Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Князь из картины. Том 8 (СИ) - Романовский Борис - Страница 28
— Знаете… — задумчиво протянула женщина, закончив с расспросами. — Это очень похоже на Синрэй.
— На кого? — не понял я.
— Синрэй — особые существа, бестелесные духи, живущие в одном очень отдалённом месте, — пояснила она. — Эти существа приходят в наш мир и принимают облик одного из зверей, который больше всего им подходит. Я правильно понимаю — все Высшие Фамильяры, как вы их называете, имели облик, похожий на животных вашего мира?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Так и есть, — подтвердил я.
— Ну вот! — улыбнулась женщина. — Скорее всего, ваш фамильяр — один из Синрэй.
— И что делать? — приподнял я брови. — Мне можно призвать моего Фамильяра?
На самом деле я не особо принимал на веру то, что мне говорит эта женщина. Учитывал, что Башня может просто на ходу придумывать легенду. Никаких Синрэй может и не существовать.
Однако в Башне Испытаний надо играть по правилам Башни Испытаний.
— Думаю, призвать возможно, — задумчиво сказала женщина. — Вы ведь ритуалист?
— Да, — кивнул я.
— Я слышала о некоторых ритуалах призыва… Они должны сработать на Синрэй. Но думаю, вам придётся сперва связаться со своим Фамильяром и попросить его вернуться в свой мир. А уже оттуда призвать его к нам. Мне кажется, это вполне возможно, хоть и обойдётся весьма недёшево, — она сочувственно улыбнулась.
— Благодарю, — кивнул я.
— Точно не хотите приобрести ещё одного фамильяра? — уточнила она.
— Нет, — я покачал головой и направился обратно по тропинке. Женщина последовала за мной.
Мы вышли из леса и направились по зелёному лугу в сторону высокой стены с металлической дверью. Весь этот лес находился внутри гигантской комнаты, что выглядело весьма необычно.
Я открыл дверь и вновь оказался на торговой улице.
Уже не обращая внимания на глазевших людей, я зашагал вперёд, размышляя, что делать дальше.
Понятия не имею, что произойдёт, если вдруг удастся призвать Бобэра. Но хочется проверить и посмотреть, как на такой ход отреагирует Башня.
Интуиция подсказывает — этот способ может быть одним из самых выгодных на этом этаже. Иначе та женщина просто сказала бы, что невозможно призвать сюда Фамильяра.
Я остановился, взвешивая все «за» и «против». Я могу сосредоточиться на своих тренировках и за эту неделю получить максимальное понимание Высшей Магии Крови.
Или же попытаться вызвать Бобэра — на это уйдёт очень много ресурсов и времени, я уверен. А ещё крайне высок шанс провала. Но вот если получится…
Приняв решение, я развернулся и полетел к ратуше. Чтобы призвать Бобэра, надо выкупить множество книг по ритуалистике, а на это нужны кристаллы душ.
Та женщина дала большую подсказку. Сперва следует связаться с Бобэром и уговорить его вернуться в свой мир. А потом по нашей связи выдернуть его сюда, в Башню.
Хотя сперва, конечно, попробую просто усилить ритуал призыва и призвать его. Всё же Башня Испытаний находится физически не так далеко от моего замка.
Размышляя над всем этим, я долетел до ратуши, вошёл в неё и направился прямо к кабинету с экраном.
Там вновь никого не было. Я подошёл к экрану и начал проверять задания. Точнее — награду за них.
За миссию одной звезды — примерно от трёх до пяти кристаллов душ. За две звезды — от пятнадцати до двадцати. За три звезды — от восьмидесяти до ста двадцати. А за четыре звезды — от двухсот пятидесяти до трёхсот пятидесяти.
Я вспомнил стоимость самых ценных книг по ритуалистике. Если не считать Ритуаликон, который стоит аж триста пятьдесят кристаллов душ, остальные можно купить в среднем за полтинник, за редким исключением.
Я открыл задание на пять звёзд. Их всё так же было два — исцеление сына Правителя и утоление жажды Древнего Зла. За каждое дают по тысяче кристаллов душ.
Сперва, наверное, изучу эти два задания. Что-то подсказывает — Башня Испытаний не стала бы создавать невыполнимые миссии.
