Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-121". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Верещагина Анна Верещагина - Страница 624
Когда кольцо портала появилось, Сити потеряла дар речи. Потом начала буравить меня сосредоточенным взглядом. Магистра это не волновало. Маг каравана выглядел обескураженным. Парень с девушкой активно обсуждали увиденное.
«Может, я не умею делать огненных драконов, но кое-чем удивить могу», — самодовольно подумал я.
Глава 24
Вернувшись в город, Великий Магистр сразу откланялся и утащил ученицу. Похоже, Сити хотела поговорить, но старик настаивал на уходе. Меня это расстроило — я тоже хотел кое-что обсудить. Старик явно что-то задумал, и как это связано с бандитами — загадка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но сосредоточиться на этом не было времени. Маг и подростки требовали внимания. Первый стал заметно дружелюбнее — видимо, поверил в мои благие намерения.
Мы заняли столик в местном трактире-таверне. Алкоголя не предлагали — запасы осаждённого города на исходе. К счастью, я запасся напитками заранее. Предложил всем слабоалкогольный виноградный сок с пузырьками — ближайший аналог газировки из дома.
Пока Мия наполняла кружки, я достал пергамент и начал рисовать. Карта получилась намного качественнее предыдущей — я поднял Картографа до пятого уровня! Открылись Основы Рисования и навык Метрика. Плюс Ориентация (всегда знаю, где север) и пассивка Лёгкое Касание (тонкая регулировка нажима пера).
Я предусмотрительно экипировал Картографа во время охоты. Пятьдесят бандитов помноженные на мои множители опыта быстро дали пятый уровень.
— Вау! Невероятно! — восхитился паренёк.
«Неужели рисование карт так всех впечатляет? Я же просто копирую из головы на бумагу. Вот по памяти нарисовать — это да, это круто».
Закончив, я протянул карту парню:
— Покажи, где ещё есть уцелевшие селения.
Он смутился:
— Простите, но я знаю только три деревни. Две ещё не разорены. По крайней мере, когда мы уходили.
— Дай сюда, парень! — маг забрал карту. — Я тут побольше вашего путешествовал, покажу точнее.
— Он странствующий маг. Приезжает в селения с представлениями.
— Артист? — я удивлённо моргнул.
Концепция магических шоу не удивляла. Может, мужик и раздражал, но радовал местных выступлениями.
— Хмпф! — фыркнул он. — Знаю пару трюков. Хватает развлечь публику.
После нескольких минут хаотичных отметок, бормотания и дополнительных штрихов маг закончил. Многие деревни были вне радиуса моего Ощущения Жизни. Те, что попадали, я мог принять за скопления бандитов. Теперь можно проверить — где ещё обороняются жители, а где хозяйничают грабители.
Раз Магистр охраняет город, я могу с чистой совестью помочь селениям. Это не меняло планы, только облегчало реализацию.
— Начнём с вашей деревни, — решил я.
— С-сейчас? — удивился парень.
— Хочу успеть до того, как бандиты уйдут, — объяснил я. — К тому же ещё не вечер.
Мне нужно было создать ещё одну безопасную точку. Регенс в осаде, постоянно туда-сюда мотаться неудобно. А раз Регенс не подходит как база и надёжно защищён Магистром — почему бы не подготовить плацдарм в одной из деревень?
Глава 25
Некоторые люди вроде Разведчиков и Рейнджеров могут ставить метки и выслеживать цели. Когда у тебя есть Картограф из Системы Очков Подземелий — ты комбинируешь его с отслеживанием, точно видя движение цели. С порталом за те же Очки можно телепортироваться прямо к отмеченному. Теоретически можно послать кого-то вперёд, потом телепортнуться к нему и заполнять карту без потери времени.
На моей карте отслеживались все рабыни и члены гарема. Я попросил группу Луизы сообщить, когда найдут подземелье — планировал переместиться к ним для будущих телепортаций. Но проверив карту, я с удивлением обнаружил — их маршрут сам отмечается! Можно телепортироваться по их следам без прямого присутствия.
Я знал, что получаю их опыт, но функция прокачки ограничена расстоянием. От группы Луизы опыта нет, но разведку они проводят отлично.
