Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Новичок (СИ) - Flow Ascold - Страница 27
Шум всё нарастал. Тварь подходила всё ближе. Что делать, если она меня заметит, даже не знаю. Бежать к выходу и молиться, что я окажусь достаточно проворным в своих кроссах? Может быть, так всё и получится… Выход ведь не на крыше поставили создатели этого лабиринта, правда? Или всё будет не так просто, как все рассчитывают?
Скосил глаза на число оставшихся в живых участников. Пятьдесят девять… О том, сколько групп вышло, молчок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну, ключ есть, а значит, просто надо добраться до выхода.
Скрежет когтей по стене я узнал даже не высовывая головы. А затем звук исчез. Раздалось голодное урчание и шумные вдохи твари.
— Рр-р-р-ы-ы-ы-а-а-а-а-а-а… — прорычал он и сделал шаг вперёд, отчего пол в комнате заскрипел, а меня словно от небольшого землетрясения подкинуло вверх.
Чавканье… Мрак всё не рассеивается. И всё сильнее и сильнее душит меня, сковывает. Кто-то скребёт стену за моей спиной. Но там ведь никого нет! Я уверен!
Проклятая особенность… Держись, Лёха, ты на ковёр к Антипу Петровичу ходил и не боялся выговор получить! Что тебе какая-то темнота⁈
Сознание спутывалось, звуки пугали, всё плыло. Я закрыл глаза и впился ногтями в свою руку. Тьма из души на секунду отступила. Стало легче дышать. И тут сытая отрыжка чудовища… Волна ужаса снова, словно цунами, накрыла меня с головой.
Лёха, держись!.. Тебя не сломало исчезновение отца и сестры. Не испугали люди из разведки с угрюмыми рожами, в воняющих сыростью пиджаках. Не испугало собеседование, что больше напоминало допрос вражеского агента, который пытался устроиться на должность повыше с целью получить доступ к секретной информации. И даже когда шесть лет назад мама умерла, а ты остался один на один с тем проклятым миром, скрывшим правду о родных, ты не сломался. Что тебе какая-то тварь? Что тебе эта тьма? Разве могут они быть страшнее бездны одиночества, что накрыла тебя шесть лет назад⁈
Самовнушение сработало. Паника слегка отступила и появился проблеск сознания и понимания происходящего. Я жив. И я всё ещё не вылетел. А в соревновании осталось пятьдесят пять человек. Переждать ещё пятёрку — и можно вылетать… Или можно попытаться найти выход и продолжить бороться дальше за своё будущее!
Я почувствовал, как сильно промок. От пота вся одежда прилипла.
Кажется, монстр уходит… Да, уходит. И тьма отступает. А тусклый свет лампы в коридоре теперь казался настоящим маяком. Подожду… Просто подожду, пока тварь уйдёт подальше.
Достал из кармана бижутерию Дилана: три кольца, серьга и амулет. Выглядят не как пустышки, а как настоящий куш! Надо сразу отметить всё, чтобы не профукать. И клинок Мэда тоже…
Сказано — сделано. А теперь посмотрим на аксессуары…
Первое же кольцо вселило надежду, что я смогу и сам преодолеть первую слабость, полученную в этом мире.
Кольцо Лунного Отблеска
Качество: редкое
Эффекты: +5% к Восприятию в темноте.
Особенность: «Темнота – друг молодёжи» — раз в сутки можно слиться с тенью на 10 секунд.
То что надо! Это серебряное кольцо с чёрным камнем в центре реально может сделать однажды тьму моим союзником, а не источником страха, панических атак и проблем. Надеваем!
Второе колечко тоже нашло свой палец. Думаю, оно тоже поможет мне однажды. Свойства ну очень сладкие. Теперь буду знать, куда мне податься, чтобы подзаработать деньжат, если совсем прижмёт.
Кольцо Камнереза
Качество: редкое
Эффекты:
+10% урона по каменным/металлическим конструкциям (стены, доспехи, горная порода в шахтах и прочее)
Сила +5%
Выносливость +5%
Особенность: «Трещина» — при ударе есть шанс в 1,5% расколоть свою цель.
Не будь здесь так темно, я бы вдоволь налюбовался этим кольцом вроде как цвета бронзы и с зубчатым узором, напоминающим горный хребет.
