Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 569
— Кому ещё разделить⁈ — обвожу кровожадным взглядом толпу одуревших от халявы. — Могу вместе с руками и головой, ваши мужики более умных баб себе найдут! У всех всё будет, нечего драться и голосить! Чуть позже на такие тряпки и смотреть не станете, гораздо лучше получите. Всё, разбежались, воинам отдыхать надо!
— Спарк, собирай сюда всех, кто на этапе Основания, выходим затемно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Слушаюсь, господин!
Глава 24
Свершения
Подъём очень ранний, три с небольшим ночи, если переводить в привычные землянину меры. Надо поделиться на мини-отряды под руководством старейшин стадии Ядра, чуть ли не каждому практику донести его задачу, а также пообещать отрезать руки, если начнут мародёрить до моего разрешения.
План простой: у поселения всего двое ворот с надвратными постройками — башнями, занимаем их, и жители практически заперты внутри. Десяток троек на лодках, которые возьмём прямо на месте, пустить в две окружающие речки — пресечь бегство по воде вплавь. Да оставить заслон перед стенами, докуда не долетят стрелы из башен — не нужно, чтобы ОС ускользали от меня.
Двух лучников, которым выделены системные стрелы, перевожу в статус юнитов — помещать в карты стазиса. Вместе со Спарком — передовая группа бандитов, перемещающаяся вместе со мной.
Открытие планетарного портала, переход на ту сторону, колонна хаоситов в свете немногих факелов вытягивается по дороге, до цели отсюда с километр. Я же в эфирной невидимости при помощи пути во тьме оказываюсь с внутренней стороны ворот «городка», вхожу в надвратную башню, дверь куда даже не соизволили запереть — беспечность. Впрочем, закрытая дверь им бы нисколько не помогла. Опускаю за собой засов, поднимаюсь с Копьём Судьбы в руке — оно гораздо короче Морга, вхожу в комнату стражи, ускорение-3, пять трупов с отделённой головой. Не забыл использовать прижигание, дабы не залить кровью всё вокруг. Шестой был на наблюдательном посту, не совсем раздолбаи, немного дисциплины всё-таки присутствовало.
Призываю трёх сектантов из карт стазиса:
— Башня зачищена, трупы обобрать и сложить в уголке. Пока ни в кого не стрелять, себя не обнаруживать. Я пробегусь по стене и зачищу вторую башню, потом можно будет опустить мост и открыть врата для входа остальных братьев.
— Поняли, господин!
По-прежнему в невидимости бегу по верху крепостной стены, двух патрульных лишаю голов почти одновременными уколами Копья Судьбы и Морга с аннигиляцией. Даже если поднимется тревога — уже ничего страшного. Перебить воинов в одной куче для меня проще, чем выцеплять каждого поодиночке.
Однако тревогу никто не поднял, расслаблены, нападения не ожидают. Вторая башня зачищена, решётка опущена и заклинена — выйти через эти ворота крайне проблематично.
Возвращаюсь к сектантам, дожидаемся просветления на небе:
— Опускайте мост, впускайте братьев, пригляжу, чтобы никто не помешал.
— Насколько местные безалаберны! — удивляется эльфа, когда сектанты большой группой входят в посёлок, и закрепляются в ближайших от ворот домах — появляются первые пленные.
— Не забывай, они привыкли к другим врагам. Невидимость почти не встречается, а уж телепорт и вовсе из разряда чудес, доступных лишь аналогам развитых цэ-существ, не то, что на твоей родной планете, — указываю ей на разность в уровне магии между последователями Неба и Системы.
— Спарк, закрывайте эти врата, штурмовыми группами начинайте зачищать левый угол, и мне нужен отряд в два десятка практиков основания, посажу во вторую башню.
Быстрым бегом добираемся до позиции, показываю что как, напоминаю, чтобы старались только отпугивать и ранить тех, кто намеревается подойти. Проверяю запоры изнутри, ухожу коротким путём во тьме.
