Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-183". Компиляция. Книги 1-15 (СИ) - Раевская Тиана - Страница 365
— Всё, дружок, достаточно! — рука непроизвольно протянулась к пушистому комку.
Птенец упёрся в неё клювом, затем задрал голову, неразлепившиеся щёлки глаз уставились на меня, раздался короткий писк и в этот момент к его названию, что нельзя назвать именем, добавилось несколько слов.
ПироГриф Уровень 1
Условно — Агрессивная Социализация
И что это значит? Меня признали? Я теперь родитель?.. От этой мысли стало грустно и одновременно смешно. Папа из меня вообще никакой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Птенец между тем, зарылся в складках тряпья и затих, уснул, значит.
Надо бы его как-то обозвать. Вспомнился старый мультфильм с попугаем, такой же хохлатый и смешной.
— Будешь Кешей! — птенец не отреагировал, к надписи не добавилось имя. — Ну и ладно, всё равно Кеша.
Снаружи кто-то шумно пробежал большой, сильный и тяжёлый. Понятно, куда спешит, в нескольких сотнях метров валяется много падали. Послышался знакомый крик ПироГрифа, я с беспокойством покосился на птенца, тот, к счастью, не отреагировал, так и спал себе, свернувшись в небольшой клубок.
Подошёл к глазку, успел засечь приземление довольно крупного летуна. За пригорком, вне зоны моей видимости опять началась драка, я решил не вмешиваться, было чем заняться.
Усевшись на другой стороне топчана, достал книгу навыков с интригующим названием.
Для изучения навыка «Проклятие Гира» требуется:
Тёмная материя 10.000 единиц
Свободный опыт 100.000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Не хило так-то, если судить по прежним навыкам, следующий уровень, будет стоить в десять раз дороже. С другой стороны, навык должен быть стоящим. Почитаю для начала описание:
Проклятие Гира — Замедление противника. Ограничение: живой. Качество замедления: 10 % от максимальной скорости противника. Время замедления 2 секунды. Сила замедления может быть увеличена: необходимо изучение сопутствующих навыков. Время воздействия может быть увеличено: необходимо изучение навыка Стихия Времени. Цена активации — 1000 единиц тёмной материи. Интервал между активациями 10 минут.
Однозначно интересно, изучаем. И второй уровень тоже, правда придётся подождать.
Чтоб не терять время впустую, занялся крафтом, вернее, подготовкой. На полу материализовалась туша ушана. Я уже побрил его, частично, продолжил начатое занятие: брюхо, бока, спина. Аккуратно вскрыл брюхо, достал только нужные органы, затем занялся его кожей. Так себе работёнка, если бы не усиленная навыками защита, точно бы руки изрезал, а так только извозился весь, зато нарезал метр кожи, в общей сложности.
Передо мной встала дилемма, как работать с невыделанным материалом. Стоит ли подсушить или кроить прямо так? Поразмыслив, решил пачкаться дальше. Я попросту не смогу устроить правильную сушку, притом ждать надо, а без специальных реагентов, кожа начнёт вонять и сгниёт.
Раскроил куски на примерно равные части, морщась, взялся за первый, сшил края, подогнул горловину, всё по прежней схеме, но работа шла медленнее, необработанная кожа как никак. Продел шнурок и скрафтил.
Простая Сума
Уровень 1
Характеристики:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вместимость 5 кг
Вы создали простое изделие получено 10 единиц свободного опыта
Пощупал получившуюся суму, никакой влаги и красных пятен, выглядит как большой кожаный кисет, а запах мяса исходил от моих рук.
Вот кто мне скажет, повезло или изделия из тварей качеством получше? Проверить это не сложно.
Помимо первой, получилось ещё пять сумок, вместимостью от четырёх до шести килограмм. Вывод: крафтить нужно только из тварей.
