Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Уже не новичок (СИ) - Flow Ascold - Страница 34
«Всё бы тебе шутки шутить…» — выдохнул я и прочитал доступное описание сферы.
Древесная сфера «Дендрариум»
Ранг: редкое
Особенности:
«Призыв Дендра» — вызывает в битву на вашу сторону древесных воинов.
Доступное количество и сила воинов зависят от показателей Магической Выносливости, Сопряжения и Резонанса
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Местность должна быть подходящей для использования сферы
Виды воинов:
Корнелюд (слабые, но многочисленные).
Ожившее древо (сильные и прочные, но малочисленные)
«Семя перерождения Дендра» — заражает указанных существ; в случае их смерти в течение часа из трупов появляются ослабленные версии Корнелюдов
«Обращение в Дендроида, Царя Дендрариума» — требуется живой носитель
Природный артефакт
Эй, а неплохо! Даже если мне не подходит превращение в Дендроида, я буду и первыми тремя видами призыва доволен.
Я сжал сферу в ладони. Она засветилась ярче и начала растворяться, впитываясь в кожу.
Носитель редкой природной древесной сферы «Дендрариум»:
Наделяет ваше тело силой магии Дендра, которая позволяет призывать древесных воинов.
Виды призываемых существ:
Корнелюд (требуются живые корни растений)
Ожившее Древо (требуется подходящее дерево)
Перерождённые Дендра (семя, требует проращивания и убийства носителя)
Дендроид (требуется носитель — живое существо с большой магической силой или подходящее дерево)
Характеристики призванных:
Корнелюд: все физические характеристики — по 4 единицы
Ожившее Древо: Скорость — 6 единиц, остальные физические характеристики — по 8 единиц
Перерождённый Дендр: все физические характеристики — по 2 единицы
Дендроид: Скорость — 20 единиц, все остальные физические характеристики — по 40 единиц. Обладает 500% бонусом к регенерации при нахождении в подходящей местности
Каждая единица Резонанса повышает все характеристики воинов Дендра на 1 единицу
Базовые показатели физической и магической защиты:
У Корнелюда — 20 единиц
У Ожившего Древа — 40 единиц
У перерождённого Дендра — 10 единиц
У Дендроида — 200 единиц
Каждая единица Резонанса повышает показатели всех видов защиты на 10%
Все воины Дендра обладают иммунитетом к ментальной магии
Стоимость призыва:
Корнелюд — 50 единиц маны
Ожившее древо — 100 единиц маны
Семя перерождения Дендра — 25 единиц маны/заражение
Дендроид — 500 единиц маны
Время жизни всех воинов Дендра — 10 минут за каждую единицу Резонанса
Благословлённое дитя природы:
Характеристики призванных:
Корнелюд: все физические характеристики — по 8 единицы
Ожившее Древо: Скорость — 12 единиц, остальные физические характеристики — по 16 единиц
Перерождённый Дендр: все физические характеристики — по 4 единицы
Дендроид: Скорость — 40 единиц, все остальные физические характеристики — по 80 единиц. Обладает 1000% бонусом к регенерации при нахождении в подходящей местности
Каждая единица Резонанса повышает все характеристики воинов Дендра на 2 единицы
Базовые показатели физической и магической защиты:
У Корнелюда — 40 единиц
У Ожившего Древа — 80 единиц
У перерождённого Дендра — 20 единиц
У Дендроида — 400 единиц
Каждая единица Резонанса повышает показатели всех видов защиты на 20%
Все воины Дендра обладают иммунитетом к ментальной магии
Время жизни всех воинов Дендра — 20 минут за каждую единицу Резонанса
Я стоял молча и хлопал глазами.
Эти древолюды под управлением Серого были ещё той занозой в заднице. А в моих руках это просто имба какая-то… Я даже могу создать чудище, в которого Серый обратился. И не одно! Только вот стоит такой детина, как крыло от волшебного самолёта… Значит, надо усиленно качать запасы маны! Впрочем, и Резонанс тоже. От него боевая мощь и время жизни воинов зависят. В общем, потенциально любой лес может стать моей персональной армией! И это… Просто… Ах!..
— Ну, как сфера? — поинтересовалась Маша.
— Кхем… Ну, теперь я могу призывать таких же воинов… Я бы даже попробовал, показал, но у меня магическое истощение, — скривился я. — Восстановление маны замедленно в два раза. Нужно передохнуть…
Маша кивнула, и мы вернулись к соратникам, что уже принялись ходить-бродить по полю боя и выискивать добычу. Правильно. Такое я одобряю! Если у этих разбойников и Серого урода осталось хоть что-то ценное, это нужно забрать! Нечего добру в лесу пропадать.
Глава разбойничьей ватаги, к слову, был раздет до трусов. Граф уже вытащил из своего пространственного кольца письменный стол и стул, установил их прямо на поле боя и принялся составлять опись находок. Даже интересно, что там было такого удивительного и невероятного, кроме сферы, что Граф так воодушевился.
Я шёл за остальными, ощущая, как тепло разливается по телу. Приятное, живительное. Словно тёплая вода бежит по кровеносным и энергетическим каналам.
Александр вынырнул, задыхаясь, из котелка, в который Герда вылила десяток бутыльков с зельями.
— Всё! Больше не могу! Ха… Ха… Всё чешется, свербит! Ха-а… Воздуха не хватает! — прокричал он.
Герда осмотрела его лицо внимательным взглядом, покачала головой и, схватив за шею, вернула голову в котелок. Александр такого подвоха явно не ожидал и яростно забулькал, но силёнок поднять голову ему не хватало.
— Все живы? — спросил я.
— Более-менее, — усмехнулся Граф. — Но нам лучше не нарываться больше. Осталось два зелья маны и одно здоровья. С остальными получше. Думаешь, есть ещё смысл в лесу оставаться?
— Не знаю. Надо этого допросить, — указал я на прикованного к дереву бессознательного ублюдка. — А сделать это нужно вне леса…
Столько людей из-за него погибло… Кошмар! Как можно быть такой тварью? Ещё и оправдываться тем, что это большая игра и всё такое? Игра, может, и большая, но устроил её какой-то отморозок, которого надо бы на кол посадить, кем бы он там ни был…
— Мэд? Ты как? — глянул я на нашего озверевшего барда.
— Нормально, — кивнул оборотень и вернул себе человеческий облик. — Только устал. Поспать бы… Граф, дай зелье бодрости. Посильнее…
Нас ждала рутина: сбор трофеев, развешивание погибших разбойников на деревьях… Лесным падальщикам будет пир, другим нечистым на руку людям — напоминание. Рано или поздно и их будет ждать своя ветка и верёвка.
Экипировкой и различной, не очень богатой, но вполне себе ценной добычей мы забили до отказа всё: и кольцо, и павоз. Даже на него прицепили много вещей. В основном ковры и позолоченные подсвечники из лагеря последней банды, что перестала существовать в полном составе.
Я устало стянул с лица маску, ощущая, как вместе с ней падают характеристики и пропадают силы, что давали мне значительное преимущество в этой битве. Точных цифр я так и не видел. Но ощущал разницу. Пожалуй, по тридцать или сорок процентов бонуса даёт маска ко всем характеристикам. Это… много. Особенно с учётом зелий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В этот самый миг мои ноги подкосились, и я ощутил, как на меня сверху будто давит кто-то. Действие зелий закончилось…
Ощущаю себя разбитым корытом. Нет. Рано отдыхать. Маску на место — и вперёд, помогать соратникам. Они устали не меньше моего.
- Предыдущая
- 34/56
- Следующая

