Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 652
— Ты звал, и мы пришли, — начинает Раталион.
— Вы уже в курсе, что власть в Оплоте поменялась. Лийсян стала моей рабыней, Ас — рабом моего брата, — они сейчас неподалёку от меня, демонстрируем их как подтверждение наших слов, плюс восполняют энергию для ожидаемой битвы с демонами.
— Нам принесли Клятву абсолютно все игроки центрального города. Предлагаю и вам добровольно подчиниться нашей силе, не доводя до битвы, от которой выиграют только демоны, а вы проиграете свои жизни. Все прежние обычаи и порядки сохранятся, за исключением того, что планирую ввести ротацию игроков из центрального города в крепости и обратно, но, думаю, вы точно не будете против этого. Также примерно вполовину снизится цена за доступ к Терминалу, а все слаборазвитые игроки будут и вовсе освобождены от платы, дабы они быстрее обрели силу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Продолжаю:
— Мне стоит говорить, что у нас есть средства для взятия крепости даже с полным гарнизоном, а также расписывать всё то, что непременно произойдёт с отказавшимися решить дело мирно? Скажу лишь две вещи — у меня всего тринадцать свободных рабских карт и есть оружие с особенностью духовный урон, кто знает о ней? — намёк на то, что в случае штурма выживут, обретя рабский статус, далеко «не только лишь все».
— Я знаю, — отвечает Раталион. — Разрушает душу, почти полностью блокируя самостоятельное воскрешение. Однако, если твоя привязанная филактерия находится у бога, он может сделать это своей волей.
— А у клановых есть функция разового воскрешения, — добавляет кинокефал, член клана «Рвущие на куски».
— Хочешь, освобожу тебя от заточения на Кроме? Воскреснешь прямиком в клан-холле! — провоцирую собакоголового.
— К сожалению, в клановой Стае мне не приходится рассчитывать на вторую жизнь, слишком много псов метят на роль вожака, им всем проще забыть обо мне. От «освобождения» откажусь.
Хочу чуть ускорить процесс:
— Поймите меня правильно, на сегодня запланировано очень много дел. Захотите — как-нибудь обязательно с вами поболтаем, но прямо сейчас мне нужен ваш конкретный ответ: вы признаёте нас как верховную власть в Оплоте и готовы ли дать Клятву в этом?
— Бойцов вы не притесняли, ограбили только торговцев и всяких бесполезных, сидевших в городе. Надеюсь, слова у вас не расходятся с делом, поэтому битвы не будет, мы признаём вас как новую власть и готовы дать адекватную Клятву, — резюмирует комендант.
— Хорошо, ждём всех из крепости на этом месте.
Игроки не пышут счастьем, всё-таки их свобода немного ограничивается, но особого выбора нет — либо согласиться на роль подчинённого либо сражаться с неясными перспективами на продолжение жизни, ведь слухи о боевых машинах и их могуществе наверняка уже разошлись среди игроков Оплота.
— Связисты! — мне приходит идея, как радикально сократить время хождения и уговоров. — Вызывайте сюда игроков со всех остальных крепостей. Сразу предупреждайте, что наказание за ослушание — смерть!
Так дело пошло куда быстрее, минимум уговоров, максимум эффективности.
Оглядываем воинство в сборе: Морозные, Золотые, небольшая группа Громовых обезьян, Пауки, Богомолы, Людоящеры (мало чем отличимые от тех хаоситов, что я нещадно режу на вылетах, разве только системным статусом), ну и эльфы, архонты, даже несколько человек, волколаки под предводительством тройки кинокефалов — в общем, все широкораспространённые виды нашего Сектора Кластера.
Общее число — тысяча сто пятьдесят игроков, из них около четырёхсот из крепости под управлением эльфа Раталиона, двести — из центрального города, ещё четыреста — из семи гораздо меньших по размеру крепостей, а сто пятьдесят раскиданы гарнизонами по десять-двенадцать существ в некоторых деревнях юнитов.
— Есть время разобраться как минимум с башнями на мостах, — говорит эльф крови.
— Да, так и поступим. Внимание! Сбор командиров! — призываю «свежих» подчинённых с усилением голоса.
