Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нейровидео. Как делать видео в Runway - Дым Елена - Страница 2
Стартовый экран Runway после входа.
На этом экране отображаются:
профиль пользователя;
варианты сценариев создания (Video, Image, Audio);
доступные модели;
список недавно использованных сессий (Recently used).
Это стартовая точка работы. С этого экрана пользователь переходит к созданию конкретной сцены.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})2.3. Переход к созданию видео
Для начала работы с видео на стартовом экране выбирается сценарий Video.
Рабочее пространство проекта после клика «Создать видео.
После выбора сценария Runway открывает рабочее пространство для генерации видео. Дополнительных действий по созданию контейнеров или папок не требуется.
2.4. Рабочая сессия: где появляется результат
При первой генерации Runway автоматически создаёт рабочую сессию (Session).
Сессия – это текущая рабочая среда, в которой отображается результат генерации.
Сессия:
создаётся автоматически;
появляется в списке Recently used;
открывается при клике на соответствующее видео.
Рабочая сессия.
Если видео открыто на экране, значит пользователь уже находится внутри нужной сессии и может продолжать работу.
На этом этапе важно зафиксировать только одно:
вся дальнейшая работа с видео выполняется внутри этой сессии, без создания дополнительных сущностей.
2.5. Кредиты: базовое понимание
Runway использует систему кредитов. Кредиты списываются при генерации видео и при создании вариаций.
На старте достаточно понимать следующее:
короткие видео требуют меньше ресурсов;
первые генерации используются для проверки логики сцены;
анализ результата важнее количества попыток.
Подробно к работе с кредитами мы вернёмся позже, когда появится необходимость управлять расходами осознанно.
Кредиты.
2.6. Минимальная проверка перед практикой
Перед переходом к полноценной работе рекомендуется выполнить простой технический шаг:
выбрать сценарий Video;
открыть рабочее пространство;
убедиться, что доступно поле для описания сцены и запуск генерации.
После этого Runway перестаёт быть абстрактным интерфейсом и становится рабочим инструментом.
В следующей главе начинается практическая работа с генерацией видео: от первого описания сцены до получения базового результата, который станет отправной точкой для дальнейших шагов.
Глава 3. Первая генерация видео: от описания сцены к результату
После регистрации и первого входа мы переходим к практической работе – созданию первого видео. На этом этапе важно не количество попыток и не визуальная эффектность результата, а понимание того, как именно Runway собирает сцену и что влияет на итог.
В этой главе мы проходим полный цикл первой генерации: от открытия рабочей сессии до получения базового результата, который станет отправной точкой для дальнейшей работы.
3.1. Где начинается генерация видео
Генерация видео в Runway начинается внутри сессии (Session).
Сессия создаётся автоматически при первом запуске генерации и сразу становится рабочей средой для всей сцены.
Если открыто поле для описания сцены и отображается окно предпросмотра, значит вы уже находитесь внутри нужной сессии и можете начинать работу.
Рабочее пространство сессии с пустым полем Describe your shot.
Центральный элемент этого экрана – поле Describe your shot. Именно здесь задаётся основа будущего видео. Все остальные параметры лишь уточняют то, что будет описано в тексте.
3.2. Как мыслить сценой, а не готовым роликом
Runway создаёт не «видео целиком», а отдельную сцену, ограниченную по длительности и логике действия. Поэтому на этапе первой генерации важно мыслить не монтажом, а сценой.
Перед тем как писать описание, полезно зафиксировать для себя три вещи:
что находится в кадре,
что происходит в кадре,
какое движение является главным.
Этого достаточно, чтобы модель корректно интерпретировала задачу и собрала сцену без лишних искажений.
3.3. Первое описание сцены
Для первой генерации используется простое и понятное описание. Его задача – задать основу сцены, а не добиться идеального визуального результата.
Пример базового описания сцены.
Промпт 1.0 (базовая генерация)
Prompt (EN):
A close-up shot of a shark swimming slowly in clear blue water, smooth camera movement, cinematic lighting
Промпт (RU):
Крупный план акулы, медленно плывущей в прозрачной голубой воде; плавное движение камеры, кинематографическое освещение.
Это описание фиксирует:
объект сцены (акула),
действие (медленное движение),
среду (прозрачная голубая вода),
характер камеры и освещения.
Поле Describe your shot с введённым описанием сцены.
На этом этапе мы сознательно ограничиваемся одной сценой и одним типом движения, чтобы результат был предсказуемым и удобным для анализа.
3.4. Запуск первой генерации
После ввода описания запускается генерация видео.
Runway использует выбранную модель и параметры по умолчанию, если они не были изменены вручную.
Момент запуска генерации (кнопка Generate).
Процесс генерации занимает некоторое время. В этот момент ничего дополнительно настраивать не требуется – задача первой генерации состоит в получении исходного результата.
Процесс генерации
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Параметры генерации видео V1
Для создания видео V1 использовались следующие настройки:
Модель: Gen-4.5
Длительность: 5 секунд
Формат кадра: 16:9
Тип генерации: Text-to-Video
Запуск: Generate (без дополнительных модификаторов и расширений)
Эти параметры используются как базовая точка отсчёта. Все последующие изменения и вариации в книге рассматриваются относительно этой конфигурации.
3.5. Первый результат и его фиксация
После завершения генерации результат появляется внутри той же сессии и автоматически сохраняется в истории.
- Предыдущая
- 2/5
- Следующая

