Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В пасти мертвецов (СИ) - "Анд Корд" - Страница 51
Занявшие улицы толпы ходячих тварей не способствовали прогулкам.
Впереди Дакота поднял руку в останавливающем жесте. Дикий оглянулся и махнул.
Ясно, моему «читерскому» навыку пора поработать. Ох, как я устал.
Метрах в 30 впереди коридор круто изгибался и из-за угла показалось несколько фигур зомби.
Странно, что нет чувства страха или тревоги, усталость так давила, что всё казалось опостылевшей рутиной. Ну зомби, значит надо поработать. Вот и все чувства. Даже как-то расслабился. Некронежить Фродо больше напрягала, чем привычные ходячие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока вызвал и расставил рабов Куба, нас засекли и ходячие повалили валом. Парни было рванули в ближайшие помещения, чтобы соорудить баррикаду, но я их остановил.
Хватит отступать, надоели потери времени. Коридор проще зачищать, чем большой зал. Трубы на стенах с водой, топливом никаким не пахло, можно драться в полную силу.
В облаке наведённого тумана впереди шли щитовики, затем дальнобои, зачищающие в порядке приоритета самых опасных тварей, а затем остальных вырезал мелкий крысюк. Карлик кидал свои кинжалы со скоростью пулемёта.
Шли вперёд с небольшими остановками.
Заметил, что Дакота, как и я, высматривает на трупах системные вещи. Однозначно у него характеристика Восприятия или что-то схожее.
Конкуренция! Однако, я шёл теперь впереди и прибрал к рукам несколько предметов на виду. Особенно доставили удовольствие две знакомые гранаты Сафара.
Сенсору Неспящих оставалось ворочать трупы, чтобы найти добычу.
*** Прана: 302 197 (+ 12 188).
*** Время выполнения Директивы: осталось 50 часов.
*** Куб Призыва. Текущий статус: 255 319. Текущий часовой расход: 6091.
Избыточную прану, уже не влезающую в накопитель Куба, разрешил забирать Рыбаку. Возможно поэтому максимальный часовой расход на рабов подрос на 30 единиц. Расход считался без учёта муравьеда Копья, которого не вызывал обычно.
Опросил всех гуманоидов Куба. Разговаривать парни не могли, но образами информацию передавать было можно. Рыбак оказался ближе всех к одиннадцатому уровню. Танк тоже десятый, он будет следующим на очереди. Маги Мрак и Жало двенадцатые, их прокачать почти нереально. Объёмы праны требуются колоссальные.
Характеристики и цифры наличия праны у них мне не видны.
Десятый требует пятьсот тысяч. Тринадцатый уровень по моим расчётам, если следовать геометрической прогрессии со знаменателем 2, требует больше двух миллионов праны.
В плюс к текущим.
Если предположить, что у них всё под завязку праной и они не тратились на подъём характеристик по достижению 12 уровня, даже в таком идеальном варианте кадавров нужно истребить тысяч десять, чтобы поднять одного до 13 уровня.
Последний из людей — Деф, тоже был десятого, его буду развивать в последнюю очередь. Просто потому что его боевые возможности оставляли желать лучшего. Как щитовик он был более, чем хорош, но и только.
Вкладываться в Карлика, перевёртышей, рептилию и муравьеда я не хотел категорически. Если с Карликом было всё понятно, то с остальными, чем больше находился в их обществе, тем больше мне передавалось от первой пятёрки ничем не подкреплённое чувство неприязни к не гуманоидам.
Не знаю, с чем это связано, но я лучше буду поддерживать тех, кто ближе к моей расе. Даже если это иррационально, ведь прокачивать того же Карлика более перспективно в боевом плане.
Рыбака вот с натяжкой можно назвать человеком: у него вместо носа клюв, лицо покрыто жёсткими костяными пластинами, но всё равно этот парень по внутренним ощущениям был мне ближе, чем рептилия, муравьед или перевёртыши. Они как звери с повадками разумных. Даже Карлик не столько гуманоид, сколько антропоморф с неприкрытой ненавистью к людям. Мерзкая эта его крысиная шерсть, выдвинутая челюсть, четыре руки, брр. Не удивлюсь, если его предки когда-то бегали на шести лапах.
За поворотом коридора зомби стояли уже довольно плотно и наше продвижение замедлилось.
