Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов (СИ) - Flow Ascold - Страница 50
— Зато у меня отличная Ловкость! — заявила она удивительно пылким тоном. — Смотри!
Я с удивлением уставился на самодельную пращу. Кошкодевочка использовала трофейные верёвки и кусок шкуры убитого кабана в качестве ложа. Через мгновение послышалось мягкое «фш-ш-ш», и пущенный Миори камень врезался в ближайшую лачугу, снося единицу прочности!
— Отлично, назначаю тебя своей личной телохранительницей, — сообщил я, и девушка покраснела. — Будешь прикрывать меня в бою и сокращать число противников с безопасного расстояния.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да, хозяин! То есть, вождь… — Миори дёрнула заострёнными ушами и поспешила прочь, пока окончательно не померла от смущения.
Поселение превратилось в разворошённый муравейник. Гоблины таскали брёвна, сваливали камни в кучи, агрессивно затачивали палки. Прямо с остервенением, оскалом и с жуткими мордами. Будто это могло напугать приближающуюся орду скелетов.
Я занялся собственным оружием, проверяя копьё на прочность. Нож против скелетов бесполезен… Лучше взять дубину покрепче. И нужно сходить на разведку, посмотреть на врага и понять, на что он способен.
Первый скелет появился через полчаса.
Я стоял в полукилометре от поселения, неподалёку от ручья, и вглядывался в просвет между деревьями. Всё вокруг стало тихим, как никогда раньше. И весьма отчётливо слышался звук щёлкающих костей, бредущих в нашу сторону.
— Вот ведь дрянь… — выдохнул я, смотря на своего врага.
Человеческий скелет. Значит, в руинах раньше жили люди? Давно ли они вымерли? Судя по этому парню, очень даже.
Кости желтоватые, древние. Пустые глазницы светились тусклым зелёным светом. В руке — ржавый меч. На костях висели лохмотья.
Костлявый двигался медленно, но целенаправленно. Где-то вдалеке ещё не были видны, но уже были слышны новые враги. Идут, сволочи, без остановки.
Система подсказала, с кем я столкнулся. Я облегчённо выдохнул. Несмотря на ржавую железяку в руках, которая была очень даже ценным ресурсом, скелет обладал низким уровнем.
[Обнаружена угроза: Оживший скелет. Уровень 2.]
Слабый. Но гоблину и такого может хватить…
Я шагнул вперёд, крепко сжимая копьё. Нужно проверить его характеристики и возможности.
Скелет заметил меня и сразу же развернулся. Пошёл куда быстрее, активнее переступая своими костями, что удерживались вместе исключительно благодаря магии.
Я встретил его ударом копья. Клинок насквозь прошёл между рёбер, вскользь оцарапывая кости. Скелет даже не замедлился и взмахнул мечом.
Я отпрыгнул, отпуская оружие. Копьё застряло в рёбрах, и скелет потащил его за собой.
— Ожидаемо, блин, — выругался я.
«Нужно ломать кости!» — осенила меня гениальная мысль, словно это я, а не Эйнштейн совершил три подхода по три сотни ударов головой об камень.
Схватил запасное оружие из поселения. Характеристики отстой, но урон иного типа!
«ХРУСТЬ».
Скелет хотел ударить меня мечом, но теперь у него нет ни меча, ни руки. Вот это я понимаю, кританул!
Скелет попытался схватить меня второй рукой. Я отпихнул его ногой на подходящую для удара дистанцию, и тот чуть не упал. Я обрушил на него целую серию ударов дубиной. Плечо, голова, нога.
Каждый третий удар сопровождался хрустом. В конце концов, хватило пары переломов и пробитого, вогнанного в землю ударами дубины черепа, чтобы тварь сдохла.
Зелёный свет в глазницах погас, и скелет рассыпался в пепел. Остался только ржавый меч и горстка костяной муки.
[Убит Оживший скелет (ур. 2). Получено 12 единиц опыта.]
Уровень: 5 [1413/1600]
Я поднял меч. Ржавый, но крепкий. Лучше, чем ничего.
Я подбежал к новому врагу и быстро отметелил его, радуясь, как ребёнок, тому, что скелет уродлив и ужасен, но лично для меня не опасен. Проблема лишь в количестве этих мертвецов. Нельзя дать им зажать нас в угол.
С новыми знаниями я и побежал обратно к поселению. Видимо, эта проверка на прочность будет испытывать в первую очередь нашу выносливость и смелость.
