Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-183". Компиляция. Книги 1-15 (СИ) - Раевская Тиана - Страница 337
Кошак едва не зацепил меня в ответном выпаде, увернулся чудом и тут тварь прыгнула в последний раз, я по морде видел, что она это понимает, но отступить, увы, никак, инстинкт гонит вперёд. Встретил ударом и насколько умел, резко ушёл в сторону, тут же отскакивая к стене.
Ушан не хотел сдаваться просто так, развернулся и медленно пошёл на меня, голова в хищном оскале набок по бетону волочатся сизые кишки, я не стал ждать долгой и мучительной смерти твари, неправильно это. Сорвался с места словно метеор, кошак не успел среагировать и уже не хотел, быстрый удар ножа в грудную клетку, прыжок ко второму издыхающему ушану, удар в сочленение черепа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 21
С начала боя не прошло и тридцати секунд, а он уже закончился моей победой. Это на минуточку не крысы, ушаны гораздо быстрее, коварнее и, соответственно, опаснее. О чём это говорит? Я начинаю перерастать местных тварей. Да, они сильны, их больше, ненадолго, очень скоро придёт день, когда я начну крошить их пачками, вряд ли зачищу всё, потому что они прибывают снаружи, но популяцию уменьшу конкретно.
Значит, что? Крафчу до тошноты, поднимаю максимальное количество уровней, ищу дорогу наружу, желательно в обоих мирах. А дальше, будем посмотреть.
Получено 15000 единиц свободного опыта
Получено 16000 единиц свободного опыта
Получен предмет Обычное Кольцо
Проверил обстановку на предмет неприятностей и достал колечко.
Обычное Кольцо
Уровень 2
Характеристики:
Выносливость + 2
Выносливость + 2
Вот тебе и замена уровней.
Собрал трофеи в виде кошек и крыс, одну тушу пришлось упаковывать в хранилище — и потащил добычу в шахту. Пришлось вернуться за ведром, набрал-таки воды, хотя мыться желания уже не было, хотелось крафтить и усиливаться. Последний бой очень стимулировал, однако личной гигиеной пренебрегать нельзя. Поэтому по возвращении в шахту, развёл костёр, подогрел воду, кипяток мне не требовался, так что поставил ведро рядом с пламенем, и очень скоро у меня была тёплая вода.
Практика показала, насколько эффективен марафон, вернее, его отдача. От самого процесса меня слегка подташнивало и хорошо, что я не видел его продолжения во снах, точно бы свихнулся. Однако отказаться от ускоренной прокачки, сравни принятию поражения, то есть я сдаюсь на милость победителя. А сдаваться я не хотел, потому после повторного похода за водой, одного ведра на помывку и стирку не хватило, я вновь взялся за крафт.
В ход пошли органы ушанов, особой разницы в характеристиках не заметил, изредка выпадало что-то типа вот этого.
Редкое Зелье
Уровень 4
Капсулы 3 штуки
Характеристики:
Ловкость + 4
Ловкость + 4
Ловкость + 4
Ловкость + 3
Вы создали большое зелье получено 750 единиц свободного опыта
Можно довести зелье до идеала, тогда придётся сворачивать марафон. Единственное, что я делал в подобных случаях, старался запомнить рецепт. В остальном же, получалась та же сила с выносливостью, интеллект, если крафтил из мозга и близких к нему органов.
Из интересного, я всё же попробовал работать с шерстью кошаков и вышло вот что.
Редкое Зелье
Уровень 4
Капсулы 3 штуки
Характеристики:
Чистый след
Вы создали большое зелье получено 750 единиц свободного опыта
Что это может быть? Ассоциаций никаких не возникло, значит, пойдём от противного. Зелья, как я предполагаю, делятся на боевые и защитные, может ещё есть какие, но не суть. На боевое совсем не похоже, значит будем исходить из того, что это защитное.
Чистый… чистый… Явно нефизическое воздействие, значит, что-то на уровне восприятия, не стерильный же? Хотя, возможно, и близко. Догадка была, но требовался опыт. Закинул одну пилюлю в рот, стало интересно, что будет. Облом. Следы от обуви оставались.