Хорошо, проблему возможного перегруза я частично решил. Думаю, на более высоких уровнях портного, избавлюсь от неё совсем. Теперь можно и зелья покрафтить, выбор ресурсов теперь побольше, так что развернусь, ни одна тварь не удержит.
Кусок биомода пожирателя, давно перешёл в жидкое состояние и хранился в двух стаканчиках из-под кофе, заботливый Нагибоша опять выручил. Чтоб я без него делал?
Органическая кислота
Происхождение: Биомод Пожиратель
Ограничения: Отсутствуют
Давно с собой ношу, всё руки не доходили.
Паутина махнагона, того самого, любителя плеваться, её тоже прихватил, послужит одним из ингредиентов. Следующим хотел сделать яд третьей степени опасности, но затем решил не мешать пока с кислотой. У меня хватало обычных органов крысоваров и ушанов, попробую использовать мозг высокоуровневого кошака и ещё какую-нибудь жидкость, не воду, разумеется.
Эх, мне бы весы нормальные, — подумал я, доставая своё измерительное творение.
Нитки, палки и крышечки, как ни странно, весы ещё держались и довольно сносно работали. Ингредиенты смешивал в обрезанной под самое дно пивной банке, в ней же и крафтил.
Превосходное зелье
Уровень 5
Капсулы 3 штуки
Характеристики:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отвод глаз + 5
Отвод глаз + 5
Отвод глаз + 4
Вы создали превосходное зелье получено 1500 единиц свободного опыта
Очень даже неплохо и именно то, что мне нужно… Как бы довести зелье до совершенства? Нужно выяснить, что играет решающую роль. Так… кислота, это новый ингредиент, оставлю в прежней пропорции, прибавлю долю мозга в ущерб паутине.
Взвесив всё в новых пропорциях, смешал компоненты, скрафтил.
Превосходное зелье
Уровень 5
Капсулы 3 штуки
Характеристики:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скорость перемещения + 14 км/ч
Вы создали превосходное зелье получено 1500 единиц свободного опыта
Хм… Где логика? Нет, характеристика зелья мне нравилась, теперь я могу неприятно удивить местных шустряков, типа ушанов. Непонятна резкая смена направления, от отвода до скорости.
Прежде чем продолжить эксперимент, я заглянул в собственные характеристики, показатель Тёмной материи, перевалил за сотню тысяч. Можно изучить второй уровень навыка проклятия.
Интересно, сколько времени добавится?
Проклятие Гира — Замедление противника. Ограничение: живой. Качество замедления: 20 % от максимальной скорости противника. Время замедления 3 секунды. Сила замедления может быть увеличена: необходимо изучение сопутствующих навыков. Время воздействия может быть увеличено: необходимо изучение навыка Стихия Времени. Цена активации — 2000 единиц тёмной материи. Интервал между активациями 9 минут.
Меня ждал приятный сюрприз, второй уровень стоил не в десять раз дороже, а лишь вдвое. А поскольку перспективен, изучил сразу до третьего уровня: тридцатипроцентное замедление, на четыре секунды, это просто супер. Правда, теперь придётся следить за показателем тёмной материи, чтоб уже для меня не стало неприятным сюрпризом, но ничего, возьмём за привычку.
На чём я остановился? — я перевёл взгляд на импровизированный стол. Ах да, с мозгами что-то не то!
Значит, изменю пропорции, в сторону увеличения паутины.
Я прекрасно понимал, что при взвешивании учитываются миллиграммы, но не мог ничего поделать, вот когда появятся электронные весы, тогда и развернусь.
А сейчас и проверенные камушки за гирьки прокатят.
Превосходное зелье
Уровень 5
Капсулы 3 штуки
Характеристики:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скорость восстановления Т. М + 5 ед/мин
Скорость восстановления Т. М + 5 ед/мин
Скорость восстановления Т. М + 5 ед/мин
Скорость восстановления Т. М + 4 ед/мин
Вы создали превосходное зелье получено 1500 единиц свободного опыта
- Предыдущая
- 365/785
- Следующая

