Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кощей (СИ) - Тактарин Ринат - Страница 26
Да, я попал в непонятную игру, точнее, непонятно как попал, но процессы как раз подчинялись определённой логике. Как я понял, повар — профессия многогранная и дело здесь не только в процессе приготовления блюд, качество имеет значение, как бы банально это не звучало. На первом уровне я крафтил из собачьего корма, так себе творения, от исходного материала мало чем отличается. Второй уровень порадовал больше, еда намного вкуснее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Возьмём всеядность, в моём случае просто чудо, а не навык — манна, ниспосланная мне во спасение. Не знаю, чтобы я делал, не имея возможности питаться травой, сдох бы уже, наверное, при попытке поймать ворону, или, скорее всего, крысовара.
Ну так к чему ведёт цепочка? Жрать траву, занятие дерьмовое, ведущее к деградации, но какое-то время всё же поможет. Я чувствую, как постепенно слабну. Второй уровень всеядности, должен дать больше, это логично! Вряд ли появится вкус, сомневаюсь, что вернётся обоняние, я надеялся, что вырастет качество расщепления продукта.
Предположим, сейчас я получаю минимум микроэлементов, на втором уровне картина должна поменяться в лучшую сторону, тем более, когда качну третьего повара. Нет, не то чтобы я планировал питаться травой постоянно, но нельзя исключать временные неудобства. К тому же кто сказал, что с других продуктов нельзя получить больше пользы?
С того же мяса, допустим, мне понадобится меньше готового продукта, нежели другому человеку, разве это не плюс?
Вот и встаёт вопрос с сопротивлением ядов, насколько я понял, четвёртая степень самая низкая. То есть имеет место обратный отсчёт… С кого может выпасть этот навык? С ядовитых тварей? Вполне возможно. Но здесь можно поспорить. Смысл охотиться на ядовитых тварей за противоядием, когда было бы логичней, это делать уже имея его? Значит, напротив, тварюга должна быть не ядовитая, а если учесть, что умение низовое, то и падать должно с мелких тварей.
Под рассуждение покончил с заготовкой травы и корешков, разложил продукты по разным кучкам, получилось восемь. К разнообразию я особо не стремился, непонятно пока, какие характеристики могут выпасть. Пока что кроме основных характеристик и скорости их восстановления ничего не получалось.
Так может стоит добавить больше ингредиентов, смешать все восемь и посмотреть, что выйдет⁈ Нет, не стоит, может, позднее, так и поступлю, а пока будем медленно, методично создавать интересные рецепты. С чего начать?
Процесс пошёл, я взял сразу три вида трав, с одной из них фиолетовой с сочными круглыми листьями, ещё дела не имел. Так и назвал, Фиолетка. Решил пока не добавлять корешков, смешал и скрафтил.
Обычное Блюдо
Зелёная Аномалия
Уровень 2
Характеристики:
Регенерация + 2 %
Скорость восстановления Ж. Э + 1 %
Вы приготовили простое блюдо получено 30 единиц свободного опыта
Опаньки! Вот тебе и первый сюрприз, а я-то дурень, думал, что ничего нового не увижу. Реген тела — это суперхарактеристика, то, что всего два процента и на двадцать минут, не беда. Я же буду качать повара дальше, третий, четвёртый, седьмой уровень, сколько их там, пока не знаю.
А с каждым новым уровнем профы, будет расти количество характеристик, допустим, на седьмом, их должно быть семь, и все они могут быть с регенерацией.
Так, что-то я размечтался, здесь нужно рецептуру менять, значит, займёмся этим. Работать придётся методом исключения.
Посетовав на отсутствие весов, даже самых простеньких, я принялся мудрить с травками.
Для начала исключим лебеду, — название я дал сам, за небольшую схожесть. И добавим больше фиолетки.
Процесс не занял много времени, смешал травы, чуть помял в ладони и скрафтил.
