Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 458
Как случайно узнал ещё позже, тройка Кот-Вирон-Рэм вместе с парой Шнырь-Шого брали на исполнение Е-задания, желали заработать больше ОС. Негативно реагировать не стал, не маленькие, есть собственные головы на плечах. Считали, что справятся — вот и ладно. На крайний случай есть карты возврата.
Пара Лаири и Смоль, которому я доверил группу русских юнитов — отработчиков, «щёлкали» задания эф-плюс и даже редкие е-минус. Как говорится, почему бы нет? Три пулемётчика, один из которых «тяжёлый», гранатомётчик, дроновод-автоматчик и два снайпера, также могущие быть автоматчиками — внушительная огневая мощь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тройка Зима-Кемала-Ренис сосредоточилась на скоростном выполнении самых простых заданий эф и эф-минус, успевая завершать по пятнадцать и больше штук в час, если конечно, Игра не «обламывала» их с ненахождением противника на месте.
И лишь игроки-славяне ничего не зарабатывали, с ними никто не счёл нужным делиться, они же просто помощники.
Возвращаясь в сегодняшний день, обдумываю пришедшую интересную мысль: в Терминале аренда помещений предлагается только в текущей чешуйке-соте. Кстати, внимательнее покопавшись в вышеуказанном устройстве, обнаружил, что чешуйка-сота Игрой официально называется «участок». И судя по номеру: R7–10684925(O-S-К-D08-Т34), могу предположить, что их общее количество чрезвычайно велико.
Полностью картографировав участок, имею данные о его размерах: большая диагональ вроде бы правильного шестиугольника чуть округлённо составляет 38,8 километра, малая — 33,6. Площадь слегка не дотягивает до тысячи земных квадратных километров. То есть, больше трети Москвы.
Учитывая число входов в клан-залы в каждом коридоре на нижнем этаже, население Гильдии наёмников планировалось очень большим, но что-то пошло не так — за пределами «обжитых» микрорайонов довольно пустынно.
Косвенно это подтверждает и информация от эльфов: Система «селит» новые кланы достаточно кучно, что и объясняет моё «везение» с выходом на пятачок, где встретил игроков — участников Клятвы Совета. При таких раскладах даже удивительно, что когда выходил наверх, ни разу ни с кем не столкнулся.
В общем, я осмелел, и решил проникнуть на соседние участки, посмотреть, что там? Конечно, вряд ли что-то особо отличающееся, но с моим навыком цэ-полёта риска минимум, смущают только переходы между участками, точнее, вход и выход из туннеля, связывающего два больших шестиугольника — места для маневрирования катастрофически мало.
Идти на операцию решаю один и втихаря, ни к чему нервировать мою любимую. Отвлекаю её задачей по пошиву защитной одежды для Рарха и питомцев — больших приматов, первый заказ для ателье, правда, бесплатный.
Недолгая подготовка в виде выкладки в нашей комнате почти всего имущества, с собой в инвентаре огнестрел, гранаты, Сабляка, метательная дубина с воздушным тараном и сфера маны на двенадцать тысяч единиц. Из оружия «на виду» — Е-плюс-ранговое копьё с электропроводностью. Бэ-ранговой сумкой и всеми остальными «цацками» и раньше старался не светить, а в этой экспедиции подавно.
Но даже без помощи части артефактов, переставив Божсилу на ману, в дэ-боевой форме получился вполне крепкий боец: маны — 13.300, праны — 17.200, эфира — 4.900 единиц.
Из пространственных «приблуд» с собой беру лишь свежеприобретённый дэ-мешок Хозяина насекомых, в который гружу Огромную сороконожку и двенадцать антов-воинов.
Всё, перехожу в клановый магазин в ничейной зоне, меняю свои видимые системные данные на: Ветролёт, Игрок (D), Архонт (D), уровень 20. Эфирная невидимость, погнали! Стартую именно отсюда, чтобы вокруг не было чужих глаз. Подлетаю к зёву туннеля, использую тайный взгляд, а затем эфирные следы — осматриваю пространство сверху. Вижу еле-еле заметный след — кто-то проходил долгое время назад, конкретно не скажу, маловато опыта.
