Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Одиночка. Том I (СИ) - Лим Дмитрий - Страница 22
Снизу раздался грубый хохот мужиков. Их веселье контрастировало с ужасом, застывшим на лице Эда. Мгновение — и он исчез в чёрной пасти провала, оставив после себя лишь слабое эхо собственного визга. Я облегчённо вздохнул. Наконец-то одиночество и тишина.
Дальнейшее меня мало интересовало. Я обошёл пропасть, намереваясь пойти к каменной арке, которую я заметил ранее.
Чутьё подсказывало: мне нужно именно туда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я уже сделал пару шагов в сторону каменной арки, когда из темноты раздался приглушённый, полный страха крик Эда. Затем всё стихло. Звучало странно, но я лишь пожал плечами. Сам выбрал свою судьбу. Нечего ходить в подземелья, если штаны полны страха.
За аркой, как оказалось, начинался новый коридор, стены которого также были едва подсвечены грибами.
Пройдя немного вперёд, я увидел первую крысу. Но это была не прошлая серая тварь, а более жирная, с белой, как мрамор, шерстью и ярко-зелёными глазами.
Крыса стояла посреди коридора, водя усатой мордой и клацая зубами. Не дожидаясь, пока крыса нападёт, я бросился вперёд. В одно мгновение оказался прямо перед тварью, а в следующее — пробил её голову кинжалом ударом сверху. Ничего сложного. Крыса даже не успела пискнуть, как рухнула на землю, дёргаясь в предсмертных конвульсиях.
«Уничтожение монстров класса 2: 1\50»
— Вот это уже другое дело! — пробормотал, чувствуя прилив адреналина. С этого момента моя цель была ясна: пройти через коридор и набрать как можно больше мобов.
Тряхнув кинжал, чтобы сбросить остатки крысиной крови, я машинально улыбнулся и сделал то, что делал раньше, в своём мире, когда собирался зачищать мобов: надавил большим пальцем левой руки на указательный, отчего послышался щелчок.
— Пятьдесят штук, значит, надо прикончить. Займёмся.
Коридор вился, как змея, то сужаясь, то расширяясь, и на каждом повороте меня ждала новая белая крыса. Они выскакивали из-за углов, из нор в стенах, иногда даже падали с потолка, но все они заканчивали свою жизнь одинаково: я их нанизывал, как мясо на шампур, даже не потея. Система методично считала:
«Уничтожение монстров класса 2: 2/50… 3/50… 4/50…»
Я двигался быстро, не задерживаясь на одном месте, экономя собственное время, отправляя одну крысу за другой в мир иной. Были и мелкие неприятности, которые пришлись мне не по нраву.
Не было у меня той, былой скорости, как раньше. А эти низкосортные твари изредка умудрялись меня задеть.
Причём я отчетливо понимал: крысы не сильные. Но я всё равно умудрялся получать маленький урон.
Каждый такой «урон» сопровождался противным писком и милисекундным ощущением жжения, но, к моему удивлению, отнимал всего лишь единицу здоровья. А жжение пропадало.
Минут через двадцать коридор, казалось, начал повторяться. Те же повороты, те же норки в стенах, те же белые крысы. Но я не сбавлял темп, продвигаясь вперёд и уничтожая всё, что попадалось на пути.
«Уничтожение монстров класса 2: 37/50… 38/50… 39/50…»
Оставалось совсем немного.
За очередным поворотом я увидел нечто иное. Коридор расширялся, «превращаясь» в небольшую пещеру, которая была слабо освещена чем-то зеленоватым в потолке. Было непонятно, грибы это или ещё какая ерунда. Но света было достаточно, чтобы различить грубые очертания алтаря.
Расстояние до него составляло метров пятнадцать, а на нём что-то светилось. Какой-то предмет…
Моё любопытство нарастало с каждым шагом. Что это там лежит?
Вокруг алтаря сновали белые крысы, но их было гораздо больше, чем раньше. Штук двадцать, если не больше. И они не нападали. Я был вне агрозоны*.
«Вот это уже интересно! — делая несколько шагов вперёд. — Одиннадцать штук — и усё!»
Крысы, словно по команде, бросились на меня, когда я прошёл первые пару метров.
