Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-183". Компиляция. Книги 1-15 (СИ) - Раевская Тиана - Страница 402
Навык Ваятель Уровень 2
Навык Алхимии Уровень 6
Навык Артефактора Уровень 6
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Пока всё до тошноты предсказуемо. Ну что, глянем какого цвета кот в мешке⁈
Активировал навык, склонился над каменным полом, появилось очертание квадрата, двадцать на двадцать сантиметров, размеры я не на глаз определил, так и было написано в правом верхнем углу фигуры «20/20/20», то есть куб. И ещё кое-какая информация.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Стандартная фигура запуска навыка. Размеры и конфигурация, регулируются с помощью мысленного усилия. Стоимость изъятия (освобождения) фигуры из модифицированной (усиленной) породы 10000 единиц Тёмной материи.
Текста немного, зато информативно, особенно упоминание о модификации породы. Получается, тут работал фортификатор или как это понять? Может вся заводь такая?
Я сосредоточился на фигуре, преображая её в прямоугольник, размеры уменьшились раза в полтора, в уголке, рядом с размерами появилась цифра 6875.
Понятно, всё завязано на тёмную материю, плохо и хорошо одновременно. Хорошо, потому что понятно даже дебилу, а плохо потому как дорого. Если работать со стандартными размерами, то энергии хватит ровно на сто фигур, простая математика. Ну что ж, для начала освободим и посмотрим.
Управление не отличалось сложностью, при мысленном захвате мне предлагалось несколько вариантов.
Изъять
Модифицировать
Демодифицировать
Выжал первый вариант, очертания на мгновение стали чуть ярче и прямоугольник выдавило наружу, раздался глухой стук, кирпич упал у моих ног, потратилось шесть тысяч восемьсот семьдесят пять единиц материи.
— Круто! — я заглянул в образовавшуюся выемку. Идеально ровные срезы. — Да я в сказку попал!
Смешно, но все произошедшие со мной преображения, до сих пор воспринимались как волшебство.
Глава 25
Поднял каменный кирпич и нажал на модификацию, ничего не произошло, затрат тоже не было, я задумался.
Что не так? Навыков не хватает?.. Да всё просто, порода уже изменена(усилена), написано же. Значит, реально навыка не хватает, у меня всего лишь первый уровень.
Отложил кирпич в сторонку, выжал последнюю команду и тот буквально рассыпался смесью песка и глинистой земли, горка получилась внушительной, раза в три больше кирпича. Материи потратилось столько же.
— Так вот ты из чего сделан?.. Значит, задействован навык ваятеля и модификатора, а как вас соединять?
Изъял ещё три кирпича, сложил их пирамидкой, коснулся верхушки, теперь предложили четыре варианта.
Изъять
Модифицировать
Демодифицировать
Диффузия
Кивнув самому себе, выбрал последний вариант, кирпичи склеились, и не только между собой, я попытался отодрать от пола, ничего не получилось. Прикинул расходы материи, если правильно посчитал, стоимость диффузии не превышала десяти процентов от изъятия. Что подтверждало дороговизну навыка, появилась мысль о зря потраченном опыте и что зря вообще в это полез.
Я пресёк упадническое настроение, надо думать о развитии и не только физическом, сила не всегда спасает. А вот хорошее укрытие, которое не обнаружить и не вскрыть добавит мне намного больше шансов к выживанию. Так что качаем молча! Кстати, насчёт кача.
Навык Модификация Уровень 1
Прогресс 2/1000
Навык Ваятель Уровень 1
Прогресс 4/1000
Нда… быстро не получится, но тут уже ничего не поделаешь, начнём с модификации.
Перевёл взгляд на горку грунта: крупный песок, земля и что-то ещё, скорее всего перегной, активировал модификацию, горка собралась в правильную фигуру прямоугольника.
— Настоящее волшебство, — я взял в руку изготовленный предмет.
Модифицирование 1 уровня
Усиление: + 10 % к базовой прочности
Всего десять процентов… А что считать базовой прочностью? Мало информации, придётся в следующий раз уделить больше времени форуму.
Положив кирпич на излом, ударил ребром ладони по провисающей серёдке, тот переломился, что вполне ожидаемо. Ударил я в четверть силы, примерно. Кирпич не в связке со своими собратьями, значит, и крепости никакой.
Вот если стена будет в метр толщиной, тогда только артиллерия справится, наверное.
Это навело меня на мысль, сделать схрон в полу, типа погреба, только без крышки, заделать всё камнем, чтобы ни один глаз не зацепился, заодно и кач с тренировкой. Начало уже положено, так что я принялся доставать кирпич за кирпичом. Расширил проём до полутора метров, углубился сантиметров на семьдесят, шкала Тёмной Материи подошла к нулю.
Чертыхнувшись, поменял бижу на умную, то есть интеллект плюс скорость восстановления, закинулся таким же зельем, и чтобы не сидеть, тупо ожидая пополнения, решил пообедать и заняться весьма приятным делом — качем уровней.
У меня целая гора опыта, следует решить, сколько поднять уровней, оставить ли подушку безопасности, хотя она по-любому останется, так что приступим.
Вы получили 34 уровень
Получено 4 очка нераспределённых характеристик
Вы получили 35 уровень
Получено 4 очка нераспределённых характеристик
Вы получили 36 уровень
Получено 4 очка нераспределённых характеристик
Вы получили 37…
Получилось до сорок четвёртого, на счету осталось чуть больше десяти триллионов, но зато сорок четыре очка характеристик и я уже знал куда их закинуть. Напоролся на форуме на пост одного знатока, его так и зовут, «Чуток-Знаток». Насколько я понял, он давно в защитниках, иногда даёт дельные советы.
Если хотите, чтобы Т. М восстанавливалась быстрее, ищите соответствующие навыки. Такие есть, стоят дорого, но, когда на кону жизнь, не стоит экономить, нужно больше зарабатывать.
Система предоставляет достаточно возможностей для заработка, даже в заводь ходить необязательно, но это уже совсем другая тема. Существуют навыки, которые ополовинивают расход материи, но это в идеале, такие книги недоступны девяноста процентам игроков. Можно найти попроще, либо вкладываться в интеллект, чем выше эта характеристика, тем быстрее восстанавливается Т. М. Не забывайте про бижу со шмотом и будет вам счастье.
Под его постом было много комментариев, в основном положительные, народ благодарил его за дельный совет. Я тоже решил прислушаться, вложиться в интеллект по полной, а уже потом думать о каче силовых характеристик, к тому же я не слабак, параметры не хило так прокачаны.
Человек имя Феникс
Уровень 44 прогресс ( 87.7 %)
Свободный опыт — 10.391.653.457.855
Жизненная энергия — 100900/100900
Тёмная материя — 235459/10010500
Интеллект –105
Сила — 68
Ловкость — 51
Выносливость — 90
Меткость — 510
Удача — 1
Креативность + 2
Поумнев примерно наполовину, я присмотрелся к показателю материи.
Прав советчик, с учётом закинутых очков и бижи, скорость восстановления увеличилась примерно на треть, если ошибаюсь, то в меньшую сторону. Циферки, радовали глаз своим быстрым ростом.
Подождал с пару часиков, не бездельничал, разумеется, неспешно крафтил самые ходовые зелья. В планах было затарить аукцион на две недели вперёд, к тому же для второго уровня фортификатора, требуется шестой алхимик. Я старался не думать о том, сколько времени займёт кач второстепенных профессий: артефактор, алхимик, не исключено, что на более высоких уровнях добавятся новые профы. Просто крафтил, прикидывая варианты своих дальнейших действий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 402/785
- Следующая