Обычное Блюдо
Зелёная Аномалия
Уровень 2
Характеристики:
Наблюдательность + 2 %
Наблюдательность + 1 %
Вы приготовили простое блюдо получено 30 единиц свободного опыта
Хм… вообще другой результат, но разнообразие вдохновляет на новые эксперименты. Значит, количество фиолетки не главное, оперировать нужно граммами, и зря я лебеду исключил.
Продолжил экспериментировать, добавлял одно, убавлял другое, старался играть с весом. В итоге через несколько часов у меня на счету было тысяча сто тридцать единиц свободного опыта. Глаза слипались, но я всё-таки своего добился.
Обычное Блюдо
Зелёная Аномалия
Уровень 2
Характеристики:
Регенерация + 2 %
Регенерация + 2 %
Вы приготовили простое блюдо получено 30 единиц свободного опыта
Да, мне есть чем гордиться, я победил регенерацию, хотелось верить, что и в остальных начинаниях будет также просто. Но мечты, должны оставаться мечтами.
Без особой радости сжевал несколько порций нового салата, затем ещё раз прочёл описание навыка.
Проклятие Призрачных Пут — полное сковывание, цель (живой) разумный/неразумный, длительность 1 секунда, дальность 5 метров, расход Тёмной Материи 50 единиц, откат навыка 10 минут.
Секунда — это ничто, пшик и она прошла. Но если вдуматься, в бою счёт идёт на мгновения. Суметь застанить противника в подходящий момент, вот для чего эта секунда. Ничтожный промежуток времени, способный изменить ход боя.
Хороший навык, — решил я и завалился спать, завтра меня ждал ещё один трудный день.
* * *
Утро началось штатно, поднявшись, сделал в меру бодрую зарядку, отметив для себя, что давно не получал халявных единичек характеристик. Видимо, теперь уже можно забыть, с моей диетой точно не разгонишься.
Поморщившись, съел две порции зелёной аномалии, как ни крути, но голод всё-таки приглушается. Придётся мне смириться с постоянным подсасыванием в брюхе, по крайней мере, пока.
Вспомнил взгляд тенекрыла, он смотрел на меня, как на наглого червяка, посмевшего отказаться от права быть съеденным. Меня покоробило от сравнения, но именно так я себя чувствовал в тот момент.
Ну ничего, падла, скоро увидимся, — пообещал я.
Дел, на сегодня, намечено много. Для начала, оружие. То, что есть в наличии не подходит, можно, конечно, заточить арматуру и получится короткое копьё, ключевое слово здесь — короткое. Против этой твари никак не подходит, не подпустит меня тенекрыл настолько близко. Потому я решил использовать деревянные копья, с остро заточенными костяными наконечниками. Прежде чем приступить к обработке сорванных вчера веток, решил спуститься в подвал, поискать подходящие кости, заодно подумать, как добраться до воды.
Я уже дошёл до того состояния, что готов был помыться в обычной луже, вонял немилосердно, а то что вонь стала фоновой только усугубляло положение. Как меня твари по запаху не находят, непонятно.
Помня о некоторых способностях тенекрыла, выползал из убежища осторожно, тщательно всматриваясь в стены и дверной проём. Я ведь так и не понял, где пряталась тварь, там, в посадке. Она словно из воздуха появилась, не хрустни ветка, закончилась бы моя карьера, бесславно и безучастно.
До лестничного марша я буквально крался, и зря, никого не было, на улице покрикивали, это да. В нескольких домах от меня проходила тусовка, с рычаньем и выстрелами, разок даже человеческие крики расслышал, полные отчаянья и боли. Стараясь не думать о плохом, спустился в подвал и приступил к поискам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Обошёл несколько комнат, из тех, что остались незапечатанными. Костей оказалось предостаточно, бёдерные, тазовые, хребты любых размеров, это только из старых, свежак я трогать не собирался, пригодятся для других целей. Прихватив с собой пару рёбер, отправился в дальний край подвала, помнится, прошёлся там разок и не стал надолго задерживаться из-за слабого освещения.
- Предыдущая
- 26/54
- Следующая

