Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-121". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Верещагина Анна Верещагина - Страница 660
— Это всё, на что ты способен? — я усмехнулся.
Слабость тигра удивляла, но для края подземелья это нормально. Если это место работает как обычное подземелье, то чем ближе к замку — тем сильнее враги. Даже интересно, каких тварей я встречу дальше. А пока этот котик был не сложнее монстров в моём подземелье в Палмдейле.
Я быстро переключился на Героя. С Средним Фехтованием и Базовым Владением Оружием я мог спокойно махать мечом. Но когда уже замахнулся, чтобы снести тигру башку, меня осенило. Вместо этого я ударил плашмя и отскочил. Торопливо сменил профессию и двинулся к монстру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тигр бросился снова. Я увернулся и опять огрел его плоской стороной. С каждым ударом его движения становились медленнее.
— Давай, сдавайся уже, — пробормотал я.
Ещё пятнадцать минут этих ебучих танцев с бубном, и тигр наконец покорно опустил морду. Я выдохнул с облегчением.
— Значит, это я ещё могу.
Я не был уверен, что смогу приручить монстра без Подчинения и Ослабления. Но этот слабак был настолько ниже меня по уровню, что особых усилий не потребовалось. Погладив его по загривку, я решительно запрыгнул на спину.
— Поехали, Мурзик!
Так я обзавёлся личным транспортом.
Глава 3
Истинный Герой, Герой, Настоящий Покоритель Подземелий и Демонический Рыцарь — вот мой набор профессий. После приручения тигра Укротитель был не нужен. К счастью, котик остался послушным и без активной профессии. У Демонического Рыцаря первым навыком шёл Контроль Тьмы — как у Тёмного Священника. Ничего удивительного. Нужно прокачать профессию, чтобы получить что-то поинтереснее.
Тигр в лесу двигался как рыба в воде — лавировал между деревьями, перепрыгивал расщелины. Либо он гнал с бешеной скоростью, либо от него шла аура «не подходи, сука, убью». Другие монстры нас не беспокоили. Вскоре мы нашли удобный холм, на который тигр взлетел без проблем.
С высоты я наконец осмотрел территорию. И, блядь, зрелище меня удивило.
Вдалеке виднелся замок. Слава богу, мы двигались в правильном направлении. Было бы обидно час топать в противоположную сторону.
Весь мир окружал странный серый туман — не чёрный, как миазмы, а именно серый, клубящийся. И погода тут была как в сумасшедшем доме — на севере снег, на востоке гроза, на юге пустыня. Видеть несколько климатических зон одновременно — это пиздец как странно, но подземелье, видимо, работало по принципу «а почему бы и нет».
На севере горы, на юге песок. Деталей не разобрать, но я попытался наметить простейший маршрут. Заметил реку — если найду плот, она довезёт меня две трети пути. Это сильно упростит задачу.
Пока я сидел и думал, солнце начало садиться. Тигр ткнул меня лапой — мол, хозяин, определяйся уже. А я всё не мог решить. Когда, блядь, принимать решения стало так сложно? Раньше такого не было.
Возможно, дело в одиночестве. Нужно быть осторожнее. Тигр — это хорошо, но на опасных территориях он не поможет. Там монстры будут посерьёзнее.
Решив, что утром думается лучше, я уже собрался спускаться, как заметил странное свечение. При дневном свете его не было видно, но теперь в лесу отчётливо светились зелёным какие-то руины.
Осмотревшись, я понял, что ночевать на холме — хуёвая идея. Слишком открыто. Лучше проверить руины и там устроиться на ночлег.
Глава 4
Мы добрались до руин ещё засветло. Я слез с тигра и огляделся. У руин был отдельный вход — прям как приглашение «заходи, дурачок, тут безопасно». Я подумал, брать ли тигра внутрь, но решил оставить снаружи. Пусть сторожит, чтобы никто не ударил в спину. Паранойя? Возможно. Но живая паранойя лучше мёртвой беспечности.
Тигр лениво запрыгнул на камень и развалился. Мол, вали, хозяин, делай свои дела, а я тут подремлю.
