Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удачи, NPC! (СИ) - "Легендарный гений" - Страница 47
Короче говоря, ситуация была хуже некуда. С меня слетел бафф похмелья — его снятия я и ждал, чтобы пойти в данж, хотя… лучше бы не ходил. А ведь кроме тактики я еще и закупился. Пять малых исцеляющих зелий лежало в сумке. Кроме того, я все же побывал у кузнеца и… разочаровался.
И нет, броню даже в нашем захолустье делали, да вот только выяснилась мааааленькая проблема. Это была тяжелая и средняя броня. И вроде бы, ничего такого — броня, как броня, да вот только у неё присутствовали требования к выносливости, которую я совсем не качал. И тут ситуация была схожа с браслетом Костяного Рыцаря, что надела Сакура. Лишь последствия были не такими серьезными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Если браслет просто плавил ей мозг, то броня тупо резала мне ловкость, не позволяя перемещаться. На самом деле, если бы дебафф был несильным, то я бы даже подумал над использованием брони, однако требования были очень жесткими, а срезанные параметры ловкости явно не способствовали использованию моего главного козыря — Ложка Барона Теней становилась бесполезной.
Средние доспехи требовали тридцать выносливости, а дебафф накладывали в пятьдесят процентов на ловкость. Короче говоря, в таких доспехах особо не побегаешь, а защищали они неполностью, хотя какой-то урон и правда блокировали. Более того, голова оставалась открытой, так что один тык в глаз и всё, дорога на тот свет открыта.
Тяжелый доспех вешал более страшный дебафф в 70 процентов, требуя для использования целых 50 выносливости! Вот это уже был приговор — в такой бандуре я и пяти метров не пробегу, как выдохнусь. Да что говорить о беге, если мне потребовалось десять минут, чтобы влезть в этот пыточный аппарат!
Но от кузнеца я не ушел без какого-то подобия экипировки. Купил штаны и сетчатую рубаху. Последняя, к слову, являлась артефактом необычного класса. У неё была одна, но очень клевая способность — она блокировала часть входящего урона в зависимости от уровня врага. Если я правильно прикинул цифры, то я смогу пережить даже удар босса из этого данжа, хотя мое здоровье отправится в опасную зону после такого.
Мне бы хотелось взять что-нибудь против огня или магии в целом, и такие арты и вправду были, однако стоили они бешеных денег, а давали сущие копейки. То есть, пять процентов защиты от огня стоили больше 5 золотых за один арт. Так что один из планов полетел в Тартарары. А ведь хотелось с хохотом выйти на этих тупых элементалей и, игнорируя их атаки, подойти и вырубить своей Ложкой.
А, кстати, об оружии. На него я тоже решил потратиться, так что теперь у меня на поясе есть клинок необычного класса! Вот вроде приятно, однако на все покупки я потратил целых 2 с половинной золотых… Мой внутренний хомяк еще долго отчитывал меня о неразумности таких трат, игнорируя все мои аргументы о том, что нерационально идти в данж с одной ложкой…
Я прижался к валуну ещё сильнее, чувствуя, как пепел хрустит под ногами, а жар от очередного огненного шара пепельного духа лизнул мне щёку. Спайк на плече издал панический писк и попытался зарыться в мой капюшон, будто это могло спасти нас от надвигающейся каменной туши. Големы, эти неповоротливые громадины, наконец-то закончили свой ритуал «постучим по земле для вида» и теперь медленно, но неумолимо топали ко мне. Каждый их шаг отдавался в груди низким гулом, будто кто-то бил в барабан судьбы. А сверху гарпии продолжали свою какофонию, от которой хотелось вырвать себе уши и засунуть их в инвентарь, которого, к сожалению, не было.
— Спайк, брат, — пробормотал я, пытаясь унять дрожь в голосе, — если мы выберемся, клянусь, я больше никогда не полезу в данж по совету медведя. Буду сидеть в таверне, разливать эль и петь «Мурку» с гоблинами.
Спайк ответил скептическим попискиванием, явно намекая, что моим клятвам веры нет. И, честно говоря, он был прав. Но сейчас думать о будущем было некогда — големы приближались, а пепельные духи решили, что я слишком долго сижу на одном месте, и начали швырять огненные шары с удвоенной интенсивностью. Один из них угодил в валун, и я почувствовал, как камень нагрелся, будто печка в таверне после трёхчасовой готовки. Ещё немного, и я превращусь в жареную мышку.
