Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мнемомант: Тишина перед бурей (СИ) - "Про Геймер" - Страница 53
Применение навыка “Память Предков”
Я произнёс новое заклинание, активируя навык:
— “Воспоминания предков оживут, откройте тайны забытых слов!”
Вокруг нас вспыхнули руны, и мы увидели дополнительные детали сцен, недоступные ранее — тайные знаки, скрытые проходы, слова заклинаний.
— Это даёт шанс найти путь к артефакту, — сказала Лия, внимательно изучая символы.
Неожиданный враг
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внезапно пространство заколыхалось — из-за угла вышел призрак, лицо которого было искажено болью и гневом.
[Враг: Призрак Хранителя] [Уровень: 25] [Особенность: Иммунитет к обычной магии, уязвимость к силе Истинного Имени]
— Ты нарушаешь покой этого места! — пронзил нас голос, — Уйди, или будешь уничтожен!
Мы приготовились к бою. Я активировал “Истинное Имя” и сосредоточился.
[Система: Истинное Имя — усиление активировано]
Призрак бросился на меня, его атаки были быстры и сильны, но я использовал новый навык “Антихаос”, чтобы нейтрализовать искажения в пространстве.
— Лия, помогай с заклинаниями поддержки! — крикнул я.
Она мгновенно развернула магический барьер и начала читать формулы:
— “Связь духов крепка и силён — прекратись, страх и гнев, уйди в тень!”
После серии ударов и контрзаклинаний призрак стал слабеть, его форма расплывалась.
[Победа]
Получено: “Осколок памяти Хранителя”Опыт: +1200Увеличение силы навыка “Память Предков” на 10%
Продвижение к тайнам
Мы нашли на полу старую карту — она указывала на скрытую комнату внутри храма, куда вела только “Ретрансляция” — то есть переход через старые квесты.
[Система: Квест обновлен]
Найти вход в Тайную Комнату Храма
Продвигаясь дальше, мы понимали — впереди будут более сложные испытания, где сила системы и умение читать её сигналы станут решающими.
Интерфейс и системные оповещения
[Навыки активны:] — Истинное Имя (5/10)— Память Предков (3/10)— Антихаос (1/5)
[Статус:] — Здоровье: 95%— Мана: 80%— Энергия: 70%— Бонус: +15% к магическому урону (активен Истинное Имя)
— Ты готов, — улыбнулась Лия, — дальше будет только интереснее. Мы близки к разгадке.
Я кивнул и вдохнул глубже — силы предков текли во мне всё сильнее. Мы подошли к каменной стене, на которой плыл полупрозрачный свет — врата, ведущие дальше.
“Пусть магия и память, сила и разум станут нашим щитом,” — прошептал я, ступая в новую неизвестность.
Врата Памяти — Погружение в Наследие
Мы вошли в светящийся портал, и мгновение спустя оказались в новой локации — нечто вроде древней библиотеки, но пространство было искажено, словно само время здесь течёт иначе. Полки с пыльными свитками тянулись в бесконечность, а в воздухе висел аромат старой бумаги и магического эфирного света.
[Локация: Архив Родовой Магии] [Уровень сложности: Повышенный] [Особенность: Активные ловушки памяти и временные искажения]
Системное уведомление
[Внимание!] В этой локации ваше восприятие времени будет нестабильным. Каждое действие влияет на состояние памяти и маны.Рекомендуется использовать навыки управления энергией.
— Здесь хранятся знания, — прошептал я, — которые наши предки собирали веками. Если мы хотим пробудить силу, нам нужно взять их себе.
Лия начала медленно читать свитки, активируя “Анализ Заклинаний”, а Кириан — на страже, внимательно осматривая коридоры, чтобы мы не попали в засаду.
Обнаружение ловушки
Я прикоснулся к одному из свитков, и вдруг пространство вокруг задрожало. Из стен начали выступать тонкие серебристые нити — это была магическая ловушка памяти!
[Система: Активация ловушки памяти] [Эффект: Временное снижение маневренности и магической силы]
— Быстро! — крикнул я, активируя навык “Антихаос” и стараясь рассеять нити.
[Навык “Антихаос” — Уровень 2 активирован] — Нити начали распадаться, но ловушка действует — наши способности ограничены на 20 секунд.