Внутри меня встретило до боли знакомое помещение — типичная безопасная комната подземелья. Я сразу расслабился. Идеальное место для ночёвки, особенно если я тут один. Достал еду из инвентаря, неспешно поужинал. После трапезы подошёл к фреске. Она была в приличном состоянии — не сломана, не стёрта. История читалась легко.
— Вы хотите, чтобы я… — начал я и осёкся.
Блядь. Я один. Совсем один. Никого, кто бы жадно ловил мои слова, пока я изучаю легенду. Никого, кому интересна моя интерпретация. Они всегда слушали, даже когда я нёс чушь. Потихоньку я приближался к разгадкам, и мои татуировки были тому доказательством… Хотя стоп, их у меня тоже нет. Я просто Рик. Обычный Рик в заднице мира.
Должно быть, мне полагалось бояться одиночества. И я чувствовал его давление, но страха не было. Странно.
На фреске изображалось эпичное сражение. Одни в сияющих доспехах — очевидно, хорошие парни. Другие — скелеты и демоны — плохие. Не нужно быть гением, чтобы понять расстановку сил. Фреска показывала только массовую гибель и долгую войну.
Так вот почему мир раздроблен? Мы идём по следам древних битв? Звучит логично для подземелья. Размышляя, я заметил Точку Телепортации посреди комнаты. Логика подсказывала, что сюда я больше не вернусь. В этом подземелье нет обычных входов-выходов. Единственный путь наружу — через замок и босса.
Но мало ли что. Лучше перебдеть. Вдруг придётся вернуться? Вздохнув, я подошёл и коснулся Точки.
И тут меня накрыло. Прилив магии, ощущение полёта — хм… знакомые чувства. Транспортная магия! Меня куда-то переносит!
«Ну еб…!» — успел подумать я, прежде чем исчезнуть из безопасной комнаты.
Глава 5
Я материализовался в тёмной каменной комнате. Кроме Точки Телепортации — ни хрена. Потыкал в неё снова — ноль реакции. Похоже, это билет в один конец. Заебись.
Сделал несколько шагов и уткнулся в массивные каменные двери. На них были вырезаны какие-то каракули. Не на стандартном языке нашего мира — это точно. Тогда меня осенило. Я экипировал Лингвиста и вгляделся в текст. Через несколько секунд символы начали складываться во что-то читаемое.
Лингвист достиг 9 уровня Декодирование разблокировано
Ого, прогресс. Последний раз я осознанно юзал эту профессию на пятом уровне. Но я постоянно читал, и опыт капал пассивно. А теперь, при прямом использовании, сразу новый уровень.
Текст оказался читаемым. В очередной раз убедился: в этом мире одни вещи сложные до усрачки, другие — проще пареной репы.
'Перед вами одно из испытаний Греггара. Пройдёте — получите награду для дальнейшего пути. Провалитесь — ваши кости останутся в этом сумраке навсегда.
Используете глаза — ослепнете. Используете магию — магия вас поразит. Только проницательный выживет, только осторожный преуспеет'.
Я перечитал это дерьмо раз пять. Первая часть — угрозы за попытки сжульничать. Вторая — суть испытания. Глаза меня ослепят? Значит, темнота — иллюзия. И упор на запрет магии — видимо, нельзя читерить магическим зрением.
Ну что ж…
Я достал полоску ткани и завязал глаза. Сделал шаг — двери заскрипели и открылись. Активировал Картографа и начал ориентироваться по нему. Бинго! На карте был чёткий путь, а всё остальное — сплошные ловушки. Развяжи я глаза — увидел бы либо пустую комнату, либо адскую мясорубку. Проверять не хотелось. К чёрту иллюзии.
Но осторожность не помешает. Я достал трофейное копьё и начал продвигаться, тыкая им вперёд. Шаг за шагом, сверяясь с картой. Иногда копьё натыкалось на что-то, и это что-то осыпалось, но я двигался медленно и не терял равновесия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Через час этой ебанутой игры в «слепого крота» я все-таки добрался до конца комнаты.
— Ну наконец-то, — выдохнул я с облегчением.
Глава 6
Добравшись до конца комнаты, я наконец сорвал повязку с глаз и оглянулся на пройденный путь.
— В рот компот! — вырвалось у меня.
- Предыдущая
- 660/1521
- Следующая