«Удобная фича. Спасибо, девочки!»
Я мог метить и врагов. Для этого есть Истинная Метка — навык за 24-й уровень Истинного Героя. Раз в час, но отмеченная цель получает повышенный урон от меня. Эффект держится до смерти цели или пока я не сниму. Настоящий навык Героя — преследовать врага до конца. Но можно просто отметить и отслеживать по карте. Так я и сделал с тем магом-бандитом перед убийством.
Странно, но после его смерти Истинная Метка не снялась. По логике должна была деактивироваться, но нет. Сначала я не обратил внимания, но теперь это добавляло вопросов к системе воскрешения бандитов.
Увы, меток около деревни не было. Маг решил остаться в городе и категорически отказывался его покидать. Видимо, предпочитал безопасность. Парень согласился отвести нас, девушка хотела идти с ним. Я еле убедил её остаться — не хотелось нянчиться с двумя подростками. Хотя парня взял — он избавит от лишних вопросов в деревне.
Мой Картограф преобразовывал в карту всё в поле зрения. Я мог залезть на башню, оглядеть несколько километров и получить в голове изображение половины города. Карта не супер-детальная, но для портала достаточная.
Лучший способ добраться до деревни, скрытой лесом — залезть на дерево, осмотреться, телепортнуться, повторить. Приходилось постоянно сканировать Ощущением Жизни, чтобы не нарваться на неприятности. Из-за этого я ограничивался половиной возможной дистанции — дальше Ощущение не работало. Пришлось изрядно повозиться с порталами.
В итоге я перераспределил Очки Подземелий для дополнительных порталов. Потребовалось четыре экстра-портала, чтобы мы наконец добрались до поселения.
«Телепортация — это вам не в автобусе проехать», — устало подумал я. — «Хотя всё равно быстрее, чем пешком через лес с бандитами».
Глава 26
Я подошёл к селению в сопровождении шести девушек и местного паренька. Картина была как из фильма про постапокалипсис — только вместо зомби тут были бандиты, а вместо выживших… ну, тоже своего рода выжившие.
— Поразительно, насколько эта способность полезна. Я думала, заиметь такую будет крайне сложно, — пробормотала Рубин, всё ещё под впечатлением от моих порталов.
В том-то и дело, что способность стоила мне дороже, чем квартира в центре Москвы. Я накопил кучу Очков Подземелий, рискуя жизнью чаще, чем подросток меняет аватарки в соцсетях. Моё тело было буквально татуированной историей всех моих почти-смертей. Каждое Очко — как медаль за выживание в очередном пиздеце. К тому же почти наступила ночь, а ночные вылазки я не планировал. Завтра очки восстановятся — ещё одна причина тратить их как пьяный матрос в порту.
Когда мы приблизились к поселению, с невысокой ветки спрыгнул мальчик и рванул к домам. На вид ему было лет пять-шесть. Тот факт, что пятилетка работал часовым, делал ситуацию ещё более депрессивной, чем она уже была.
— Это мой младший брат, — тихо сказал наш проводник. — Все взрослые мужчины либо убиты, либо стали бандитами. Они забирают местных хулиганов и всяких отморозков, делают из них себе подобных. Присоединяйся или сдохни. Отец спрятал меня, чтобы я не кончил бандитом или трупом.
Логично. Напуганного человека легко сломать обещанием безопасности через предательство. Пару раз ограбил-убил — получи профессию Бандита, и обратной дороги нет. Клеймо на всю жизнь, как татуировка «МОМ» на лбу — вроде можно свести, но все равно будут знать.
Меня давно бесила местная система без возможности искупления. Без меня Шао так и осталась бы изгоем. Система дерьмовая, но я недостаточно умён, чтобы придумать лучше. К тому же её создали местные боги-демиурги. Было бы самонадеянно думать, что я, простой попаданец, легко всё исправлю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда мы добрались до хижин, нас встречала группа людей. Впереди стоял настоящий старик — сгорбленный, с тростью, минимум семьдесят-восемьдесят лет. Стоп, парень же говорил, что его отец — староста?
— Это твой отец? — я удивлённо уставился на древность.
- Предыдущая
- 624/1521
- Следующая

