Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-132". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Белая Яся - Страница 697
В два раза меньше прядильщика, но лишен его брюшка и возможности плести паутину. В разы быстрее и сильнее. Способен разорвать человеческое тело на части. Слабобронированный скоростной юнит, полагающийся на свою ловкость и яд.
100 единиц биомассы/1 час
Ветка гибридов:
[Возможно только при наличии генокодов]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Внимание! При создании гибридов вы в ручную должны выбрать как они будут выглядеть, их навыки, характеристики и способности, или же предоставьте это случайной генерации, но не жалуйтесь на полученный результат]
Генокоды в наличии…
Пещерный гоблин=> _…_
Пещерный гоблин-инсектоид
Пещерный гоблин-арахнид
Пещерный гоблин-мутант
Пещерный хобгоблин=> _…_
Пещерный хобгоблин-инсектоид
Пещерный хобгоблин-арахнид
Пещерный хобгоблин-мутант
Особые юниты
Некоторые существа готовы выступить под вашими знаменами.
Для кого-то они монстры, для кого-то герои, но для вас они ближайшие союзники и помощники. Они отдадут свою жизнь за вас, дабы добыть в битве несмолкаемую славу, способную впечатлить Темных богов. Помните, звезды имеют свойство рано или поздно затухать, а вот легенды… легенды не умрут, они будут вечно жить в наших сердцах.
Хитиновый Изверг — 5 уровень
Двухметровый четырехрукий универсальный солдат. Представляет собой комбинированную машину смерти, сочетающую в себе плюсы от большинства стилей ведения войны. Он способен убивать на расстоянии, устраивать ловушки с засадами, может мимикрировать, мастер ударов в спину и хорош в лобовой атаке или глухой защите. Тактик и командир малых отрядов, партизан, палач, каратель, диверсант, похититель, знаком с несколькими видами ведения допроса с пристрастием. Верен до мозга костей, не страшится смерти и может при желании превратиться в один большой кусок биологически-нестабильного тротила.
250 единиц биомассы/24 часа
Арахнид Пеленатель Смерти — 25 уровень
Ультимативное оружие паукообразного племени, чудовищная тварь размером с "КАМАЗ". Невероятно опасен, быстр, силен, хитроумен и смертелен. Его практически не остановить. Бронирован, изворотлив и может выдержать в упор очередь из крупнокалиберного пулемета, а благодаря регенерации довольно быстро придет в норму. В легкую разорвет легковой автомобиль и может швырнуть куда-нибудь бронетранспортер. Плюется кислотой, может изрыгать из себя жидкий/газообразный яд, плести паутину(с разными свойствами), служить командиром ограниченного количества Арахнидов(только Арахнидов), а так же при наличии биомассы может довольно быстро окружить себя свитой своих миниатюрных копий.
5500 единиц биомассы/7 дней
Джон Доу — 5 уровень
Культист, что возложил свою жизнь и смерть на алтарь Темных богов. Могущественные сущности из пантеона Полигона не остались в долгу и даровали Второй Шанс, все как он и захотел — возможность возрождаться в иных мирах с полностью сохраненной памятью, телом и навыками, дабы создавать ячейки фанатичных сообществ, что убьют любого за своего нового господина. Как человек, какое-то время общавшийся со ставленником Отца Монстров — Корявым Самадом приобрел несколько специфических модернизаций организма. Обладает возможностью чувствовать жизнь, видеть в ночи, обладает манящей харизмой, владеет зачатками эмпатического раздела менталистики, а так же способен трансформировать левую руку в смертельно опасную клешню.
100 единиц биомассы/12 часов
Красный Барон — 5 уровень
Да, Темные боги имеют странное чувство юмора и назвали смертельно опасного летающего монстра в честь Манфреда Альбрехта фон Рихтгофена, "аса из асов" неба Первой Мировой войны этого мира. Так что начинайте молиться, ибо эта кроваво-красная молния поведает вам, что такое смерть и животный ужас, нисходящие с небес.
150 единиц биомассы/12 часов
Внимание!
Новые юниты станут доступны при создании Гнезда и минимум трех Матерей.
