Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 231
В первом подъезде, куда зашёл Сура, слышится звон разбитого окна — скрыт не удался. Снимаю сокрытие, бегу вниз, во дворе вижу убитую стрелой обезьяну. Биолокация — засветок нет, Суворин не привык к невидимости, затягивает со снятием.
— Сура, отключай невидимость, экономь батарейку. Как успехи?
— У меня всё, ушла одна обезьяна в сторону Кота, — докладывает Паша.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Перехватили, — отзывается Котов.
— Одна ушла во двор, остальных добил, — Суворин.
— Камни маны и собираемся, — командую всем.
Андрей-2 убил йети и двух обезьян, сразу возвращает долг за невидимость. Остальные, глядя на это, тоже сливают ОС в накопитель к Саше, погашая задолженность.
Добираемся до кирхи, чисто. Странно, в этот раз не хотите устроить прорыв на Землю? Или подготавливаете где-то в другом месте?
Совершаем короткую остановку. Кот и Серый делают по копии щита маны для Павла и Шныря, Суре отошла та, что скопирована на базе. А я копирую Перенос, есть куда сливать опыт, должный отойти в качестве налога.
— Не сильно нравится, но скажу: нам лучше разделиться на две группы для более эффективного набора очков. Тройка Паши пойдёт с Сурой, тройка Кота со мной. Андрей, не забудь сразу раскидать всем приглашения в сумку. В случае опасности всех в сумку, скрывайся в невидимости и беги в нашу сторону. В случае смертельной опасности всех в сумку и карту возврата, на безопасности не экономить. Держи камни маны (наделанные мной), это запас на экстренный случай. Старайся не опускать резерв ниже половины. Налог клана сливаете вот в эту D-карту, не образовываем задолженностей. Движемся в ту сторону, — показываю южное направление, в котором ранее видели много обезьян, — по параллельным улицам. На связи, пошли!
Разрозненные группы приматов не могли нам ничего противопоставить, скорее мы опасались, что они начнут разбегаться, увидя нас. Поэтому снова попробовал метод «ловли на живца» — Мармеладка показалась обезьянам, «испугалась», и убежала за угол. Шерстяные, радостно ухая, с размаху влетели в нашу засаду. Ручеек опыта потёк.
Радировал группе Суры о нашем успехе, предложил им тоже попробовать. Вызвалась Хелена — на женский пол приматы бросались с большой охотой, видимо, считают лёгкой добычей.
С удовольствием зачищаем городок, не медля, но и не особо торопясь, собираем лут в виде камней маны. Попавшихся нам йети убиваю я — получить максимум очков. Шестьдесят процентов остаётся в Граме, десять уходит Одину. Усиливая его, я зарабатываю преференции для себя. Опыт из меча делим на шестерых, Саша поглощает и перекачивает остальным сразу за вычетом налога. Зимин попросил сохранить в накопителе, намерен «дома» дойти до Мастера копья.
Один: Вы не могли бы чуть ускориться? Система выдала D-миссию, инициировались новички. Если дать им чуть времени, они лучше подготовятся к следующим миссиям.
— И кое-кто получит дополнительные филактерии от не убитых игроков?
Один: Разве это плохо?
— Почему плохо? Просто работа должна быть оплачена. Я же честно оплачиваю твои услуги по инициации игроков в мою группу.
Один: Хочешь вернуть оружие за последнего?
— Лучше карту «Кристаллизация энергии».
Один: Лимитированную? Хорошо. Король находится в супермаркете ***, километр от вас.
— Понял.
Вызываю группу Суры:
— Парни, надо ускоряться, активирована миссия D-ранга, скоро на голову посыпятся новички. Наша главная цель на километр южнее. Я уничтожу её, вам предстоит прикрыть нас от тех приматов, что побегут на зов Короля с севера. Приём.
— Приняли, идём на юг, ищем удобное место, приём.
— Принял, конец связи.
Начинаем торопиться. Нам «помогает» то, что здесь обезьяны прошли особенно густо, не оставив никого в живых, и ушли южнее — идём спокойно, без засветок.
На подходе к супермаркету уничтожаем новую малую стаю, нас догоняет Сура с остальными. Тройка Кота и Смоль остаются с Андреем-2, смогут без проблем уйти домой в случае проблем. А я с Сашей уж как-нибудь выберусь.