В этот момент мне пришлось применить “Истинное Имя”, чтобы пробить защиту ловушки:
— “Анфигенос, сила рода, прими меня!”
[Навык “Истинное Имя” — Уровень 5 активирован] [Бонус: +50% к магической защите и урону на 30 секунд]
Ловушка разломалась с громким треском, и мы смогли двигаться дальше.
Новый квест: “Разгадка памяти”
Мы нашли старинный артефакт — “Кристалл Памяти”. Он вибрировал, словно в нём содержалась суть всей Родовой Магии.
[Квест обновлен:]
Использовать Кристалл Памяти для входа в Хроно-Палату.
Лия осторожно взяла кристалл и начала читать заклинания пробуждения.
[Система:]
“Кристалл Памяти” активирован. Следующий шаг — найти вход в Хроно-Палату и раскрыть тайны предков.
Внезапная атака
В самый разгар ритуала темнота вокруг нас сгущалась, и из тени вышла новая угроза — Страж Времени.
[Враг: Страж Времени] [Уровень: 30] [Особенности:]
Может замедлять время вокруг себя
Удар, который наносит урон по площади
Уязвимость к силе Истинного Имени
Он с силой ударил по земле, и время вокруг нас замедлилось — движения стали вялыми, заклинания требовали больше маны.
— Лия, усили защиту! — крикнул я, пытаясь сосредоточиться.
Она вызвала защитный купол, внутри которого время текло нормальнее, но энергии всё равно уходило много.
[Навык Лии “Щит времени” — Уровень 3 активирован]
Я активировал “Истинное Имя” в полную мощь и направил поток энергии на Стража:
— “Анфигенос, сила рода — раскройся!”
Магическая вспышка прорвала замедление, и враг взревел от боли.
Финальная битва
Мы с Кирианом и Мирой координировали атаки — я поддерживал напор, Лия восстанавливала ману и здоровье, Кириан удерживал противников в узде.
[Бой длился 15 минут в реальном времени, с паузами и тактическими перестроениями]
В конце Страж рухнул, растворяясь в свете.
[Победа!] [Опыт +3500] [Награда:] Артефакт “Песочные часы Памяти” — повышают скорость восстановления маны на 20%[Разблокирован новый навык:] “Временной Поток” — управление временем в бою
После боя
Мы устало оперлись друг на друга, чувствуя, что сделали огромный шаг вперёд.
— Мы почти у цели, — сказал я, — дальше будет сложнее, но с такой командой мы способны всё.
Свет “Кристалла Памяти” мягко подсветил путь дальше — туда, где нас ждут последние тайны Родовой Магии и великие испытания.
[Система:]
Глава “Путь Наследия” завершена на 40%.Следующая цель: Хроно-Палата — сердце магии рода Анфигенос.
Хроно-Палата — Сердце Родовой Магии
Мы с командой двинулись дальше, освещая путь к загадочной Хроно-Палате — месту, где хранилась суть магии нашего рода. В глубине подземелья воздух становился густым, словно время здесь вязло, не желая течь.
[Локация: Хроно-Палата] [Уровень опасности: Высокий] [Особенности:] Замедленное течение времени и усиленные магические аномалии.
Системное уведомление:
[Внимание!] Вход в Хроно-Палату требует активации “Песочных часов Памяти”. Использование навыка “Временной Поток” критически важно для успешного прохождения.
Лия осторожно подняла артефакт — “Песочные часы Памяти” — и направила на портал. Песчинки внутри засияли ярким светом, пространство вокруг задрожало, и перед нами раскрылись двери, ведущие в зал.
Внутри — огромный круглый зал с мозаикой времени, на полу — множество древних рун, а в центре возвышался огромный кристалл, переливающийся всеми цветами спектра.
[Интерфейс:] [Цель:] Активировать кристалл, используя родовую магию. [Осторожно:] Руны — ловушки. Одно неверное движение — и вас откинет в начало локации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы начали обходить зал, анализируя руны.
— Я активирую “Временной Поток”, — сказал я, сосредотачиваясь.
[Навык “Временной Поток” — Уровень 1 активирован] Время вокруг замедлилось, и я мог спокойно обследовать рунные ловушки.
- Предыдущая
- 53/60
- Следующая

