Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рогатый берспредел (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 29
«Замуровали, демоны!» — нервно хохотнул про себя.
— Для бизнеса, разумеется, нашего совместного и, смею надеяться, плодотворного, — охотно стала объяснять придвинувшаяся снова старуха, словно не замечая моего очевидного испуга. — Как ты уже выяснил, Денис, я — артефактор. Что-то из полезных игрокам девайсов изготавливаю лично, что-то прикупаю в свою коллекцию на стороне… И за многие десятилетия ежедневного и, не побоюсь этого слова, каторжного труда баба Лия скопила изрядно достойных диковин. Представленная здесь небольшая часть моей коллекции, — старуха картинно повела руками в сторону окружающих стеклянных витрин, — состоит из артефактов, идеально подходящие такому юному игроку, как ты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Фига се! — мысленно изумился я. — Вокруг это оказывается ни разе не банальная ювелирка, а реальные системные артефакты!»
— Вот, взгляни, к примеру, — морщинистый старушечий палец, с огромным черным брильянтом в изящной оправе из белого золота, ткнул в угол стеклянной витрины за моей спиной на ряды увенчанных разнокалиберными рубинами золотых колец и сережек. — Очень, кстати, часто пользующиеся спросом у вашего брата вещицы. Это всё артефакты огненного шторма. Классов: слитень, плетенка и струны. В зависимости от класса способные, соответственно, вызвать одиночный огненный сполох или устроить на несколько минут натуральный огненный шквал. Ну и цена варьируется, сам понимаешь, в зависимости от возможностей артефакта, стартуя от нескольких золотых момент, и достигая за иные экземпляры уже трех тысяч тех же монет, разумеется… Или, вот, уже диаметрально противоположный вариант, — старушечий палец перескочил на стекло соседней витрины к рядам похожих на предыдущие сережек и колец, но разновеликими жемчужинами уже, вместо рубинов…
Я же невольно поймал себя на мысли, что когда не смотрю на жуткую старушечью рожу, ее дребезжащий стариковский голос, объясняющий достоинства представленных артефактов, уже на кажется таким отвратительно каркающим, как вначале.
— Это тоже линейка артефактов трех первых классов силы, — продолжала меж тем просвещать меня баба Лия, — но заточенных уже на заледенение. И тоже объектов различного объема, с разной продолжительностью эффекта… А вот здесь уже, — увлекшаяся демонстрацией коллекции старуха переместила палец на следующие за жемчужными цацками толстые золотые браслеты с узором из мелких желто-розовых алмазов, змеящимся по все поверхности ювелирных изделий, — артефакты класса скрут. Эти не очень дорогие. Все в пределах шести тысяч золотых монет. Сущий пустяк за такую нужную вещь. Ведь скрытый в них функционал — это настоящий спасительный круг для любого путешественника в неизведанные и опасные края. Коими, согласись, изобилует наша Большая Игра. Артефакт, по желанию игрока, способен абсолютно в любом месте — хоть в жерле бушующего вулкана, хоть на дне морском — создать сферу абсолютно непроницаемой воздушной защиты стандартного двухметрового диаметра, на минуту плюс/минус десять секунд. Небольшие различия в протяженности действия артефакта, как не сложно догадаться, заложены в ценах. Подороже — действуют на пару десятков секунд дольше… А вот здесь…
— Стоп-стоп, — взмолился я, — уважаемая, остановитесь, пожалуйста, а то у меня голова кругом уже…
— Мы же договорись, что ты называешь меня баба Лия, — проскрежетала недовольно поджав губы старушенция.
— Да-да, конечно, баба Лия, — покорно закивал я. — Понимаете какая оказия: у меня с собой совершенно нет денег. Ни единого медяка даже. Не говоря уж о золотых монетах.
— Но Запас живы-то у тебя есть? — строго зыркнула старушенция.
— Ко-конечно, — я едва вымолвил под ее тяжелым взглядом.
— Ну так и все тогда. Тоже мне проблема. Значит, рассчитаешься в живе, — объявила, как отрезала, грозная старуха. — По нынешнему курсу тысяча единиц живы стоит примерно три целых шестьдесят две сотых золотых монет. Соответственно, самый дешевый мой артефакт за пару золотых обойдется тебе всего-то в пятьсот пятьдесят единиц живы. И точно так же запросто можно рассчитать в живе цены за все прочие артефакты.
