Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-124". Компиляция. Книги 1-22" (СИ) - Максонова Мария - Страница 462
— Если только в одиночку запереть. — Грустно усмехнулась Дина. — Сексуальные потребности взрослой девушки в теле ребёнка могут привести к необратимым повреждениям детской психики. Для пророчицы это плохо. Думаю, Влада справится. Нужно будет всего лишь отрегулировать гормональный баланс. Сделать её асексуальной, пока обе личности не достигнут одного возраста.
— Прибери эти артефакты, чтобы не дай бог нашим детям в руки не попали. — Попросил Яр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Мне нужно ещё дня три, для закрепления результата. Потом можешь их сам спрятать. Хоть на тот же корабль унести. — Улыбнулась Дина.
— Князь, Дух сообщил о твоём решении, но сразу предупреждаю, против тантарцев я вряд ли выстою. Они меня числом задавят. К тому же корабли у них одни из самых мощных в Содружестве.
— Твоя задача выбросить на той стороне максимум дронов-истребителей и провести сюда корабли наёмников через червоточину. — Объяснил свою задумку Яр. — Воевать будут дроны. Чем раньше ты окажешься на той стороне, тем меньше шанс вступить в схватку сектантами.
— Моих дронов не хватит на все корабли тантарцев.
— Дроны будут. Погрузим тебе все, которые есть на складах, и снимем с других кораблей резервные. Получится около полутора тысяч. Твой флагман справится. — Возразил Яр. — Возле червоточины возьмёшь на внешнюю подвеску двадцать тяжёлых торпед. Они пригодятся для особо защищённых целей. Возиться каждый раз, как с кораблём сполотов, не рационально.
— Яр, у меня нет столько пилотов! Кто этими истребителями управлять будет?
— Подключим пилотов с других кораблей, тех, кто прошёл обучение.
— Но это всё равно мизер. — Прикинув количество, ответил Лоа.
— Есть у нас резерв пилотов для управления дронами. — Вмешался в разговор Дух. — Очень большой резерв.
— Откуда? — Удивился Яр. — Ты про пацанов-дроноводов? Но их тоже не так много.
— Я не про штатных сотрудников говорю. Откуда, как ты думаешь, они берут новых пилотов к себе на службу? — Поинтересовался Дух.
— Не знаю. Экзамены какие-нибудь устраивают.
Яр действительно не интересовался такими вещами. Его привлекали к решению текущих вопросов, когда возникали тупиковые ситуации, требующие его непосредственного участия. Но Яр не поощрял такие действия. Его больше устраивало, когда проблемы удавалось решать на местах своими силами.
— Игры! Дети играют в игры! Дроновод — это тот же игрок, только на другом конце цепочки реальный дрон, а не виртуальный. — Торжественно произнёс Дух. — У нас же масса разнообразных дронов используется. Воображение у ребят работает, так что с созданием игровых локаций проблем нет. Я лишь слежу, чтобы игровые дроны в точности повторяли реальные, по своим возможностям.
— Я слышал от своих пилотов про эти игры. — Подтвердил Лоа. — Они считают их баловством, оторванным от реальности.
— Сказывается ваша природная ограниченность и привычка действовать по шаблонам. — Парировал Дух. — Даже во время атаки на корабль сполотов, тебе, Лоа, пришлось вмешаться и предложить новый способ атаки. Твои пилоты сами до него не додумались бы. У тебя более вариативное мышление, оно ближе к человеческому. Потому ты и вождь.
— Ты хочешь сказать, что где-то такие корабли действительно существуют? — Креат не стал комментировать умственные способности своей расы.
— О каких кораблях речь? — Поинтересовался Яр.
— Я объясню. — Остановил Дух, хотевшего ответить креата. — На первых парах в игре, в качестве противников, использовались реальные корабли Содружества. Сам понимаешь, ребятня быстро их разделывать научилась, и игра стала неинтересной. Тогда я начал модернизировать корабли Содружества в игре, используя наш опыт в этом деле. Но ребята быстро сбились в команды и толпой валили все корабли, которые я им подсовывал.
— Уже хорошо, что они умеют работать в команде. — Одобрительно заметил Яр. — А про какие корабли говорит Лоа?
— Здесь мне пришлось отступить от реальности. Характеристики и вооружение кораблей пришлось изменять в лучшую сторону, не опираясь на известную нам физику. Зато играть снова стало интересно.