Кажется, я начинаю понимать, как демоны держат в повиновении гораздо большее число представителей других рас на Кроме. Просто обладают такой мощью и умениями, что им по силам вырезать любое селение или армию… за исключением Игроков в зоне действия манонавыков. Поэтому остальные расы у них на положении, не сильно далёком от слуг. Заставляют нападать на Оплоты, преследуя свои цели.
Напоминают эльфов, у кого на планетах также проживают архонты и люди — кто-то же должен их обслуживать? И здесь под обоснование неравенства и рабства отлично подходят различия в расовом ранге. Кроме того, если на Земле раб-негр работал под страхом наказания и неминуемой расправы, но всё-таки мог сравнительно легко убить своего белого хозяина, то человек и архонт первого уровня обычно физически слабее эльфа-юнита и тем более начавшего восхождение героя или игрока. К тому же, ушастых с детства учат владению холодным оружием, а рождаются они сразу с сильным магдаром — изучи навык из карты и пользуйся, в то время как подневольным расам просто неоткуда взять карту.
Вот и демоны, насколько я понимаю, рождаются с демонической ци, а потом овладевают пси и ви. Ведь не могут же на дэ-ранге рождаться сразу с тремя энергиями? Или могут? Поймаю — спрошу.
Снова вернувшись к первой надвратной башне, командую:
— Колокол!
— Вы уверены, господин? — спрашивает патриарх Спарк.
— Уверен. И не вмешивайтесь в бой, мне нужно много… энергии. Лучникам перейти на тупые стрелы!
Паника, и так уже начавшаяся после криков людоящеров, когда к ним в хаты вламывались сектанты, а потом усилившаяся, так как выходивших на шум из соседних хат обрабатывали не летальными стрелами, на Руси называвшиеся «томарами» — томара стрельная, распространилась на всё селение.
Кто-то кричит, кто-то куда-то бежит. Они просто не знают, что уже обречены. Запасную дэ-саблю в правую руку, короткое Копьё Судьбы в левую, амбидекстр готов… к почти геноциду.
«It is a good day for die» — «Хороший день для смерти» — вспоминается запомнившийся из детства чит-код на бессмертие, он как нельзя лучше подходит под то, что произойдёт дальше и по смыслу слов и по сути — ведь здесь и сейчас я именно бессмертен.
— Стервиэль, ты тоже останься здесь, — она будет убивать с получением мизера ОС, а я хочу получить максимум.
Эфирная невидимость, тайный взгляд выявляет место концентрации засветок пока живых целей, переход, врубаюсь в толпу под разогнанным управляемым ускорением, прорезь и аннигиляция с прижиганием оставляют после меня безруко-безногих инвалидов, ни на что не способных.
Вояки, увидев это, попытались сбежать с площади, но кто ж им даст? Точно не я. Метаюсь в подпространстве короткими переходами, появляясь то там, то тут, останавливая бегущих баранов, словно пастушья собака.
— Включили жезлы анти-блинка, — отстранённо докладывает третий. Вообще не волнует, на ви-пространство из основного слоя их действие не распространяется.
Посреди площади, устланной кричащими, но пока живыми телами, остаётся небольшая группа явно трусящих солдат, которые, однако, не пытались бежать. Именно в ней находятся те, кто включил жезлы.
Сабля и Копьё Судьбы в оружейные карты, извлекается Морг. В меня летят духовные техники — застоялся на месте, мырк с прорывом вплотную к защитникам, таран в тело несчастного. Его внутренним органам хана, но впрочем, он и так не жилец.
«Живой снаряд» разбивает построение, многие валятся с ног, пользуюсь этим на полную, калеча треть противников. Вторая треть не выдержала вида происходящего, и всё-таки ломанулась прочь прямо по телам собратьев-ящериц. Не дал им устать, уложил рядышком с товарищами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ты, исчадие Тьмы, сразись со мной! — выкрикивает интересный экземпляр, гуманоид со странными чертами лица, идентификацией определяется как:
Полудемон (Демонический Духовный Практик)
Статус: Воин Хаоса
Скрыто (эфир): Ранг D. Оценочный уровень — 23
— Какая интересная букашка! Хорошо, сражусь! Но только при одном условии, соглашайся с голосом!
- Предыдущая
- 569/1911
- Следующая