— Раталион, одну боевую группу на твой выбор отсылаешь обратно в крепость, повышенный уровень готовности. Всем остальным — поделить свои отряды на две части, более сильные пойдут с нами, оставшиеся посторожат точку старта.
— А куда пойдём? — интересуется старший Император людоящеров.
— Куда скажу, туда и пойдём. Какие-то сложности? — «предъявляю» прямоходящей ящерице.
— А-аа… нет, никаких, — может, ему и хотелось «быкануть», но он воочию наблюдает двух бывших лидеров оплота в рабских статусах рядом с нами, понимает, что возмущение выйдет боком, прежде всего для него самого.
— Тогда слушайте и запоминайте! — я тоже не форсирую ситуацию, уничтожать цэ-ранговых игроков нежелательно. — Тремя порталами выйдем по месту назначения, быть готовыми к нападению врагов.
— Мы что, пойдём к демонам? — вновь влезает Император людоящеров, я не понял, он боится?
— Хочешь, чтобы они сами пришли в твою крепость? Будем позволять им — так и случится. Поэтому заканчиваем с сомнениями и разговорами, готовимся к боевой операции.
Порталы готовы, примерно половина «армии» нехотя вливается в арки пространственных переходов, вторая часть остаётся прикрывать точку старта.
Делаю шаг в мутную плёнку сопряжения пространства, оказываюсь возле ближайшей к городу башне. Древнее ви-зрение по кругу с поиском засветок аур. Нет ни одной?
— В башне никого, — уведомляет эльф крови. — Похоже, испугались твоего с Алексеем прошлого нападения.
— Вероятно. Надо разрушить башню и мост.
Хоть и говорят: «Ломать — не строить», работы по демонтажу лёгкими не оказались, но мы не только снесли укрепление до фундамента и разобрали мост, а ещё и утащили стройматериалы.
Таким же образом были ликвидированы четыре другие башни. Демонов так и не увидели, они сознательно бросили точки, из мест охоты внезапно превратившиеся в обузу и опасность. Ведь единоразовая потеря девяти собратьев, из них четверых — цэ-ранга, это ощутимый удар по всему роду. Даже если их полтысячи общим числом, сомневаюсь, что больше, девять демонов — это почти два процента. Ещё раз двадцать, и род можно вычеркивать, воинов не останется, остальные его члены — жёны и дети. Мне кажется, остатки с радостью догрызут другие рода рогатых.
— На сегодня закончили, всем отдохнуть и выспаться, завтра с рассветом все должны быть возле главного входа в центральный город. Непришедшие-опоздавшие будут наказаны! — распускаю войско.
Кланом располагаемся на отдых в логове Лийсян, спать придётся, чисто системные навыки Свежесть и снятие усталости на Кроме не фурычат. К моему исцелению подключаются Шнырь и Смоль — духовное отклонение не истощение, но приятного нет ни в том, ни в другом, а мне желательно завтра быть в форме. Благодаря концентрации усилий, отклонение довольно быстро устранили, ведь я не забывал заниматься самолечением весь день.
Гвардейцы, за исключением двух караульных, расходятся спать по нескольким палаткам. Мне же, в силу расы, сон не требуется, занимаюсь исцелением Ниамеи и производством демонических камней.
Вскоре мне это надоедает, раздумываю, чем бы заняться?
Мне же летающий меч одна тварь располовинила! Инвентаризацией в сумке просматриваю те, что взял на месте разгрома группы из десяти демонов. Пять штук, даже на мой совсем непрофессиональный и неискушённый взгляд, внимания абсолютно не заслуживают — надо думать, принадлежали ученикам-разрушителям.
Ещё четыре — более-менее хорошие, а вот последний — словно произведение искусства. Убийственно красивый! Хочу его! Начинаю «приручать», тот ни в какую, вообще не реагирует на попытки. «Духовная привязка» к ускользнувшему сокрушителю сто семьдесят девятого скрытого игрового уровня! — доходит до меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Надо ликвидировать бывшего владельца и пробовать повторно. Либо искать навык в Терминале, на девяносто восемь процентов уверен, что что-то найдётся. Ладно, пока попробую приручить меч попроще. Один из четвёрки более-менее хороших принадлежит демону, что согласился обучать членов червоточины, нарвусь или нет?»
- Предыдущая
- 652/1911
- Следующая

