Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов (СИ) - Flow Ascold - Страница 11
Быстро, однако! Всего через час наш исследовательский центр стоял в центре поселения — грубый каменный монолит с плоской площадкой у основания, где можно сесть.
[Строительство завершено! Камень мудрости активирован. Доступны исследования новых знаний и древо технологий.]
— Вот это уже по-человечески, — удовлетворённо кивнул я и открыл новое меню.
Эпоха: Ранний неолит
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Изучено: 0 из 12 знаний (0%)
Для перехода в следующую эпоху требуется изучить 80% знаний (9 из 12)
С учётом расового бонуса (-20%) требуется изучить 60% знаний (7 из 12)
Я пробежался глазами по списку доступных исследований:
РАННИЙ НЕОЛИТ:
1. Речь ★ (Частично исследовано)
Прогресс: 60%
Время до завершения: ~2 часа
Эффект: Население обретает способность понимать и воспроизводить речь на примитивном уровне
Открывает: Базовое общение, передачу приказов. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Интеллект +1
2. Обработка камня
Прогресс: 0%
Время: ~8 дней
Эффект: +10% к добыче камня, +5% к качеству каменных инструментов.
Открывает: Каменные топоры, ножи, скребки, наконечники копий. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Сила +1
3. Плетение
Прогресс: 0%
Время: ~5 дней
Эффект: Доступ к плетёным корзинам (+20% к эффективности сбора ресурсов), циновкам (улучшение жилья)
Открывает: Плетёные ловушки, примитивную одежду. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Ловкость +1
4. Собирательство
Прогресс: 0%
Время: ~6 дней
Эффект: +15% к эффективности сбора дикой пищи, снижение риска отравления на 30%
Открывает: Знание съедобных и ядовитых растений. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Интеллект +1
5. Разведение огня
Прогресс: 0%
Время: ~4 дня
Эффект: Население умеет разводить и поддерживать огонь без помощи вождя
Открывает: Приготовление пищи (+10% к питательности), отпугивание хищников, уменьшение шанса заболеть
6. Примитивная медицина
Прогресс: 0%
Время: ~10 дней
Требует: Собирательство
Эффект: +20% к скорости восстановления здоровья, базовое лечение ран и болезней
Открывает: Лекарственные травы, перевязочные материалы, простейшие снадобья. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Живучесть +1
7. Охота
Прогресс: 0%
Время: ~7 дней
Требует: Обработка камня
Эффект: +25% к эффективности охоты, доступ к мясу как регулярному источнику пищи
Открывает: Охотничьи копья, дротики, ловушки для зверей. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Скорость +1
8. Рыболовство
Прогресс: 0%
Время: ~5 дней
Требует: Плетение
Эффект: Доступ к рыбе как источнику пищи.
Открывает: Сети, удочки, плетёные верши. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Восприятие +1
9. Дубление шкур
Прогресс: 0%
Время: ~6 дней
Требует: Охота
Эффект: Доступ к коже как ресурсу, улучшенная одежда (+5% к сопротивлению холоду)
Открывает: Кожаная одежда, мехи для воды, простейшая обувь. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Живучесть +1
10. Примитивное земледелие
Прогресс: 0%
Время: ~12 дней
Требует: Собирательство
Эффект: Доступ к выращиванию примитивных культур, стабильный источник пищи
Открывает: Поля, огороды, одомашнивание растений. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Выносливость +1
11. Гончарное дело
Прогресс: 0%
Время: ~9 дней
Требует: Разведение огня
Эффект: Доступ к керамической посуде, улучшенное хранение жидкостей и сыпучих продуктов
Открывает: Горшки, кувшины, примитивные печи. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Ловкость +1
12. Одомашнивание животных
Прогресс: 0%
Время: ~15 дней
Требует: Охота
Эффект: Доступ к домашним животным как источнику пищи, труда и транспорта
Открывает: Загоны для скота, молочные продукты, шерсть. Даёт возможность приручить дикое животное
Я присвистнул. Список внушительный. И времени на многие исследования нужно в районе недели, а на некоторые и того больше.
— Грешно не воспользоваться расовым бонусом, сейчас определюсь, что нужно изучить, и переходим в следующую эпоху, — пробормотал под нос.
«НЕТ! — Раздавшийся в голове божественный вопль вызвал противный звон в ушах. — НЕ ВЗДУМАЙ! Изучай всё!»
— Почему это? — с подозрением уставился на… Диониса тут нет, представлю его ростком винограда. Или той кучей мусора. Ему даже больше подходит. — Честно говоря, ты не производишь впечатление хорошего стратега. Перейдя в следующую эпоху, я наверняка получу бонус к скорости исследования пропущенных знаний.
«Святотатство! Подвергнуть бы тебя божественной каре… Стоп! Откуда ты знаешь⁈ Тебе кто-то сказал? Ты работаешь на другого бога?» — похоже, мой покровитель не мог поверить в мою догадливость.
— Это логично. Сколько времени понадобится современным учёным на разведение огня? Секунд пять? А тут четыре дня.
«Надо же, какой умник попался… Я слежу за тобой! — Дионис обиженно замолчал и продолжил, лишь когда я напомнил ему о вопросе: — За своевременное изучение существуют бонусы, видишь, сколько параметров? При переходе в следующую эпоху они исчезнут. А ещё твои подданные затребуют больше, чем сейчас! Комфорт, безопасность, сытость — без них не будет счастья».
— Хм, это действительно важные аргументы.
Гоблины довольно слабые, не стоит лишать их халявных очков Силы или Ловкости. С другой стороны, исследования жутко долгие. Я точно отстану от соперников, если стану изучать их все. Будет неприятно идти с камнями на одетых в латы гоплитов с ростовыми щитами.
— Смотри, какая вещь…
Дионис молча выслушал меня, под конец громко икнув. Да он там напивался, гад! Подкинула же судьба покровителя…
«Можешь ускорить исследования, — наконец изрёк он. — Ты видишь базовую скорость от изучения одним умником. Можешь посадить больше учёных и построить больше камней мудрости. Бонусы там кот наплакал, но всё же лучше, чем ничего. Главное — не забывай кормить их и удовлетворять потребности, не то получишь бунт».
— Знаю я их потребности. Пожрать, поспать, пос…
« И любовь! Без любви нет магии! — добавил Дионис, глупо засмеявшись. — Кстати о ней! Меня ждут нимфы! Дальше справишься без меня. Бывай, чемпион! Надеюсь, ещё свидимся!»
Переварив новые знания, решил запустить изучение «Речи», а то не покидало ощущение ясельной группы.
Быстро выбрал новое исследование в меню, и Система потребовала у меня назначить одного из подданных главой исследовательского отдела. Ну, если быть точнее, посадить гоблина на камень.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Эйнштейн! Это твой звёздный час! — хлопнул я по плечу гоблина, который волшебным образом материализовался около меня. Явно не обошлось без помощи Системы. Он с вызовом посмотрел на камень, украшенный «рожами предков», и…
- Предыдущая
- 11/56
- Следующая

