “Печатью Рода” и “Истинным Именем”, переплеталась с их энергиями — Лииных свитков, Кириановой силы и Мириной мудрости.
Система отобразила:[Ритуал “Объединения Духа” — 50% завершено][Потенциальный результат: призыв Стража Рода]
Свет вокруг нас начал пульсировать, а стены наполнялись древними символами. Внезапно пол под нами задрожал, и из глубины храма поднялась гигантская фигура — живой сплав камня и магии.
[Призван Страж Рода] [Уровень: 60] [Союзник] [Способности: мощные защитные и атакующие умения, баффы для команды]
Страж взглянул на нас мудрыми глазами, и я почувствовал, как наша связь крепнет.
— Теперь мы готовы, — сказал я, — впереди истинное сердце храма. И никакие враги не остановят нас.
Под сводами храма, окутанных древним сиянием и таинственными рунами, мы стояли плечом к плечу вместе со Стражем Рода — колоссальным созданием из камня и магии, чьи глаза светились мягким голубым светом. Его дыхание было гулким, словно отзвуки земных недр, а само присутствие наполняло комнату силой и спокойствием.
Система тут же выдала обновление:
[Новый союзник: Страж Рода Анфигенос] [Уровень: 60] [Бонусы для команды: +20% к защите, +15% к магической силе, +10% к восстановлению маны] [Уникальный навык: “Каменный Щит” — абсорбирует 50% урона в течение 10 секунд]
— Это больше, чем я ожидал, — прошептал я, чувствуя, как сила рода течет по венам. — С такой защитой мы можем идти куда угодно.
Мира кивнула и внимательно осмотрела древние письмена на стенах, которые теперь светились еще ярче, как будто подтверждая нашу силу.
— Здесь, — сказала она, — находится сердце магии этого храма — артефакт, способный пробудить истинную мощь рода. Но чтобы дойти до него, нам предстоит пройти через последние испытания.
Система активировала новую миссию:
[Основная задача: Добраться до Сердца Храма и активировать артефакт “Пламя Анфигеноса”] [Уровень угрозы: Экстремальный] [Рекомендуемый уровень команды: 55+]
Мы двинулись дальше по длинному коридору, стены которого были покрыты магическими печатями и древними символами, что мерцали в такт нашим шагам. Каждая печать издавала слабое гудение — словно предупреждая о грядущей опасности.
Внезапно пространство вокруг нас сжалось, и из стен стали выступать массивные каменные щупальца, покрытые магическими рунами — ловушка, оставленная древними защитниками храма.
— Ловушка! — выкрикнул Кириан, уже готовый к бою.
Система предупредила:
[Враг: Каменные Стражи] [Количество: 6] [Особенности: высокая защита, атаки с оглушением, уязвимость к светлой магии]
Мы сразу же заняли позиции. Мира начала плести световое заклинание, её руки танцевали в воздухе, создавая сияющий луч, который устремился к одному из щупалец, распаляя его руны.
— Свет прорвет их броню! — крикнул я, атакуя мечом, наполняя клинок огненной энергией предков.
Кириан сражался в ближнем бою, точно и жестко срезая щупальца, а Лия поддерживала нас целительными чарами и барьерами, защищая от оглушающих ударов.
Наш новый союзник, Страж Рода, взмахнул гигантской рукой и выпустил из ладони мощный волновой удар, который разметал сразу двух каменных чудовищ.
Система выдала достижение:
[Уничтожено 6 Каменных Стражей] [Опыт +900] [Награда: Фрагмент Рунической Эссенции]
Мы успели перевести дыхание, когда перед нами открылась массивная дверь, украшенная символами Анфигенос. Это было последнее препятствие на пути к Сердцу Храма.
Мира стала читать древний текст, её голос сливался с магией в воздухе:
— “Только истинный наследник, объединивший в себе силу рода и свет, сможет открыть этот путь…”
Я приложил руку к двери, чувствуя, как “Печать Рода” начинает пульсировать и взаимодействовать с рунами. Каменная дверь медленно отъехала в сторону, открывая путь в огромный зал, где в центре на пьедестале горело пламя — не обычное, а магическое, словно живое.
[Артефакт: “Пламя Анфигеноса”] [Активировать?]
— Это наш шанс, — сказал я, чувствуя, как кровь стынет от трепета. — Активирую.
Система выдала подтверждение:[Активирую артефакт “Пламя Анфигеноса”...]
Когда мои пальцы коснулись пламени, оно вспыхнуло ярче, обволакивая меня и всю команду волной энергии. Казалось, что сама сила предков влилась в нас, даруя невероятную мощь.
[Навык “Пламя Анфигеноса” активирован] [Эффекты: +30% к атаке и магии, +25% к скорости реакции, +15% к сопротивлению урону]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В этот момент земля задрожала, и из теней возник новый противник — древний демон, связанный с темной магией, который охранял последние секреты храма.
[Босс: Демон Древности] [Уровень: 65] [Особенности: высокая регенерация, сильные темные атаки, контроль разума]
- Предыдущая
- 44/60
- Следующая