Я вышел из комнаты и тут же увидел знакомого парня в жёлтом, который недавно помог мне найти комнату с заданиями.
— О, герой! — подскочил он. — Чем помочь?
— У кого можно проконсультироваться насчёт пятизвёздочных заданий? — спросил я.
— О-о-о… — протянул он. — Тут только к главе города идти — к Старейшине Альмару.
— Можешь провести?
— Да, конечно, — покивал парень. — Он как раз сейчас в кабинете.
Мы прошли через весь зал, лавируя между бегающими туда-сюда людьми. При этом я прислушивался к тому, что они делали.
Один искал кого-то. Второй бежал передать кому-то документы. Третьему нужна была подпись.
Мы прошли через зал к лестнице, которую я не заметил раньше. Поднялись прямо на третий этаж и оказались в пустом белом коридоре.
— Там, дальше, — сказал парень, бодро шагая вперёд. Я шёл за ним.
Каждый наш шаг отдавался эхом.
Парень остановился у белой двери без каких-либо табличек. Он постучал и крикнул:
— Господин Альмар! К вам великий герой!
Дверь открылась сама.
— Проходи, — раздался голос старика.
Я вошёл и оказался в белой, абсолютно пустой комнате без окон. Спиной ко мне стоял старик, а перед ним висела голограмма размером с одноместную кровать. Я пригляделся к ней и заметил горы, реки, озёра.
Старик стукнул посохом, и голограмма исчезла. Затем ещё раз стукнул, и в центре комнаты появились два мягких кресла и журнальный столик между ними. Ну хоть они не белые, а обычного, древесного цвета.
— Что вы хотели, герой? — повернулся ко мне старик, добродушно улыбаясь.
— Мне интересно узнать побольше о заданиях на пять звёзд.
— Я ждал, когда вы придёте, — улыбнулся он. — Присаживайтесь.
Мы оба разместились в креслах. На столе появилась пара чашек с горячим чаем и тарелочка со сладостями.
— Угощайтесь, — предложил старик.
— Благодарю, — я отпил чаю и взял мармеладку. Вкусно, но ничего необычного.
— Вы, великие герои, способны справиться с теми проблемами, которые нам, жителям нашего города, не подвластны, — вздохнул старик. — В том числе и с самыми сложными заданиями.
— Я заметил, что вы никогда не говорите название своего города, — сказал я.
— Вам не стоит знать больше положенного, — спокойно ответил старик. — Какое задание на пять звёзд вас заинтересовало? Предупрежу сразу — они невероятно сложные. С вашими нынешними возможностями вы вряд ли справитесь.
Я решил сперва узнать о более безопасном, как мне кажется, задании, и спросил:
— Что случилось с сыном правителя? От чего его нужно исцелить?
— На него наложено страшное проклятие, — помрачнел старик. — Он впал в очень глубокий сон, а его тело медленно разрушается. Наш Правитель призвал лучших целителей со всей страны, но никто не смог помочь.
— Могу ли я взглянуть на больного?
— Да, — кивнул старик. — Я сейчас же свяжусь с Правителем, и он прибудет в наш город, как только сможет.
Я мысленно хмыкнул. Как всё удобно выходит для меня. Чем дальше, тем меньше верится в то, что вокруг — реальность.
— Вы пока можете осматриваться дальше, — сказал старик. — Когда правитель прибудет, я отправлю за вами гонца.
— Хорошо.
Я вышел из кабинета, спустился по лестнице и покинул ратушу. Теперь осталось немного подождать и посмотреть, что это за Правитель. И что за проклятие лежит на его сыне.
У меня в этом деле большой опыт — за последний месяц я избавил как минимум сотню людей от проклятий. Надеюсь, этот опыт хоть немного поможет, хех.
Я продолжил изучать рынок и вскоре нашёл кое-что интересное — специальный тренировочный полигон для Высших Магов. Он был разделён на несколько зон по полезности. Чтобы войти в первую, нужно заплатить целый кристалл душ. При этом время нахождения в зале было ограничено двенадцатью часами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А не слишком ли дорого? — спросил я у молодого человека, который встретил меня внутри и рассказал про цены.
— Таковы наши правила, — развёл руками он. — Вам и так большая скидка положена, великий герой. Обычно мы берём по три кристалла душ.
- Предыдущая
- 28/56
- Следующая