Та-ак, тогда это что-то, лишающее мои следы ещё одного признака. Здесь скорее с запахом связано, вернее, с его отсутствием, я не мог сейчас проверить, но уверен, что характеристика если не убойная, то, по крайней мере, небесполезная. Поэтому притормозил марафон и скрафтил пару десятков порций.
По примерным подсчётам, я получал от двух с половиной до трёх миллионов опыта в день. Надо отметить, что рабочий день был длинный, никак на заводе с восьми до пяти, выкладывался по полной. Не забывал заниматься расчисткой и укреплением стен тоннеля, попутно прокачивая крепость тела. К концу десятого дня на моём счету красовалась цифра в двадцать восемь с половиной миллионов, да, я заработал кучу опыта и получил пятый уровень алхимика. Последнее достижение, взято пять дней назад, так что у меня теперь куча зелий пятого уровня, не чета моим начальным поделкам, эффективность в разы выше.
Пришлось вспоминать рецепты полезных зелий и перекрафчивать: кошачий шаг, ночное зрение, отвод глаз, не забыл про чистый шаг, и ещё много чего. Сегодня я планировал заняться разбором низкоуровневых и малоэффективных зелий, коих скопилось немереное количество, не выбрасывать же, таскать с собой — тупо, на их место можно определить что-то полезное. А к концу рабочего дня добить, наконец, завал.
Когда постоянно чем-то занят, время пролетает незаметно, иногда это выглядит как временной сдвиг, раз и уже вечер. В моём случае немного по-другому, начинают слипаться глаза, и неумолимо тянет в сон. Я научился бороться со сном, считая его слабостью.
Вы получили 18 уровень
Получено 4 нераспределённых очка характеристик
Вы получили 19 уровень
Получено 4 нераспределённых очка характеристик
Вы получили 20 уровень
Получено 4 нераспределённых очка характеристик
Осталось одиннадцать с лишним миллионов, а на двадцать первый, нужно четырнадцать шестьсот, я не видел смысла тратить ещё один день на крафт, потому что это может продолжаться бесконечно, лучше попробую себя на другом поприще — охотник на тварей. Практика показала, что иногда это приносит куда большую выгоду.
Но сначала самое приятное, распределение характеристик.
Человек имя Феникс
Уровень 20 прогресс ( 75%)
Свободный опыт — 11035620
Жизненная энергия — 300/300
Тёмная материя — 8320/10250
Интеллект –25
Сила — 32
Ловкость — 36
Выносливость — 30
Меткость — 360
Удача — 1
Не стал сильно заморачиваться, раскидал очки равными долями по силовым характеристикам.
Крепость тела, тоже возросла, но это благодаря запредельным нагрузкам и регулярным избиениям стен тоннеля, не только кулаками работал: локти, колени, стопы, в ход шло всё, кроме головы.
Крепость тела
Уровень 1
Прогресс ( 24%)
Малость напрягала невозможность прокачки щитов, я надеялся решить эту проблему в ближайшее время.
Завал почти пройден. Во время вечерних разминок, когда перелопачивал тонны породы, я чувствовал движение воздуха, с каждым днём оно становилось сильнее, иногда приносило знакомый химический запах, тот самый белый налёт на камнях, что я встретил, примерно посередине моего пути сюда.
Последние метры, я не расчищал тоннель полностью, оставлял себе узкий лаз, чтоб с комфортом проползти и, если припрёт, быстро дать заднюю. Когда сдвинул последний преграждающий путь валун, взору открылся полузаваленный породой тоннель, та же картина, что была на пути к завалу с моей стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вперёд вылетел светляк, благодаря прокачке на седьмой уровень, я мог увеличивать его до метрового диаметра, изменять яркость, использовать как фонарь, либо освещать по периметру, чтоб не мешало моим глазам. Сейчас я поступил именно так, светляк отправился в путь со скоростью медленного пешехода, показывая мне каждый камушек трещинку или кусок мха.
- Предыдущая
- 337/785
- Следующая