Кстати, карту Перенос не заполнили? Александра насыщает до полного, Сура изучает, его первое умение дэ-ранга. Ставит метку в подходящем для обороны доме, сами пройдут немного дальше.
Выходим к парковке магазина, да, для огнестрела самое то, двести с лишним метров открытого пространства с небольшими деревцами, но врагов оно не берёт. Наконец, понимаем, в какой мы стране — на флагштоке развевается флаг Швеции. Засадная группа остаётся за домом от парковки — перехватывать помощь, которая побежит с севера, либо пойдут мне на помощь, как получится.
Бегу под сокрытием, нескольких обезьян на парковке убиваю коркопом, йети — контролёр всполошился, побежал смотреть трупы. Умирает и он, насадил на Е-меч из своих запасов, который потом прячу в оружейную карту — сохранить очки для поглощения Сашей.
Вхожу в магазин и метрах в тридцати вижу Короля морозных обезьян, который тоже видит меня, так как издаёт противный визг на грани ультразвука и швыряет в меня консервной банкой.
Чёрт, в стелс-режиме не получилось, накатывает визжащая волна подчинённых особей. Делать нечего, выскакиваю на улицу, воздушными ступенями запрыгиваю на крышу. Данное умение гораздо экономичнее полёта на пране, зря не брал раньше — стоит предложить его для изучения дружинникам. Брошенный на Короля взгляд Одина показал только ранг и уровень, D-17, остальное недоступно. Надо самому становиться расового ранга D, дабы показывало полные характеристики дэ-существ, как сейчас вижу ешек. Везде ограничения…
Стая приматов выскакивает на улицу, снося двери магазина. Радирую соратникам: «Пошумите, заходите в дом и принимайте толпу, здесь не больше тридцати особей».
Раздаётся выстрел из крупнокалиберной снайперки, додумались, чем пошуметь, второй. Шерстяные сообразили, откуда ведётся огонь, и понеслись к дружине, не сообразив, что я туда никак не успел бы добежать.
Выходит Король, вот ты и попался! Метательное копьё с проколом на две тысячи сто праны, размах, с ускорением полетело вниз.
Пожадничал! Надо было вкладывать больше, личная защита примата выдержала. Он верещит, пытаясь развернуть стаю. Лови дубинку с тараном. С нечеловеческой ловкостью уворачивается от летящего предмета, и заскакивает внутрь супермаркета.
Шаг вперёд, ускорение вниз, полётом притормаживаю, мягко приземляясь — неплохой трюк получился. Подбираю оружие, биолокацией вижу, что Король убегает вглубь.
Разберусь сначала с прихвостнями. В невидимости снова запрыгиваю на крышу, призываю Сашу, подпустить и расстрелять.
— Смотри истинным зрением, я пройдусь по эф-обезьянам, ты постарайся йети.
— Поняла.
Подбежавшая стая попыталась с ходу залезть на крышу, но гладкие стены без выступов не дали им это сделать.
— Наблюдаем обезьян, бегущих в твою сторону, — по рации докладывает Сура.
— Шумите без стрельбы и перехватывайте!
— Есть!
Милая отстреливает Е-приматов, присоединяюсь к веселью и я, убивая коркопом со спины с умением испить для восполнения праны. Ладно, признаю, против различных монстров и низкоранговых игроков умения невидимости работают отлично.
Некоторые обезьяны, увидев гибель товарок, попытались сбежать, но скрыться на плоской поверхности без укрытий от Мастера лука II — нетривиальная задача, оказавшаяся приматам не по плечу, кончились.
— Как обстановка? — спрашиваю у Суры.
— Фармим очки, — «игроман».
Приподнимаюсь воздушными ступенями, телекинезом Сашу в рабскую карту. Внизу выпускаю, она собирает стрелы — поглотить опыт, а я потрошу тела, вырезая камни маны. За Королём приглядываю биолокацией — пока в здании.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неподалёку появляется телепорт, из которого выходит парень около двадцати лет, видит «картину маслом» — а я весь вымазан в крови — кричит «Шайзе!», и со всех ног бежит от нас. Мы с Александрой переглядываемся и начинаем ржать в голос.
- Предыдущая
- 231/1911
- Следующая