Нескладёха Киркот случайно задел себя факелом, пламя взвилось и разлетелось горящими хлопьями, он отскочил с матами, тряся обожжённой рукой. При этом на упавший факел наступил Фродо и тоже заплясал рядом с криками, туша загоревшуюся штанину. Ну и парочка!
Запахи гари чуток разбавили трупную вонь от раскуроченных кадавров под ногами.
Я регулярно проверял виджет газоанализатора, кислорода было 20%, дышалось трудно, но терпимо. Сзади поддувал ветерок, это помогало. Вентиляция работала.
Взрывоопасные пары ацетона обозначались, как понял, кодом H225, II A-T1 — эта цифра быстро росла, но была в жёлтой зоне.
Пришлось изменить тактику из-за большего скопления тварей. Могло случиться, что мы кладём передний ряд зомби и в упор наткнёмся на непривычно низкого кислотного пузана или подростка-канею, которых не увидим до последнего. Или на другого мутанта, также опасного вблизи.
Поэтому напряг дядю Васю на поддержке и вытащил вперёд Джейсона.
Танки с обычными щитами, дед с магическими щитами совместно удерживали на себе первых не опасных кадавров. Они без толку толкались, щёлкали зубами, а дальнобои тем временем выкашивали поголовно всех зомби за их спинами.
Долбануло взрывом — наткнулись на кислотника. В тесном коридоре по ушам неслабо жахнуло, но кислота не долетела. Тактика работала.
От кислоты или последствий взрыва из труб начала хлестать вода и заливать пол, просто отлично! Как дойдём, можно помыться под водопадом!
Уродов уж очень плотно набилось сюда. Второй ряд рабов за щитовиками постоянно работали по недобиткам в завалах тел под ногами. Пока успешно, никого не покусали.
Без происшествий не обошлось. Танк взревел от ярости, а иконка Рыбака мигнула в интерфейсе и моментально окрасилась жёлтым, а затем почти сразу красным. И это при постоянно включенной Ауре лечения Вики!
Не зная, что случилось, я тут же его отозвал в Куб и забустил восстановление. Вроде выживет, раз сразу не умер.
Хрень, чуть не потерял гладиатора.
Рыча от ярости Танк скастовал каменные шипы и ускорился, жёстко разбрасывая зомби на пути. Десятки шипов вздёрнули и пригвоздили к потолку кадавров, сразу несколько метров оказалось зачищено.
Из дыр в трубах во все стороны хлынуло ещё больше потоков воды.
Твари, упавшие под ноги, прилипали к липким шкурам на ногах берсеркера и тащились следом, но тот пёр буром сквозь водопад вперёд, не останавливаясь.
Иконка здоровья у него тоже окрасилась жёлтым.
Шипы исчезли и тела обвалились вниз, вдобавок к воде из труб разбрызгивая кровищу.
Вот дерьмо, чего делать? Велел Мраку расширить область тумана. Если здоровье бугая войдёт в красную зону, буду отзывать и отступать. Всех людей отправил криками обратно в тыл. Их не убрать так быстро как рабов.
А пока под прикрытием тумана скомандовал общую атаку, чтобы поддержать Танка.
К кому-то он рвался, кто нанёс ущерб Рыбаку и ему самому. И возможно был опасен и для остальных.
— Уходи, — рявкнул в сторону деда.
Дядя Вася застыл на месте что-то высматривая, потом взмахнул руками, создав впереди Танка два широких щита.
— Что там?
— Тварь чем-то херачит, склипездень вонючая! — выругался дед, двигая щиты.
Под их прикрытием Танк вломился в ряды зомби и начал гвоздить невиданную ранее тварюгу, похожую на бочонок на ножках. Расчленил её на несколько кусков и отступил назад к остальным.
Я подозвал его и осмотрел, пока Вика с Варданом проводили лечение.
В ноге и боку у Танка торчали какие-то штыри, похожие на арбалетные болты.
*** Шип керха.
Вардан их вытащил рукой в перчатке, по бокам зазубрины цеплялись за рану, выворачивая края наружу. На концах заточены на совесть и вероятно с ядом. Слишком уж быстро здоровье Танка понижалось от простого кровотечения. Его даже кинжал Карлика в голове не вогнал в жёлтую зону, а тут шкала здоровья падала на глазах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 51/56
- Следующая