— Извините, баба Лия, но я не могу сейчас тратить живу из Запаса, — собравшись с силами, как можно тверже возразил я. — Коплю на…
— Ц-ц, больше не слова, — перебила старуха. — Не имею ни малейшего желания вмешиваться в твой игровой процесс, мальчик. Просто не желаешь тратить живу из Запаса — этого объяснения мне более чем достаточно… Но уж, коль скоро, ты не пожелал ничего купить у меня, быть может у самого имеется, что предложить бабе Лии? И тогда, возможно, вырученных за мою покупку барышей тебе хватит и на свои игровые заморочки, и на мои замечательные артефакты?
Только теперь после жирного намека старухи я вспомнил о заныканных в большом пространственном кармане плаща Изумрудного берса артефактных кольцах. И, разумеется, тут же, с готовностью, материализовал их в скрытый за полой плаща кулак.
— Вот, — развернул я ладонь с драгоценными трофеями перед жуткой морщинистой рожей артефактора. — Кольца, призывающие…
— Каменных големов, — равнодушно закончила за меня ничуть не впечатленная демонстрацией старуха, и продолжила вещать дальше ровным менторским тоном: — Артефакты класса скрут. Не из дешевых. Но, увы, привязанные уже к конкретному хозяину, и ограниченные потому к использованию для всех прочих разумных раз, кроме минотавров.
— И что это значит? Конкретно для меня? — заволновался я.
— Что теперешняя цена их, из-за привязки, просела вдвое к номиналу, — спокойно продолжила вещать старуха. — Минус еще моя торговая маржа. Ведь, согласись, должна же я что-то поиметь с последующей перепродажи. Ну и небольшая уценка за опт. Потому как три однотипных артефакта — это ни разу не один, и хлопот с ними в три раза больше. Итого, получается по четыре тысячи триста сорок золотых за каждый артефакт…
— А если я назову вам имя игрока — бывшего владельца этих колец, — осмелился я перебить могущественную старуху. — Который жаждет вернуть себе утраченное, и не поскупится…
— Барон Фурло Бууух это, — хмыкнула старушенция, расплывшись в глумливой зубастой лыбе. — Как видишь, и сама замечательно управилась.
— Откуда вы?..
— Эх, мальчик, поиграешь с мое еще и не таким фокусам научишься, — проскрежетала старуха с той же надменной усмешкой.
— Но если вы знаете: кому сможете продать кольца, то двойная уценка из-за их привязки — это как-то перебор? Нет?
— Ишь ты, соображаешь, — хмыкнула старушенция. — Ладно, накину еще тысчонку тебе за достойный аргумент. Значит, за все три это составит четырнадцать тысяч двадцать монет. Или в пересчете на живу ровно: три миллиона восемьсот семьдесят две тысячи девятьсот двадцать восемь единиц. Ради наших дальнейших взаимовыгодных отношений, так уж и быть, баба Лия округлит до ровного в большую сторону. Итого: три миллиона восемьсот семьдесят три тысячи единиц живы… Ну, что решил? Согласен на сделку?
— Че-т мало как-то, — загрустил я. — Рассчитывал минимум лямов десять живы за кольца эти получить.
— Неволить не смею. Хозяин-барин, — скривила рожу старуха. — Я и так в убыток себе, считай, цену до небес задрала за никчемный привязанный неликвид. Ну раз продавца не устраивает…
В параллель со старушечьим брюзжанием я прикинул мысленно, что самостоятельно сплавить артефактные кольца за живу в ближайшее время у меня вряд ли получится. Даже имей я доступ к игровому аукциону, продажи выставленных туда лотов пришлось бы ждать, вероятно, не один день. Учитывая же, что на девятом уровне развития прямой доступ к аукциону игрокам закрыт, самостоятельно быстро сбыть за приличные бабки ценную добычу мне не светит сейчас от слова совсем. И в подобной патовой ситуации воротить нос от пусть и недостаточно щедрого, но зато на все сто реального, предложения ушлой старухи — это идиотизм чистой воды. А посему…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вы не так меня поняли, уважаемая… — поторопился возразить я и, реагируя на сурово сдвинувшиеся брови собеседницы, без подсказки успел добавить самостоятельно после короткой заминки: — Баба Лия.
- Предыдущая
- 29/54
- Следующая