— СЛУШАЙТЕ ВСЕ! — крикнул я гоблинам. — Копья не работают! Ножи не работают! Нужно ЛОМАТЬ кости! Дубинами! Топорами! Камнями! Бейте по рукам, ногам, голове! Не подставляйтесь под удары меча. Они грязные, ржавые, ломкие, но тяжёлые. Получите травму, а быть может, и смертельную рану! Валите их на землю, вырывайте мечи, крушите черепа чем-то тяжёлым! Всем понятно?
Гоблины закивали и закричали:
— ДА, ВОЖДЬ!
И тут из леса вышли ещё трое. Немного с другого направления, но всё ещё примерно по тому же пути, что и первая парочка. Нужно всё-таки встречать их до поселения, чтобы было куда отступить, где перегруппироваться и отдохнуть. Да и звуки битвы будут привлекать других скелетов. Так что пока есть возможность, надо сражаться снаружи. Заодно это даст время, чтобы ещё больше укрепить поселение.
Скелеты приходили по одному, иногда парами. Медленно, но неотвратимо. После того как первая пятёрка обратилась опытом в моей копилке и костной мукой на земле, я взял себе пару помощников. Новых врагов, что шевелили костями в сторону поселения, я встретил с Миори и Спартаком.
Гоблин дрожал при виде зажжённых магией глаз. Но после первой же победы его страх сменился боевым азартом.
Один враг был со ржавым мечом. Другой тащил трухлявый щит и гнилое копьё. Я показал мастер-класс по убийству нежити на мечнике, а щитоносца оставил парочке помощников. Кости были действительно старыми и довольно легко ломались, чем я успешно пользовался.
Их удары тоже были довольно опасны, но мне хватало мозгов не подставляться. Выждал момент, скелет взмахнул оружием, промахнулся, развернулся полубоком, пытаясь восстановить равновесие. Вот, пожалуйста, — открыт для ударов.
Спартак попытался ударить дубиной, но его остановил щит. Миори повезло больше. Она с яростным криком влепила камень точно в колено скелету. Хруст был такой, что и французам в их булочных не снился.
Астокарай вошла в раж и своей дубиной зарядила раз двадцать подряд по упавшему скелету. Часть ударов он принял на щит, но неукротимую ярость женщины-кошки ему было не выдержать. И вот на земле две кучки костной муки, что появились по воле не то Системы, не то магии.
— Ловко, — похвалил я. — Но ты потратила слишком много сил.
— Да… Я слегка перенервничала… — ответила Миори, восстанавливая дыхание.
Из-за дерева показался новый противник. Я не сразу заметил, что у него третий уровень. К счастью, Спартак — мой элитный повторюха — провёл трюк с уворотом и ударом дубиной под коленку повалил врага.
Я наступил на меч, прижимая костлявую руку к земле, и кивнул гоблину, чтобы он добил врага. Переломав кучу костей, Спартак, тяжело дыша, обрадовался, когда вместо скелета на земле осталась лишь кучка костной муки.
Перед глазами появлялись всё новые и новые уведомления. Я получал опыт. Миори и Спартак тоже. Всё вроде под контролем, но нельзя ослаблять бдительность.
Кошкодевочка то обстреливала врагов камнями, то избивала их дубиной. Всё зависело от её настроения и запаса сил.
Привлекаемые звуком битвы скелеты сворачивали к нам и постоянно появлялись то по одному, то по двое. Мы сражались, разбивали их, забирали трофеи. В редкие перерывы возвращались в поселение, скидывали железяки на склад, проверяли баррикады. Первый страх гоблинов отступил. Они издалека следили за тем, как ловко Спартак справляется со скелетами, и тоже стали рваться в бой.
Я не эксперт во владении щитом, но общее представление имею. Потому всё-таки решил его взять из отобранных у скелетов. Силы с ним закончатся быстрее, но я точно не подставлюсь под случайный порез ржавым мечом, от которого легко можно подхватить заражение крови. Да и гоблины, наблюдая, поучатся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мы вернулись на позиции. С нами к месту схватки выдвинулись наш гигант-защитник Ма и Шрам. Нужно дать ему поднять очередной уровень.
Первым противником, с которым мне пригодился щит, оказался топорщик. Атаковал он на редкость прямолинейно. Ударил сверху — я подставил щит.
- Предыдущая
- 50/56
- Следующая

