Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-132". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Белая Яся - Страница 801
Но и перебарщивать определенно не стоит. Песни воздействуют исключительно на неразумных и полуразумных тварей, да и то не всегда, слабо волнуя способных внятно осознавать себя. Попытка притащить сюда мощную акустическую аппаратуру и вдарить року в этой дыре, могут обернуться весьма печально, породив спонтанную миграцию высокоуровневых исчадий Ада, что если не разметут заставу по камешку, то довольно серьезно потрепают ее защитников, а кому это надо? С мощными уродами, так называемыми "боссами", разбираются крепко спаянные и превосходно экипированные рейдерские группы элиты. Дело сталкеров — прореживать мелочевку, не давая ей достигнуть критической массы, ибо, кто бы что не говорил, но толпой можно завалить любого, тем более с кучей весьма неприятных сюрпризов, которыми по самые брови увешаны обитатели подземья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Движение. Юрик уже довольно далеко от базы, тут редко попадается что-то способное убить опытного диггера, но и выебываться не надо — Хромому пришлось кустарно ампутировать топором ногу от укуса крошечного могильного паучка, некротический арахнид похоже был опытным, матерым, у Олега буквально начали гнить кости, перемешиваясь в тягучий кисель с разжиженной плотью. Благо, паучара вкладывался в свою отраву, а не рост, местами они достигали габаритов бродячих собак и лошадей, а так просто сапогом раздавил, попортив кислотой ребристую подошву.
Рвануть в сторону, сливаясь с утопленной во тьме кладкой стены.
Сталкеры упакованы более чем прилично. "Единение с Тенями" позволяет становится практически невидимым при отсутствии источников света, "Глаза Хищника" дают возможность видеть во мраке не хуже чем с помощью ПНВ, а "Продвинутая Идентификация" вкупе с "Базовым Переводчиком" и "Основами ведения боя в замкнутых пространствах" делают их просто комбайнами по диверсионному изничтожению разнообразной швали.
Гоблины. Невысокие, где-то по грудь мелкорослому Юрику, серокожие, худощавые. В руках — короткие копья из грубо обработанной кости, одежда — крысиные и собачьи шкуры, кое-как скрепленные друг с другом. Те еще твари…
Массово скупаемый казначеями "СНГ" на Межмировом Рынке навык перевода так же действует и на язык жестов, с Глазами Хищника рассмотреть телодвижения коротышек не представляется чем-то сложным.
"Идти. Сторона. Нет. Туда." — транскрипция вспыхивает на испещрённой капиллярами обратной стороне век.
"Сторона. Да. Человеки. Еда. Убивать. Еда. Разведка." — гоблины так же довольно неплохо ориентируются в темноте, особенно подвиды навроде пещерных.
Ну да, базовый перевод он такой… базовый, чтобы только общий смысл понятен был.
Узхара
Молодой пещерный гоблин-разведчик
4 уровень
Племя — Холодные Камни, клан — Костяные Головы
[азарт; настороженность; легкий голод; жажда крови]
Навыки:
— Следопыт
— Ночное зрение
— Скрытность
"Продвинутая Идентификация" дает куда более исчерпывающую информацию, нежели встроенный в базовый игровой интерфейс определятор имени и уровня, время от времени дающий сбой, ибо что положено Первой партии не дано Третьей и иже с ними.
Грашз
Юный пещерный гоблин-разведчик
3 уровень
Племя — Холодные Камни, клан — Костяные Головы
[настороженность; голод; неуверенность]
Навыки:
— Следопыт
— Ночное зрение
— Скрытность
Они пружинистым шагом проходят мимо, зыбкими призраками скользнув по рельсам. Идеальный момент. Оружие с практически бесшумным шелестом покидает поясные ножны.
Тесак подземного мясника
+25 % к урону в темноте
+15 % урона при ударах в спину
Критически сблизить дистанцию, все еще частично скрываясь за "Единением".
Короткий широкий кусок вороненного металла на обмотанной синей изолентой рукояти, коей вполне себе можно раскроить чей-нибудь череп, описывает ломаную дугу, врубаясь в шею жалкого и ничтожного гоблина. Лысая и бугристая голова отделяется от тела, темная кровь бьет вверх и немного в сторону. Рывок вперед, опрокидывая обезглавленный труп, и тесак ставит жирную точку в истории жизни развернувшегося на звук коллеги гоблиноида, легко вспоров кожу и плоть, войдя точно под диафрагму, перекручивая потроха и выходя из спины, повредив несколько ребер. Иномирная тварь пытается что-то сказать или закричать, взывая о помощи, но может лишь сдавленно хрипеть давясь собственной кровью.
Небольшая прибавка опыта. Вытереть тесак об гоблинское тряпье и идти дальше.
Сегодня по плану один из служебных отнорков. Рейдеры мимоходом завалили обретающуюся тут паучью матку, но такие монстры имеют обыкновение оставлять после себя выводок потомства, что может нехило отожраться на останках ее трупа, что элита посчитала не целесообразным тащить с собой, выворотив из него наиболее ценные фрагменты.
Блять.
Не больше пятидесяти шагов, как Глаза Хищника выхватили скорченный силуэт, припавший к земле.
Восемь длинных многосуставчатых лап, оканчивающихся крюками когтей, бритвенные клыки мандибул, россыпь матово-черных глаз, практически отсутствующее на фоне мощной головогруди брюшко, неровные костяные наросты по всему телу, чередующиеся с шипами и лоскутами собственной же шкуры, съезжающей неровными пластами.
Здоровый, сука, метра в два высотой и за три с половиной в длине.
Дикий молодой теневой паук-потрошитель
Повышение 12 уровень => 15 уровень
[голод; гнев; линька; жажда крови]
Навыки:
— Паучья ловкость(заблокировано линькой)
— Парализующий яд
— Усыпляющий яд
— Единение с Тенями(заблокировано линькой)
— Смертельный яд
— Разжижающий яд
— Ускоренные рефлексы(заблокировано линькой)
— Кислотный плевок
— Едкая кровь
— Регенерация
Арахниды оказались одними из самых распространенных типов монстров подземелий, активно опутывая отдельно взятые ветки метро паутиной, в которой пачками пропадают люди, гоблины и прочее отребье, смеющее осквернять эти места самим фактом своего существования. И повадки у паучков были плюс-минус идентичны, как-никак родственники, порой и очень дальние. Главная их фишка, помимо паутины — способ питания.
Опустошенный кокон теневого паука-потрошителя
Идентификация мертвого существа невозможна
Ага, все как и с мошками на "National Geographic", ловят в липкие сети, заворачивают в тугой сверток, после чего, когда хотят подкрепиться вонзают в тушку жвалы, впрыскивая желудочный сок, превращающий потроха в питательный кисель, который и тянут, аки смузи через трубочку в жаркий день. Активно линяющий ублюдок с упоением высмактывал внутренности уже не шевелящегося гоблина-патрульного, дабы набрать необходимое количество биомассы для перехода в следующий ранг с повышением сил, возможностей и габаритов.
Против такого тесак не играет — да, острый, и ноги ему поотрубает только так, но не хочется подходить к этому вплотную. Перекинуть мясницкий инструментарий в левую руку, тусклая вспышка применения навыка и в освободившейся ладони буквально из воздуха материализуется ствол. Призрачный пистолет HK Mark 23 со встроенным глушителем на двенадцать патронов калибром.45 ACP. Неплохая машинка, весьма неплохая, а главное абсолютно бесшумная — нет даже намека на звук выстрела, лишь суховатый лязг затвора.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 801/1244
- Следующая