Первая крыса прыгнула мне прямо в лицо, целясь в горло. Инстинктивно я уклонился, почувствовав лишь лёгкое царапанье на щеке. Мерзкий писк, единица урона и мимолётное жжение — всё по старой схеме. Но теперь их много, и они напирают со всех сторон.
Причём полоска запаса жизненных сил восстанавливалась через несколько секунд. А от царапины не оставалось и следа.
Мой кинжал сверкал в тусклом зеленоватом свете, превращая грызунов в кровавое месиво.
«40/50… 41/50… 42/50…»
Система отсчитывала моих жертв, а я даже не обращал внимание на уведомления.
Через некоторое время вокруг меня образовалась гора из окровавленных крысиных тел. И тел было не двадцать, а больше.
И вот, наконец, последняя крыса рухнула у моих ног, дёрнувшись в предсмертной судороге.
«Уничтожение монстров класса 2: 78\50».
«Поздравляем! Новый уровень +2».
«Поздравляем! Основное задание: Уничтожение монстров класс 2: выполнено!»
— Неплохо…
Через пару секунд появилось новое уведомление:
«Поздравляем! Новый уровень +1».
— Ещё один? Это за мобов? Я за них тоже опыт получаю? — удивился я. Но моя догадка мне пришлась по душе.
«Поздравляем! Панель улучшения характеристик разблокирована!»
— Ого, — я вытер кинжал об шерсть ближайшей твари и начал изучать уведомления системы. — Что это у нас такое?
Я открыл свои характеристики и увидел привычную картину: Сила, Ловкость, Выносливость, Интеллект, Восприятие. Каждая из них имела цифровое значение «10».
Правда, появилось ещё кое-что, новая надпись: «нераспределённые очки характеристик: 45».
Быстро разделив очки на свой пятнадцатый уровень, понял очевидное: за повышение уровня я получаю пять очков. И, наверное, следовало бы их распределить… Помня прикол системы про недостаточный интеллект, я добавил в эту характеристику сразу десять очков. Приплюсовал побольше в силу, сделав её «25». Добавил по пять в ловкость и выносливость. Остаток закину в восприятие.
Не почуяв никаких изменений, вызвал окно статуса.
Имя: Александр Громов
Класс:???
1.Сила: 25
2.Ловкость: 15
3.Выносливость: 15
4.Интеллект: 20
5.Восприятие: 20
6.Уровень: 15
— Что за класс? Откуда он появился?
Сосредоточившись на новой строке, я так ничего и не добился. Никакой информации.
Интрига с классом оставалась неразгаданной, но я решил отложить это на потом. Сейчас передо мной стоял алтарь, окутанный зеленоватым свечением. Подойдя ближе, я увидел, что на нём покоится небольшой лист. Даже не лист, а свиток!
Я знал, что это такое! Прекрасно знал!
— Навык — это зае… замечательно!
Но тут же убрал всю радость со своей физиономии. Ведь… если учесть ранг подземелья, эта находка — фигня. Я даже не испытал никакого предвкушения, как бывало раньше, когда выбивал редкий предмет. Слишком простое место. Лёгкое.
Я протянул руку и взял свиток. Бумага — или что-то похожее на неё — была гладкой и холодной на ощупь, словно прикасаешься к отполированному камню. Свиток был пустым, без каких-либо надписей или рисунков. Лишь лёгкое свечение, исходящее от него, говорило о какой-то магии. В тот же миг в голове всплыло уведомление системы:
«Вы получили новый навык: Стремительность! „Стремительность“: позволяет временно увеличить параметр Ловкости на 5 единиц. Время действия: 60 секунд. Перезарядка: 180 секунд».
— Стремительность, значит… — пробормотал я, рассматривая свиток в руках.
Бонус, конечно, приятный, но можно было найти что-то более нужное. Я попробовал активировать навык типичной мысленной командой. И тут же почувствовал лёгкий прилив сил, как будто тело стало легче и быстрее. В углу зрения всплыло:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Навык „Стремительность“ активирован. Ловкость +5. Время действия: 0:59».
— Действительно работает, — хмыкнул я, пошевелив пальцами.
Разницы особо не чувствовал, но, наверное, в бою это будет заметнее.
- Предыдущая
- 22/75
- Следующая