Ебать мой лысый хуй, пять с половиной тонн… да что там за тварь такая получится…
Я повнимательнее вгляделся в картинку. Да, реально, как сраный "КАМАЗ" и это только тело, не считая многосуставчатых когтистых лап. Срань Господня, это ебучий танк на ножках. Рядом с ним стояла обезличенный человеческая фигурка где-то в метр восемьдесят и как-то терялась на фоне многоногого порождения ночных кошмаров арахнофоба.
Мяса гоблы на него точно не хватит. Да, блять, эта хуйня в соло могла бы размотать всех пещерных гоблинов и точно бы не вспотела. Э… пауки могут потеть?.. С трудом оторвал взгляд от такого манящего Героя, выбив из черепа мультики о том как этот паучий Кинг-Конг будет зверствовать на верхних этажах высоток из стекла и бетона. Да, будем говорить РТС-ными терминами, это стопроцентный Герой, на голову превосходящей банальных и невзрачных миньонов пожиже.
Думаю.
Не, ну чисто теоретически, я могу замутить сходу Джона Доу, Красного Барона и Хитинового Ужаса, дополнив их инсектоидами-воинами. От заработанной биомассы практически ничего не останется и можно не париться на тему ее переноса. А вот с другой… я хочу укрепить Логово. Сильно хочу этого. Хочу, чтобы вся начинка завода обросла Мхом Плоти, а в самом сыром, темном и недоступном для простых смертных подвале торчала Королева Улья, которую я путем жесткой откормки прокачаю до того уровня, чтобы она откладывала Личинки нон-стопом. Хм… это сколько ходок понадобиться?..
Так, средний гоблач весил от пятидесяти до семидесяти. Их тут плюс-минус пятьдесят мертвых рыл. Округлим до шестидесяти кило. Шестьдесят на пятьдесят — три тысячи единиц биомассы. А выходит, что вырезать все живое под чистую, крайне выгодное дело. Дальше идут сто восемь, сто десять и сто одиннадцать кило от хобгоблинов. Из меня такой себе математик, но если присовокупить к получившейся сумме две сотни от вождя, то вырисовывается циферка в три с половиной штуки. Семь ходок туда и обратно. Сука, рисковано. Но пиздец, как прибыльно.
Ладно, уничтожаю колобков и Пауков Плоти, забивая опустевшие слоты инсектоидами-рабочими и фуражирами. Минус больше тонны, ну да похер, на выходе из Врат я и их аннигилирую. Была предательская мыслишка прям так и провести их к Логову под покровом ночи, вот только я долбоеб, но не настолько. Одно дело колобки, которые по габаритам не превышают дворовых кошаков, а другое сраные человекообразные насекомые на голову ниже меня. Летать они так-то не умеют и через крупный мегаполис я их точно не протащу. Придется все делать самому. План прост и надежен, как швейарские часы. Они вытаскивают гоблиноидов на пятый этаж недостроенной халупы, после чего перестают существовать. Я загружаю Инвентарь под завязку, запрыгиваю в тачку и еду к своей базе, где все и выгружаю, одновременно с чем запуская процесс создания Матери. Она все равно за сутки появиться, так что ладно. Ну и да, оставлю на мясохранилище пару инсектоидов-воинов. Чисто на всякий случай, а то представьте ситуацию — какой-то щегол вдруг заинтересуется чего это мутный тип в такой шикарной куртке мотается в заброшку, дай ка проверю. И найдет там братскую могилу нечеловеческой цивилизации. А так его быстренько положат мордой в пол, добавив к моим запасам мяска.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Инсекты впечатлили. Все три подвида.
Да, я за то время пока они вылепливались из глины биомассы вдоволь насмотрелся на их изображения в интерфейсе, но одно дело картиночки перед глазами с подписями, а совсем другое, когда — вот они перед тобой стоят и терпеливо ожидают приказа. Как я понял, у настолько мелкоуровневой швали не было даже зачатков личности и самосознания. Это просто безгранично покорные и тупые животные, действующие согласно вложенным в их генетический код алгоритмам. Появится Мать и повысь они уровень — алгоритмы станут лучше и на все случаи жизни, а так… стандартное принеси, подай, иди нахуй, не мешай. Ну и еще с опцией прямого управления и "убей вон тех пидоров". Наверное, у арахнидов будет что-то вроде инстинктов.
- Предыдущая
- 697/1244
- Следующая