Я сунул руку в сумку и нащупал одно из малых исцеляющих зелий. Пять штук — звучит круто, но на деле это как пять пластырей на перелом позвоночника. Одно зелье восстановит, дай Система, процентов десять здоровья, а тут мне нужно что-то посерьёзнее. И тот факт, что в Мшистой Лощине пять зелий позволили мне выжить — сейчас вообще ни о чем не говорит. Во-первых, Лич тогда использовал атаку по области, да и еще наносящую процентный урон от общего здоровья. Я был четвертого уровня, здоровья у меня было мало, а значит и малые зелья исцеления лечили сильно, а сейчас… а сейчас фиг его знает, сколько они вылечат, хотя, если мыслить здраво, то я не вкидывал очки в выносливость — общий запас здоровья не должен был увеличиться, но, черт возьми, это тоже плохо, ведь у этих мобов по любому фиксированный урон!
Я бросил взгляд на новый клинок, висящий на поясе. Необычный класс, конечно, звучит гордо, но его способность — «Пепельный укол», дающий шанс поджечь врага, — выглядела как издёвка в этом данже. Поджечь пепельных духов? Серьёзно? Это как пытаться утопить рыбу в воде. Но выбора не было, и я крепче сжал рукоять, чувствуя, как Ложка Барона Теней в другой руке будто подмигнула мне своим металлическим блеском. А? Она же разряжена… наверное, показалось.
— Ладно, Мышак, соберись, — пробормотал я, пытаясь вспомнить все свои планы, которые так красиво выглядели на бумаге в таверне. — Големы медленные, значит, их можно обойти. Духи летают, но бьют не так сильно, если не стоять на месте. А гарпии… ну, с этими разберёмся, когда перестанут орать.
Я выглянул из-за валуна, прикидывая расстояние до следующего укрытия. Метров десять, не больше, но это десять метров под градом огненных шаров и визгом гарпий. Спайк, будто прочитав мои мысли, выпустил тонкую нить паутины в сторону ближайшего уступа и потянул меня за рукав, как бы говоря: «Давай, хозяин, я прикрою!» Я мысленно поблагодарил паучка за храбрость и рванул вперёд, стараясь держать голову ниже, чем мой хвост.
Первый огненный шар пролетел так близко, что я почувствовал, как волосы на загривке начали тлеть. Я нырнул за следующий валун, чуть не врезавшись в него мордой, и тут же услышал тяжёлый удар — один из големов врезал кулаком по земле в паре метров от меня. Пепел взлетел в воздух, забивая нос и глаза, а я, кашляя, попытался оценить, сколько у меня времени до следующего удара. Ответ был неутешительным: секунд пять, максимум.
[Уведомление: Осторожно, Мышак! Каменный голем активировал способность «Сейсмический удар»! Урон по площади через 3… 2… 1…]
— Да чтоб тебя! — заорал я, бросаясь в сторону, когда земля под ногами задрожала. Ударная волна зацепила меня по ногам, и я кубарем покатился по пеплу, теряя драгоценные проценты здоровья.
Полоса HP в интерфейсе мигнула жёлтым, намекая, что ещё пара таких фокусов — и я отправлюсь в катафалк. Спайк, к счастью, успел зацепиться паутиной за валун и теперь висел над моей головой, отчаянно размахивая лапками.
— Спайк, ты гений! — выдохнул я, хватаясь за его паутину, чтобы подтянуться. Идея родилась мгновенно: если я не могу бегать по земле, то, может, стоит попробовать двигаться по воздуху? Ну, или хотя бы по камням. Паутина Спайка была крепкой, а уступы над каньоном выглядели достаточно прочными, чтобы выдержать мой вес.
План был рискованный, но сидеть за валуном и ждать, пока големы превратят меня в блин, используя свой козырь, я тоже не собирался. Да кто знал, что у них есть такая долбанутая способность? Ладно, проехали…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Спайк, держись! — крикнул я, хватая паучка и запрыгивая на ближайший уступ. Паутина натянулась, но выдержала, и я, балансируя, как пьяный акробат, начал карабкаться выше. Гарпии тут же заметили моё движение и с визгом ринулись вниз, но Спайк, не теряя времени, выпустил в их сторону сгусток липкой паутины, который угодил прямо в крылья одной из тварей. Она с воплем рухнула в пепел, барахтаясь, как курица в супе.
- Предыдущая
- 47/191
- Следующая