— Понятно. Значит, новых кандидатов в дроноводы набирают среди игроков. А они справятся с реальным боем? Чем оснащены корабли тантарцев, нам известно?
— Сомневаюсь, что их оснащение сильно отличается от кораблей сполотов. Более вероятно, что оно хуже в плане защиты. — Дух сделал паузу. — Но вот что они дали тантарцам в качестве оружия, неизвестно.
— Почему тебя тревожит их оружие? — Прямо спросил Яр.
— Вспомни самый первый корабль, который мы нашли. Мы до сих пор не знаем причину мгновенной гибели всего экипажа.
— Мы не собираемся атаковать их живыми силами. В бой пойдут только дроны. — Яр прекрасно помнил корабль с мумиями, вместо экипажа и мёртвым управляющим мозгом. — Надо собрать лучших игроков в одном месте и начать тренировки. — Начал он отдавать распоряжения. — Меня интересует слаженная работа в команде и умение подчиняться приказам. Лишняя импровизация в бою не так полезна, как кажется. Импровизировать должен командир.
— Вот именно! — Поддержал его креат. — Тем мы и сильны.
— Ты, Лоа, сразу, как загрузишься, стартуй на максимальном ускорении. Не хочу наёмников подставлять под удар.
— Чего ты о них так заботишься? Это их профессия и их выбор, умирать за деньги. — Выразил недоумение креат.
— Ваш выбор точно такой же. Но это не значит, что я буду по-глупому подставлять ваши головы под удар, когда этого можно избежать.
Лоа стартовал сразу, как закончилась погрузка дронов-истребителей, и двинулся к червоточине. В это время пацанов и девчонок, отобранных для управления боевыми дронами, спешно собирали по городу и свозили в одно место.
Связь, даже через низкоорбитальные спутники, шла с задержкой. Соответственно, увеличивалось время реакции дронов на управляющие команды. Эти миллисекунды не сильно влияли на игру, но в бою такая задержка могла оказаться фатальной.
Яр выделил пустующие помещения строящегося дворца для организации «игровых» комнат. Каждой слётанной команде выделяли отдельное помещение. Связь с дронами шла практически без задержек, через расположенный вблизи гиперпередатчик.
Если для креатов-пилотов требовались капсулы, имитирующие кабину истребителя, то для детей привычней были шлемы виртуальной реальности и игровые джойстики. Переучивать их было некогда. Поэтому решили оставить управление как есть. Для креатов ничего переделывать не пришлось. Они располагались в капсулах на своих кораблях, проходящих, или уже прошедших, модернизацию.
Маленькие детские команды объединяли в крупные и по мере комплектования, сразу начинали проводить манёвры в виртуальном пространстве. Задача облегчалась тем, что игра была, по сути своей, командной изначально. Одиночки долго в ней не жили. Поэтому работать сообща дети умели. Требовалось лишь выстроить нормальную иерархию подчинения и управления боем.
Глава 22
— Яр, ознакомься с расшифровкой рукописи. Надо решить, что с ней делать. Выставлять в общий доступ или не стоит. — Вышел на связь Дух.
— Это срочно? Может, дашь мне нормально позавтракать? — Яр посмотрел на Дину, которая, улыбаясь, выставляла на стол лёгкий завтрак.
— Не срочно, только меня креаты задолбали. Привыкли, что я перевод всегда быстро делаю.
— Есть что-то, чего им знать не стоит?
— Скорее не стоит знать именно сейчас. Могут быть нежелательные последствия. — Заинтриговал его Дух.
Больше не отвлекаясь на разговор, Яр соединился с центральным сервером и начал быстро просматривать расшифровку. Иногда он останавливался и вдумчиво перечитывал некоторые куски.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ловко их всех стравили между собой. — Мрачно подвёл итог Яр.
— Я думаю, часть официальной истории Содружества действительно правдива. — Поделился Дух своими соображениями.
— Это какая?
— Та, где сполоты помогали выжившим остаткам других рас снова развиться и выйти в космос. Спохватились, что выжившего населения маловато для ведения глобальных межзвёздных войн. Нет войн, нет архов, соответственно, нет жемчуга. Так, крестьянин заботится об опустевшем курятнике, после большого праздника. — Мрачно пошутил Дух.
- Предыдущая
- 462/1513
- Следующая