Приземляюсь, выпускаю питомцев. Сороконожка отправляется в проход, анты обследуют все закоулки, своими телами проверяя отсутствие скрывающихся врагов либо ловушек. Руководствуюсь принципом: если я о чём-то не знаю, это не значит, что оно не существует. Смерть Е-муравья гораздо дешевле моей…
Никого не обнаружено, вхожу в туннель, по которому с лёгкостью пройдёт Великая сороконожка — Система сразу учла момент с размерами существ.
Питомцев в сумку, лечу вперёд. Искренне надеюсь, что в Игре нет умений, позволяющих скрываться от истинного зрения. В мозг стреляет догадка — существуют! Как минимум у Старших богов. Очень вероятно, у Младших богов. Лишь бы не было цэ-рангового варианта!!!
Выход из прохода, вновь исполняю те же процедуры, что на входе, и призываю питомцев — смертников. Это в случае, если кто-либо по какой-то причине решил посидеть в засаде. Опасения не подтверждаются, путь чист, взмываю под купол, начиная картографировать новую соту. Увеличением от активного зрения замечаю одних гуманоидов. Почему бы в таком случае не привлечь их к аукциону? Хотя бы в качестве тех, кто попробует повысить цену?
Завершаю облёт, приземляюсь около стелы Терминала, подключаюсь к устройству, считываю номер участка: R7–10684926(G-S-К-D08-Т34). Различие в одной цифре и букве в скобках, то есть, с большой долей вероятности можно предположить, что счёт ведётся последовательно.
Ладно, что по аренде? Кажется, эта чешуйка заселена гораздо меньше, чем наша: помещение в относительном «центре», где заметил активность местных клановых, стоит всего девяносто четыре очка за период. Подтверждаю, тут же прилетает сообщение Системы:
Внимание! Вы подняли ранг клана!
Внимание! Ранг клана — 5
За магазин на другом участке? Видимо, так. Что ж, отлично, докупаю лимитированные по рангу клана карты пространственная складка и якорь.
Вхожу в помещение торговой точки, очередные две тысячи ОП — покупаю третий за сегодня стационарный телепорт «клан-магазин», перехожу домой. Отсылаю Елене личное сообщение, чтобы готовилась к открытию нескольких дополнительных «филиалов». Не обязательно сегодня, дня два потерпят.
Чтобы не выслушивать проклятий в свой адрес, совершаю вояж по богам земного Пантеона, выкупая мусорные карты, добытые их последователями на Улье и Юноне. Наживы не ожидаю — дай Авось, чтобы «выжатые» из карт ОС компенсировали затраты на их приобретение, просто требуются очки Почёта Гильдии. На различные телепорты, увеличение вместимости хранилища ОС в Сердце клана, лимитированные карты в Терминале, «строения» в помещении клана — в общем, потратить всегда найдётся куда.
Лишь второй уровень чёрной руки после процедуры очерноручивания массива карт позволил выйти в небольшой плюс по ОС. Боги — паскуды, не продали мне цэ-ранговые карты с навыками для обезьян и насекомых.
То ли у них есть какой-то свой канал сбыта, то ли просто из врождённой вредности. К примеру, Гера, Кель и Гуань Юй знают о кланах и Гильдии, допускают вариант, что я способен продать ценную карту или провернуть бартерную сделку. Но почему не продал ни один? Даже из тех, кому я не давал информации? Надеются позднее выручить больше?
Не учёл Юнону! Обезьяньи действительно можно распространить среди набранных последователей, хоть платно, хоть бесплатно. Хорошо, но на что надеются с навыками для насекомых?
Хрен с ними, благодаря моему «читу» без материальных затрат получил «виртуальные циферки» — очки Почёта. На пять стационарных телепортов «клан-магазин» хватит. К тому же, некоторую часть карт пришлось разрушить до порошка, пойдёт на металлизацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Проверяю милую со славянками, получившими навык швея. Девятерых больших приматов обшивать заканчивают. Их комбинезоны выглядят непривычно — раскраска ткани «широколиственный тропический лес». Впрочем, это гораздо лучше, чем наборы одежды белого цвета, выдаваемые Системой — выделяются на всём, кроме снега. Дружинники давно поверх неё носят «комки» — камуфляжную форму. Что, кстати, удобнее. Загрязнилась — постирал отдельно, быстро меняется при переходе в мир с другой окружающей средой — не требуется перекладывать карты из кармашков в другой комбинезон.
- Предыдущая
- 458/1911
- Следующая