Так, следующее…
Кольцо Глаза Змеи
Качество: редкое
Эффекты: +10% к Ловкости в течение 10 минут после атаки противника из слепой области.
Особенность: «Парализующий взгляд» — противник, глянувший в глаза носителя, теряет 50% от характеристик Ловкость и Скорость на 3 секунды (раз в день).
Этому золотому колечку с зелёным камнем, в котором вырезан змеиный зрачок, я был очень рад. У него особенность, сравнимая с магическим заклинанием! Словно создана для дуэлей один на один. Главное — понять, как им пользоваться, и не забывать это делать. По-хорошему надо выработать какой-то рефлекс… А то ещё пропущу удар и, валяясь в луже собственной крови, потом буду вспоминать, что у меня козырь в рукаве остался.
Амулет был ничем не хуже колец…
Амулет Громового Сердца
Качество: редкое
Эффекты: +5% к Выносливости при беге.
Особенность: «Громовой шаг» — удар ногой по земле после рывка в полную силу оглушает противников в радиусе трёх метров на 2 секунды. Перезарядка 60 минут.
Этот амулет в форме молнии очень хотел, чтобы я его надел и попрактиковался в использовании. Особенность великолепная, но непонятно, какой из ударов ногой по земле станет активатором «Громового шага»…
Мд-а-а-а… Наверняка Дилан долгое время собирал свою коллекцию артефактов… Такой багаж козырей! Впрочем, часть из них точно не связана с артефактами. Например, ходьба через стены, призыв того странного копья с диким уроном — это явно какие-то личные особенности или магия… В общем, кроха от его сил досталась — и хорошо. Главное всё это не потерять теперь…
Все три кольца надеты, амулет висит на шее. А вот серьга… Ну не пират я! Не довелось дырку на случай попадания в странный мир проделать заранее. Хотя особенность у него интересная…
Серьга Плута
Качество: хорошее
Эффекты: +2% к Харизме.
Особенность: «Прокачиваемый артефакт» — для этого артефакта существует как минимум одно свойство, способствующее его усилению при достижении определённых показателей.
«Маленький Врунишка» — обманывая других людей и извлекая из этого пользу, вы получаете бонусом 1% к Харизме за каждые сто обманутых людей.
Текущий счётчик обмана: 0 человек.
Определённо интересный артефакт, но самому такой носить… Ну, спорно. Впрочем, с такой интересной особенностью, думаю, можно будет его успешно продать. Уверен, это очень редкая особенность.
А вот интересно: сможет ли серьга в итоге стать легендарной? И как насчёт массового вранья, в которое поверит масса людей? Чем не легальный способ задрать характеристику в потолок? Для бойца Харизма по большей части бесполезна, но вот для торговцев… Да торгаши за такую побрякушку душу продадут! И всякие политики интриганы — тоже.
Не очень круто, что прокачка серьги спала после смены владельца. Но это логично. Да и не страшно. Всё равно я эту серьгу не надену. Уши прокалывать себе трясущимися из-за проклятой тьмы руками я не рискну. К тому же у меня даже иголки нет. В общем, закинул серьгу в кошель с монетами.
После таких подарочков, которые теперь останутся со мной, как и пистолет, я преисполнился храбрости и боевого духа. Два рюкзака, ультимативное оружие — правда, всего с двумя патронами, — хороший клинок, пять аксессуаров. Оставалась ещё одна метка…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Интересно, если я обозначил рюкзак, то всё, что лежит в нём, тоже переместится? Или пропадёт вся добыча? А деньги? Это не мой кошель… По-хорошему его бы тоже отметить. В общем, так и сделаю.
Вообще, на это место уже был готовый кандидат — щит громилы. Его страж отбросил ещё в первые секунды махача, и тот валялся далеко от своего хозяина в момент его смерти, потому и остался здесь. Я не смотрел описание, но тот щит, что у меня сейчас в руках, спас мою жизнь уже не раз. А щит здоровяка, если верить словам Дилана, был куда как круче и солиднее. Но когда я полностью пришёл в себя, то понял, что рисковать потерять пистолет, меч и прочую добычу не могу. Можно, конечно, рюкзак с самодельной аптечкой отвязать и вместо него этот щит отметить, но… Он здоровый слишком. И вообще, лучше ничего не отвязывать и как-то забрать оставшиеся дорогие вещи.
- Предыдущая
- 27/55
- Следующая

